Rota da Yunica: bem divertido, gameplay rápida e satisfatória, a história não é o ponto forte aqui, mas é dinâmica e cumpre seu papel, simples e direta ao ponto. Boss fights maneiras ost do caralho, uma rota curta que introduz bem a situação em que o jogo se passa.

Rota do Hugo: ainda não completei ela ainda, mas já estou após a área do deserto, bem mais fácil de se jogar com ele do que com a Yunica, uma boa mudança que traz um bom fator replay pro jogo. A história aqui já é mais interessante, envolvendo motivos mais pessoais e menos grandiosos, um conflito de irmãos definidos por sua casa, construindo para a rota do Toal posteriormente, gosto muito do personagem do Hugo, um mago extremamente arrogante que lentamente começa a ver valor nas pessoas ao seu redor, e começa a perceber os contras de sua busca pelo poder, acho um conflito muito melhor do que o da Yunica. Com ela terminada agora, confirmo que essa rota é realmente muito mais interessante que a primeira, muito bom a resolução final do Hugo e seu embate com Toal.

Rota do Toal: aqui é onde a história do jogo realmente brilha, a construção final juntando todos os pedaços das primeiras duas rotas é muito bem feito, entrelaçado do início ao fim, dando aprofundamento para as personagens restantes e apresentando o melhor protagonista dessas 3 rotas, embora nesse ponto a passagem pelo mapa já tenha enjoado a gameplay frenética com o Toal quase te faz esquecer do quão chato é passar por tudo de novo pela terceira vez, além de algumas bossfights exclusivas dessa rota principalmente o true boss final. Um excelente fechamento pra esse jogo aumentou muito em meu conceito e me fez querer continuar com a franquia.

Provavelmente um dos melhores finais que temos na mídia, arte pura

A parte do texto é daora a gameplay é irritante

Por mais que seu lado mais onírico tenha se perdido, a compensação com a melhora do drama de gangue em relação a seus antecessores vale a pena, além de, obviamente ser o pico em jogabilidade. Fodinha faria a platina se alguns troféus não fossem impossível de serem feitos no xbox (me refiro aos troféus multiplayer)

Eu ter gostado pra caralho disso talvez seja um sinal.

é tipo um chute nas bolas mas no começo é só cócegas no final vira um dispositivo soviético de tortura para esmagar bolas.

Disgusting black creatures get out of my sight

Of course you lost we are the sonic heroes
Eu no cinema

SEGAAAAAAA PARE DE FAZER SESSÕES 2D DE PLATAFORMA COM FÍSICAS DE BOSTA SEGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
As partes 3d no entanto são pura arte e exalam criatividade obrigado sega eu te amo sonic

joguei com o mod "legacy of solaris"
Realmente o Adventure 3 que tiraram de nós

Sim Link, você é a lenda da Zelda: Lágrimas do Reino

esse jogo é uma confusão de ideias jogadas sem o desenvolvimento necessário para se tornarem profundas o suficiente para consagrá-lo como o melhor de sua franquia, porém a pura realização de compacta-las o bastante para caber no tablet da nintendo já é um feito épico por si só, e a possibilidade de joga-las é ainda mais insano.