Nossa, esse jogo me surpreendeu muito! Após zerar o 1 e me divertir muito, fui zerar o 2, que há muito tempo me chama atenção. E realmente é tudo oque eu esperava e muito mais, com certeza uma enorme evolução do primeiro jogo em todos os aspectos. Uma coisa que me admira muito nessa franquia é a simplicidade e ao mesmo tempo a magnitude. Esse jogo proporciona muita diversão e possui um carisma enorme. Apesar do jogo ter uma ideia simples ele consegue ter inúmeras diversidades, como zumbis, plantas, mecânicas, fases, mundos, chefes, tudo! Me surpreendi com o tamanho do jogo, pois é bem maior que o primeiro, mas isso não é ruim, só me proporcionou mais diversão. Uma coisa que eu achei meio decepcionante é o final, que nem sequer créditos tem, ele só continua ali sem te dizer tipo ''acabou'' ou ''fim''. Espero que um dia eles arrumem isso, Mas de qualquer forma amei o jogo e super recomendo!
Tudo o que tenho a dizer é: Mataram os bons tempos de uma criança (eu).
Um jogo relaxante e gostoso de jogar na infância e até mesmo nos tempos atuais se não fosse pelo arruinamento que ocorreu...
O jogo se mantém divertido e isso eu não nego. O que me entristece é que o jogo seria fácil um dos mais marcantes jogos que eu já havia jogado se não fosse a completa destruição dele.
Vamos lá, o jogo é ótimo graficamente, tem trilhas sonoras muito boas também e fases difíceis que testam seu limite de estresse. A nota não é 5 por um fator bem simples até.
Zombies are coming! Tudo perfeito para começar a argumentar contra um dos meus jogos favoritos que foram devastados pela empresa.
Primeiro fator triste: O jogo se vendeu completamente. Diversas plantas pagas e que se tiver elas, você consegue passar a fase 1000 vezes mais fácil.
Segundo fator triste: Sistema de níveis. Agora as plantas têm níveis. Sim, você não leu errado.
“Qual o problema disso?” você me pergunta.
Simples. O sistema de níveis determina a quantidade de dano das plantas em cima dos zumbis, ou seja, houve a inclusão de loot boxes no jogo. HAHAHAHA QUE IDEIA MARAVILHOSA!!!!
E mais uma vez um jogo que não era pay2win, se tornou um... eu amava esse jogo... (a nota se mantém alta pelo alto apreço que tenho com o jogo, espero que entendam.)
Um jogo relaxante e gostoso de jogar na infância e até mesmo nos tempos atuais se não fosse pelo arruinamento que ocorreu...
O jogo se mantém divertido e isso eu não nego. O que me entristece é que o jogo seria fácil um dos mais marcantes jogos que eu já havia jogado se não fosse a completa destruição dele.
Vamos lá, o jogo é ótimo graficamente, tem trilhas sonoras muito boas também e fases difíceis que testam seu limite de estresse. A nota não é 5 por um fator bem simples até.
Zombies are coming! Tudo perfeito para começar a argumentar contra um dos meus jogos favoritos que foram devastados pela empresa.
Primeiro fator triste: O jogo se vendeu completamente. Diversas plantas pagas e que se tiver elas, você consegue passar a fase 1000 vezes mais fácil.
Segundo fator triste: Sistema de níveis. Agora as plantas têm níveis. Sim, você não leu errado.
“Qual o problema disso?” você me pergunta.
Simples. O sistema de níveis determina a quantidade de dano das plantas em cima dos zumbis, ou seja, houve a inclusão de loot boxes no jogo. HAHAHAHA QUE IDEIA MARAVILHOSA!!!!
E mais uma vez um jogo que não era pay2win, se tornou um... eu amava esse jogo... (a nota se mantém alta pelo alto apreço que tenho com o jogo, espero que entendam.)
O jogo é legal e mantém várias coisas do antecessor, além de ter diversos mundos com temas diferentes e novas plantas.
>> Prós
• JOGABILIDADE : É o msm esquema do primeiro jogo, acho legal como é ent considero boa.
• MUNDOS : Existem vários mundos com temas diferentes ( egito antigo, piratas, cowboys... ).
• PLANTAS/ZUMBIS : O jogo adicionou algumas novas plantas e novos zumbis.
• DIVERTIDO : É bom pra entrar e jogar uns levels pra passar o tempo.
>> Contras
• ANÚNCIOS : Eu desligo a net pq fica aparecendo várias vezes quando termina uma fase.
>> Perso Favorito = Snapdragon.
>> Prós
• JOGABILIDADE : É o msm esquema do primeiro jogo, acho legal como é ent considero boa.
• MUNDOS : Existem vários mundos com temas diferentes ( egito antigo, piratas, cowboys... ).
• PLANTAS/ZUMBIS : O jogo adicionou algumas novas plantas e novos zumbis.
• DIVERTIDO : É bom pra entrar e jogar uns levels pra passar o tempo.
>> Contras
• ANÚNCIOS : Eu desligo a net pq fica aparecendo várias vezes quando termina uma fase.
>> Perso Favorito = Snapdragon.
eu NÃO consegui zerar esse jogo por conta de um bug de update
infelizmente a coisa que mais faz esse jogo ser ruim é o seu tamanho, em level design esse jogo realmente manda muito bem.
Tipo, este é um jogo MELHOR que o seu antecessor, ele de verdade é um upgrade na fórmula de pvz, a única coisa que torna a >experiência< do jogo ruim é o seu tamanho.
entendo que seu tamanho é justificado pelo fato de ser um jogo mobile (uma indústria que demanda que o jogo tenha um tempo de vida longo) e até certo ponto, isto é aceitável, porém existem mundos que só existem pra ocupar espaço, com ideias chatas e sem graças, plantas que não da vontade alguma de usar e simplesmente estratégias bunda
pvz2 seria um jogo melhor se fosse um compilado dos melhores mundos, porém, a indústria não conseguiria providenciar isso
infelizmente
infelizmente a coisa que mais faz esse jogo ser ruim é o seu tamanho, em level design esse jogo realmente manda muito bem.
Tipo, este é um jogo MELHOR que o seu antecessor, ele de verdade é um upgrade na fórmula de pvz, a única coisa que torna a >experiência< do jogo ruim é o seu tamanho.
entendo que seu tamanho é justificado pelo fato de ser um jogo mobile (uma indústria que demanda que o jogo tenha um tempo de vida longo) e até certo ponto, isto é aceitável, porém existem mundos que só existem pra ocupar espaço, com ideias chatas e sem graças, plantas que não da vontade alguma de usar e simplesmente estratégias bunda
pvz2 seria um jogo melhor se fosse um compilado dos melhores mundos, porém, a indústria não conseguiria providenciar isso
infelizmente
What an uninspired, cashgrabbing, unfair, unbalanced and disappointing mess that tries to proclaim itself as an honorable continuation of what I consider a masterpiece. It's truly saddening to see Popcap's downfall after the EA acquirement but not much we can do.
However, I have to give credit where credit's due. The visual and design departments of the game are stunning and rich, a major glow up from probably the only aspect of the original I don't fully like; as well as the soundtrack which never disappoints, rivals the original in quality!
In summary, it isn't utterly worthless but not worth your time or NONE of your money.
Also, ehhhhhh, yeah I'd say the Pepperpult is pretty damn hot... and yeah, it's literally so fucking hot it melts ice just by staying nearby so don't come close to that motherfucker ever.
However, I have to give credit where credit's due. The visual and design departments of the game are stunning and rich, a major glow up from probably the only aspect of the original I don't fully like; as well as the soundtrack which never disappoints, rivals the original in quality!
In summary, it isn't utterly worthless but not worth your time or NONE of your money.
Also, ehhhhhh, yeah I'd say the Pepperpult is pretty damn hot... and yeah, it's literally so fucking hot it melts ice just by staying nearby so don't come close to that motherfucker ever.
Plants vs. Zombies 2: It's About Time is filled to the brim with great new ideas all around that had the potential to outdo the already masterful first game, and even a few better executed stuff than the first game (mainly plants like Blover and Cactus). However, the scummy amounts of microtransactions and artificial difficulty ultimately undercuts the game's strengths and makes it rather tedious and not really worth coming back to. Meanwhile, the soundtrack is noticeably weaker and the Versus mode is an uninspired bore in every way. EA can fuck off.
Purely in terms of level-design and plant-design, I feel like PvZ2 wins over the first game easily. However, literally all the elements of this game are undermined by the fact that the game is made much harder if you try and ignore the micro-transactions, and made much easier if you either invest a lot of time into grinding bonuses, or pay up. Sad!
And I do feel sorry for this game, as it feels like Popcap made a really good follow-up to Plants vs. Zombies, and halfway through development EA made them glue stupid pay2win mechanics to the sequel and made it worse for it. I think that scores like 0.5 or even 3 stars are overexaggerating how bad this game is, but I don't blame anyone for being insulted by how this game treated them. Again, sad. Very.
And I do feel sorry for this game, as it feels like Popcap made a really good follow-up to Plants vs. Zombies, and halfway through development EA made them glue stupid pay2win mechanics to the sequel and made it worse for it. I think that scores like 0.5 or even 3 stars are overexaggerating how bad this game is, but I don't blame anyone for being insulted by how this game treated them. Again, sad. Very.
Ok what the fuck happened.
The first game was amazing, and with a sequel it could only go up. It was a good game! Then the level up system and piñatas were added. Oh god no. The difficulty is so artificially high it's impossible to enjoy the game without buying the plants that were free in the original.
The first game was amazing, and with a sequel it could only go up. It was a good game! Then the level up system and piñatas were added. Oh god no. The difficulty is so artificially high it's impossible to enjoy the game without buying the plants that were free in the original.