Tekken Advance is a fighting game released for the Game Boy Advance. It is non-canonical to the Tekken storyline, but follows the events of Tekken 3. It uses sprites based on Tekken 3's 3D models for its characters and was the first Tekken game to be released on a Nintendo platform.
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Tekken Advance é uma tentativa ambiciosa de trazer a experiência de Tekken para o Game Boy Advance, mas infelizmente não consegue alcançar todo o potencial da série. Lançado em 2002, este jogo portátil apresenta uma série de desafios e limitações que afetam sua qualidade geral.
Começando pelos aspectos positivos, Tekken Advance consegue manter em parte a essência da jogabilidade de Tekken. Ele oferece uma seleção decente de personagens da série, cada um com seus próprios movimentos e estilos de luta característicos. Além disso, os controles são relativamente responsivos, considerando as limitações do hardware do Game Boy Advance.
No entanto, o jogo sofre com várias limitações técnicas. Os gráficos são simplificados e os modelos dos personagens carecem do mesmo detalhamento encontrado nas versões de console. Isso resulta em uma experiência visual menos imersiva e empolgante. Além disso, a falta de um segundo conjunto de botões no Game Boy Advance dificulta a execução de combos e movimentos especiais, o que pode frustrar os jogadores mais experientes da série.
Outro ponto fraco de Tekken Advance é a falta de modos de jogo robustos. A ausência de um modo de história significativo ou de outras opções de jogo além do modo Arcade limita a longevidade e o interesse do jogador.
Embora Tekken Advance seja uma tentativa louvável de levar a franquia Tekken para um sistema portátil, suas limitações técnicas e falta de conteúdo acabam prejudicando sua qualidade geral. Por essas razões, eu daria a Tekken Advance uma nota de 6/10. É um jogo que pode entreter os fãs da série por um curto período de tempo, mas não oferece a mesma experiência satisfatória encontrada nas versões de console.
Começando pelos aspectos positivos, Tekken Advance consegue manter em parte a essência da jogabilidade de Tekken. Ele oferece uma seleção decente de personagens da série, cada um com seus próprios movimentos e estilos de luta característicos. Além disso, os controles são relativamente responsivos, considerando as limitações do hardware do Game Boy Advance.
No entanto, o jogo sofre com várias limitações técnicas. Os gráficos são simplificados e os modelos dos personagens carecem do mesmo detalhamento encontrado nas versões de console. Isso resulta em uma experiência visual menos imersiva e empolgante. Além disso, a falta de um segundo conjunto de botões no Game Boy Advance dificulta a execução de combos e movimentos especiais, o que pode frustrar os jogadores mais experientes da série.
Outro ponto fraco de Tekken Advance é a falta de modos de jogo robustos. A ausência de um modo de história significativo ou de outras opções de jogo além do modo Arcade limita a longevidade e o interesse do jogador.
Embora Tekken Advance seja uma tentativa louvável de levar a franquia Tekken para um sistema portátil, suas limitações técnicas e falta de conteúdo acabam prejudicando sua qualidade geral. Por essas razões, eu daria a Tekken Advance uma nota de 6/10. É um jogo que pode entreter os fãs da série por um curto período de tempo, mas não oferece a mesma experiência satisfatória encontrada nas versões de console.