Baixei apenas pra ubi não apagar minha conta com os jogos, não lembro quando peguei ele ou se comprei ele. Vi que usava a engine do Valiant Hearts e tinha uma menina com espada, achei que fosse como Ori, errei era combate em turno, gênero que, particularmente, não gosto. Contudo, a qualidade artística e a trilha sonora me fisgaram de tal modo que decidi continuar a jogar.
a história é legal, nada de extraordinário, mas você quer saber o desfeixo, a construção narrativa é simplória, mas apreciei os diálogos no formato de poesia.
a qualidade visual e de som foi o que fizeram jogar, o jogo é belo em vários momentos!
Achei a gameplay didática, como disse, não gosto do gênero, logo, não tenho muito conhecimento sobre o mesmo, já que não tenho o hábito de jogar, consequentemente, minhas builds foram horríveis, os companions mal upados e com as árvores de habilidade mal distribuídas, o que deixou o jogo mais difícil e curiosamente, mais divertido, de tal modo que as batalhas finais ficaram muito satisfatórias, principalmente contra Umbra, ao qual fui obrigado a usar tudo e todos que estavam disponíveis!
por fim, esse jogo me fez repensar sobre meu gosto acerca de combate de turno e certamente, em um futuro breve, eu jogue algum jogo semelhante novamente!
a história é legal, nada de extraordinário, mas você quer saber o desfeixo, a construção narrativa é simplória, mas apreciei os diálogos no formato de poesia.
a qualidade visual e de som foi o que fizeram jogar, o jogo é belo em vários momentos!
Achei a gameplay didática, como disse, não gosto do gênero, logo, não tenho muito conhecimento sobre o mesmo, já que não tenho o hábito de jogar, consequentemente, minhas builds foram horríveis, os companions mal upados e com as árvores de habilidade mal distribuídas, o que deixou o jogo mais difícil e curiosamente, mais divertido, de tal modo que as batalhas finais ficaram muito satisfatórias, principalmente contra Umbra, ao qual fui obrigado a usar tudo e todos que estavam disponíveis!
por fim, esse jogo me fez repensar sobre meu gosto acerca de combate de turno e certamente, em um futuro breve, eu jogue algum jogo semelhante novamente!
This game practically masters the "Fable" aesthetic; the story is engaging and is written with a verse-based whimsy that is infused with a depth unheard of in games of this tone. The sole issue hampering this game is the Final-Fantasy-style combat; while the strategy involved in timing hits is somewhat engaging, the sheer, samey repetitiveness of it, in addition to the lack of useful info on enemy stats, make the idea of playing on anything other than Casual untenable.
ok I know people hated the rhyming but honestly I didn't mind it
maybe it got old pretty quick but the storybook aesthetic was charming enough that I stuck with it until the end
I also really enjoyed the combat mechanics and found it to be weirdly engaging. Some of those boss battles felt like crazy difficulty spikes but it just made beating it that much more satisfying.
maybe it got old pretty quick but the storybook aesthetic was charming enough that I stuck with it until the end
I also really enjoyed the combat mechanics and found it to be weirdly engaging. Some of those boss battles felt like crazy difficulty spikes but it just made beating it that much more satisfying.