Reviews from

in the past


This review contains spoilers

Esse jogo é uma experiencia dificil de descrever.
Ele começa MUITO BOM, mas logo depois de 3 horas de jogo.
Ele abandona oq ele parecia ser, e se torna outro jogo.

Ele começa sendo linear, com cenarios semi-abertos e uma direção de arte linda, um jogo, objetivo, direto, e simples até.
Me lembrando até mesmo, jogos da FromSoftware.

Tendo até mesmo um combate que lembra Souls Like.

Mas, a partir do momento em que voce mata o primeiro boss principal da historia.
O jogo decidi te jogar em um mundo aberto num deserto com algumas cidades.

E esse é talvez o pior mapa de mundo aberto que ja vi em um jogo, com missões secundarias que conseguem ser mais entediantes e inúteis que as dos jogos da Ubisoft.

Por exemplo, numa quest para desbloquear a customização de cabelo, voce precisa pegar 3 itens em partes opostas do grande mapa aberto, e nesse meio tempo, NÃO ACONTECE NADA.
Você só anda de um lado pro outro.

E isso se repete em todas as quests, e a maioria sequer tem recompensas decentes.

A historia é legal, mas nada muito marcante.

A personagem é carismatica e muito bonita.

Mas temos um companion extremamente irritante com personalidade vazia e que comenta sobre tudo de forma... Meio rasa. E depois aparece outro companion mais irritante ainda.

Após o jogo virar mundo aberto em um deserto, você passa algumas horas lá e o jogo te devolve pra experiencia linear.

E você pensa "PORRA FODA' o jogo ficou bom dnv.
Só pra, tres horas depois, te jogar pra outro mundo aberto, tão ruim quanto.

O jogo não decide o que quer ser, e por isso merece uma nota 5/10.
Ele é bom, mas não por inteiro.
Mediocre.

E SEM CONTAR QUE NO MUNDO ABERTO, FICA UMA JAPONESA FILHA DA PUTA CANTANDO MUSICAS VOCAIS O TEMPO T-O-D-O

SEM CALAR A BOCA POR 1 SEGUNDO, OQ CHEGA A DAR NÁUSEAS.

The fast-paced combat is thrilling, and the character designs are superb. The music, reminiscent of NieR: Automata, adds depth to the experience. While the story isn't stellar, the exciting battles and plot twists compensate for it. The fishing minigame is a fun distraction, but the abundance of collectibles and puzzles can be overwhelming for completionists. Parkour can be frustrating, often leading to multiple deaths while trying to reach items and side quests.

The biblical names and themes unfortunately spoil a good chunk of the story but when the gameplay is as fun as it is that doesn't really affect things too much. The combat is super satisfying and while parrying is pretty easy to pull off, hitting 12 in a row while you're on low health makes you feel like a badass. The monster designs are so well done that I can't help but want to purchase figurines of them to put up on my shelf. The bosses had great variety, my favorite of them was Belial. I can't say this game is one of the best of all time but I would definitely recommend it and cannot wait to see what Shift Up has in store for us in the future