Reviews from

in the past


ouso dizer ser o melhor jogo da franquia GTA. muito bom porra, não tem defeitos

В 2019-м году я перепрошел GTA San Andreas и... у меня к ней те же претензии, что и 14 лет назад.
По-большому счёту у игры всего два больших недостатка. Первый - гигантомания. В игру добавили: кучу побочных занятий по профессиям (курьера, сутенера, полицейского и т. д.), РПГ-элементы, стелс, тюнинг автомобилей, хренову тучу мини-игр и возможность наряжаться в магазинах. Естественно, добавили и кучу нового оружия и транспорта.
Но жить всё это не мешает: при желании всем этим можно не увлекаться и проходить игру как раньше — не запариваясь как персонаж одет и насколько он толстый.
Первая настоящая проблема в том, что San Andreas вообще непомерно разрослась вширь: здесь не три острова, как в предыдущих частях, а три города, между которыми километры пустыней, гор и прочей сельской местности. И после первой четверти игры игрока начинают гонять туда-сюда по гигантской карте из города в город, через все эти пустые поля и горные тропинки. Ближе к концу игры эти поездки утомляют настолько, что от игры просто напросто устаешь.
Да, миссии сделали еще разнообразней, а неадекватно сложных из них - буквально штук пять, но ощущение, что над тобой иногда просто издеваются никуда не исчезло. Например, ближе к концу игры придется лететь в Либерти-Сити из третьей части. Выглядит это так: садишься в самолет и летишь сквозь чисто небо к точке за картой, стреляешь в баре, а потом летишь обратно! Почему нельзя было этот полет показать заставкой?! Потому что иди нахер!
Наконец, в серию завезли вменяемый сценарий. И с ним связана вторая проблема. Начинается игра как нормальное кинцо про черного парня с района. Война банд, нищета, продажные копы и вот это всё. И если не отталкивает тематика, то следить за этим всем интересно. Персонажи как раз в этой части начинают пиздеть во время поездок (почему-то часто вижу претензии, что читать субтитры и рулить сложно), заставки имеют вменяемую продолжительность, а персонажи имеют хоть и карикатурные, но — характеры.
Вот только после отъезда с района игра опять превращается в цирк с конями и нам нужно угонять истребители, воровать джетпак с местной Зоны 51 и творить прочую веселую дичь, которая очень контрастирует с приземленной, простите, драмой, про жизнь на районе.
Концовка же вообще пришита криво и наспех: ВНЕЗАПНО мы возвращаемся на район, где брат начинает нас лечить, что мы забыли о корнях и нам приходится битый час задрачивать унылую, на этот раз обязательную (а не как в начале) войну банд, которая представлена как унылый отстрел волн врагов.
Финальная миссия — адски заскриптованная и затянутая. Сначала унылая зачистка трёх этажей здания, потом поход обратно, опять с отстрелом всего живого, но здание теперь горит. А затем — безумно унылая езда (типа погоня) кругами по всему городу.
В итоге получается, что более-менее цельная история — это начало и концовка. А между ними — набор забавной дичи. Да, веселой и справно написанной, но уж очень оторванной от начала и концовки.
Несмотря на вышеперечисленные недостатки San Andreas — лучшая часть GTA, по крайней мере из так называемой 3D-вселенной. Самая разнообразная, хорошо написанная и интересная.

the story is so good but the controls did not age well at all. I CAnNOT play this game in 2023