Zero Mission is the best entry point to get into Metroid. Not only is it the first chronologically, it has some of the tightest controls out of the series, building off of Fusion. This game is the original Metroid but good, and the additional content at the end of the game brought a new stealth aspect that would be further expanded in Dread. Zero Mission is just a good time, and one of the best on the GBA.
This review contains spoilers
Juegazo. Un metroidvania con un montón de mejoras e ítems para mejorar las capacidades del personaje (en este caso, Samus) con las que avanzar y con muchísima acción, equilibrio que me ha gustado. No lo he completado al 100%, pero con lo que he conseguido me doy por satisfecho.
Me sorprendió ver que el juego era más largo de lo que tenía entendido, ya que pensaba que la historia terminaba con Mother Brain, pero este remake añadió historia adicional que imagino que conecta con futuras entregas.
Datos adicionales de la partida:
[Tiempo invertido - 5:42:56]
[Porcentaje de objetos - 56%]
Me sorprendió ver que el juego era más largo de lo que tenía entendido, ya que pensaba que la historia terminaba con Mother Brain, pero este remake añadió historia adicional que imagino que conecta con futuras entregas.
Datos adicionales de la partida:
[Tiempo invertido - 5:42:56]
[Porcentaje de objetos - 56%]