Prepare to throw down the Double Dragon way in this fresh addition to the iconic beat ‘em up franchise. Explore the early beginnings of the young Double Dragon brothers as they take on both new and familiar enemies in this alternate story. In this fresh roguelite take, every playthrough is brand new chance at new action. Featuring a unique and dynamic level structure, the difficulty of the missions you take on will change depending on the order you have selected them. Tag in and out as the classic duo Billy and Jimmy, switch it up with Marian and Uncle Matin, or experiment with 9 additional unlockable characters, each with their own special moves and unique playstyles. With 2 player local co-op, the action quadruples as you and a friend clean up the mean streets.
Also in series
Released on
Genres
Latest update
Reviews View More
Oyun içi ipuçları ve - SPOILER UYARISI - Marian ve Billy ile dönüşümlü oynayınca oyunun keyfi ciddi oranda artıyor. Normalde beat em up oyunlarında mesafeli silahlar dengesiz ve gereksiz kaçarken Marian en sevdiğim karakterlerden biri oldu, yanına Billy'nin klasik double dragon kontrol şeması eklenince oyundan alınan keyif ciddi oranda artıyor. Jimmy ve Uncle Matin'i oynamak oldukça keyifsiz hissettirdi. Jimmy'in özel saldırısı çok çabuk bölünebiliyor. Arkadaş genelde dövüşürken kollara ağırlık veriyor, zemine iniş saldırıları fena değil de bilemedim, sonuç olarak pek rahat hissettirmedi. Klasik double dragonların Arcade ve diğer konsollara portlanan versiyonlarında Billy ile Jimmy arasındaki tek fark renk paletlerindeki değişiklik idi. tabi o zamanın şartlarında kabul edilebilir bir durum bu. Kaldı ki iki farklı karakter koymuşsun ve ikisinin birebir aynı hareket şemasına sahip olması olacak şey değil de Jimmy harbiden tuhaf hissettiriyor.
Bir de Uncle Matin neden var allahaşkına? Şu tarz oyunlarda ağır tank karakterleri oynamayı seven var mı gerçekten? tam kendini kaptırmışken yavaş olduğu için tak diye kombosu bölünüyor, özel saldırısı düz bir path izlediği için doğru düzgün special K.O yapılmıyor hadi onu geçtim asıl uzmanlık alanı birilerini kavramak iken oyun alanının içindeki o karmaşada ben niye birilerini fırlatıp atmaya çalışayım ki? O anda alan hasarı vurup 5-6 kişiyi aynı anda devirmenin keyfi daha fazlayken gidip birileriyle güreş yapmam. Token ile özel karakterler açıp aboboyla oynamak bile daha keyifli. Ha unutmadan şunu da ekleyeyim. Açtığımız karakterleri denemek için neden bir test veya ne bileyim, bir dojo odası falan yok? Neden yeni aldığım karakteri deneyebilmem için ya oyunun en başından başlamam gerekiyor yada oyun içinde ölmem gerekiyor? Bırak da oyuna girmeden önce karakterimi bir deneyeyim elim ısınsın.
Bana mı öyle geldi bilmiyorum da oyun genel olarak biraz kısa sanki. Tam alıştım derken pat diye bitti (Evet bölümler sadece haritada işaretli olan hepi topu 4 kısımdan ibaret ha bir de ekstra tercihe bağlı bir final bölümü var)
Oyunla ilgili bir problem mi yoksa bir problem mi ondan da emin değilim de finalde 4 boss ile kapıştıktan sonra en büyük bossla savaşamadan onu yendiğimle ilgili bir ara sahne çıktı ve oyun bitti. Tam çözüm videolarını falan izledim oynayan herkes final boss ile kapışmış galiba farkında olmadan oyunu exploitlemiş olabilirim. Glitch de denmez buna ama bozuldu oyun ben fark etmeden.
Final haritanın müziklerine ve bölüm tasarımına dikkatli bakınca double dragon 2 ye bir gönderme olduğu anlaşılıyor. Orda bir tüylerim ufak da olsa diken diken oldu.
Oyun içinde Ufak roguelike elementleri var da gerek de yokmuş. Oldu olacak Xp sistemi koyun da skill puanı basalım karakterimize. çok gereksiz vakit kaybı.
SPOİLER SONU
Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons, that I will call DDGROTD for the rest of this critic just because how absurd it sounds, asks you to choose two characters and a level. Then you hit thugs.
It is one of the simplest beat'em all I ever played. You hit with a button. If your special gauge is full, you can use a special attack among 4. Killing enemies rewards you with mana that refill your special gauge and money, that is used to both upgrade your character throughout your run AND buy new content in the outgame (including playable characters).
The original feature of DDGROTD is what I call the trukey feature. Each mission has secondary objectives. Some of theme imply turkeys and/or crowd controls. Crowd controls is the name given to simultaneous last hit done with special moves, ranking from 3 to 5 enemies eliminated simultaneously, respectively rewarded with an hot dog, an hamburger and a Turkey. The subtelty that gives its flavor to this system is that an enemy is considered eliminated once is health bar reaches 0, but it can be crowd controlled until its body disapears. That means mutilating corpses is a great way to achieve crowd controls, which is a way to heal your character and increase your overall money.
All in all, DDGROTD is as simple as fun. To play with your lover after a long day at work. Plus, it's cheap: I bought a physical copy 30€ day one.