Reviews from

in the past


6/10

Version 9.0

+
● L'idée des Covenants
● Quelques beaux endroits
● Activités end-game pas trop intrusives et optionnelles
● Game-design global équilibré (pas de système qui pourrit le jeu)

-
● Les Shadowlands (les zones) :
- Un manque de cohérence et d'unité
- Des zones isolées, étriquées
- Des thématiques qui ont un goût de déjà-vu
- Pas d'immersion : un côté artificiel, le sentiment
que c'est des maps de jeux avant d'être des lieux de
l'univers
● The Maw, ratée à tous les niveaux
● Torghast, concept intéressant, chiant à la longue
● Oribos, la capitale :
- Mal intégrée dans l'univers, un hub central artificiel
- Artistiquement peu inspirée
- Très mauvais level-design
● Les features mécaniques des Covenants (Soul-binds, Conduits, capacités), pas toujours très excitantes
● Techniquement de moins en moins convainquant, le moteur mériterait d’être remis à neuf
● Bonne musiques, mais un léger manque de variété dans les compositions et instrumentalisations.
● Toujours la même routine depuis Legion...
● On se sent pas vraiment dans Warcraft...

"Pour moi le problème vient autant de Shadowlands : entre l'Ombreterre que je n'aime pas, les zones isolées/étriquées, des thématiques déjà-vu (dans WoW ou ailleurs), le manque global d'immersion, l'impression persistante de ne pas se sentir dans Warcraft. Des features comme The Maw et Torghast qui sont des corvées. Les mécaniques pas très excitantes des soul-bind/conduits...

... Que de la formule actuelle de WoW, qui est la même depuis Legion : toujours la même routine à base de farm de world-quests, farm de mythique+, farm de réputation, rempli ta jauge d'AP/Azerite/Anima, débloque la puissance de ton Artefact/Coeur d'azeroth/Covenant, avance ta campagne > repeat.

Comme WoW Retail veut absolument nous servir le même plat à toutes les sauces, j'irai sur BC Classic histoire d'avoir enfin un menu différent."

I'm loving my time being a new player, but i fear that the endgame can't hold me forever.

It’s a really good turn for world of Warcraft and I hope to see more like this to come. The covenant system gives you a good amount to do and a reason to roll alts, the dungeons are fun and challenging and the new customization for characters is a very welcome one

Veremos como avanza la historia, de momento pinta muy interesante. Aunque como se marquen el "Sylvanas en realidad era buena todo este tiempo" me voy a cabrear.


Fue una buena actualización. Esperando el DLC en el que Activision se arruina y Kotick va a la cárcel donde le cuelgan con las sábanas de la cama.

launch was amazing.
denathrius was great.
zones were stunning.


thats it even blizzard knows they fucked up, lore is confusing as fuck and Jailer is the worst main villain we ever got, atrocious content like torghast, first patch added Korthia that felt dead on launch day, no content at all and Sepulcher of the first ones is just not the worst end raid only because Dragon Soul and Ny'alotha exists

they made fun of the lich king, they wasted a villain, theu wasted sylvanas as a bad guy, they wrote new story with their butts.

if they fail next expansion it is all over boys.

long live azeroth.

Currently playing this, I have played wow on and off since Wrath of the Lich King and this is the first time since WoD that i've properly gotten stuck in. It's super fun so far, levelling a Demon Hunter. Seems like there's loads of variety for end content, having a great time so far and looking forward to Dragonflight.

This review contains spoilers

Começando pelas zonas, não achei nada demais apesar de Ardena ser bem bonita e Zereth Mortis passar uma vibe nova achei bem sem graça os design principalmente na última raid bem zoadinho tudo parece igual. Mesmo Oribos não tem o charme de Dalaran nem de Zuldazar nem de Boralus com a musiquinha característica, Oribos é muito nhe vei.
Quanto as dungeons, achei quase todas meio que fodasse tirando "o outro lado" e tazavesh ali vi uma tentativa de deixar a experiência mais completa de resto não vi mecânica alguma que achei legal tipo a de virar luz nos salões de Odin em Legion ou o próprio retorno a Karazhan.
Quanto ao leveling e a história, eu curti as novas zonas e as ideias por trás delas com as cutsceneszinhas, destaque pra da mãe do thrall e do flashback do que aconteceu com o uther, o problema é que meu Deus a formula não muda quantas vezes eu tenho que chegar numa zona e: mate 10 inimigos, cure 10 aliados e destrua umas estruturas do inimigo. Os cara não inova deixa maçante mesmo e fodasse. Curti mesmo assim pq fazia tempo que eu não jogava kkkkkkkkk. As missões de história mesmo são broxantes o final que da o poder de eluna com ele não funcionando na hora de matar a sylvanas e ui vingança é errado se fuder moço, o pior é a sylvana no final da raid com ela "não vou servir" ai vira a casaca meu Deus o personagem é qualquer coisa não tem princípios. Korthia é área de farm pro arquivista achei fraquíssima a história lá e quanto a zereth mortis achei o conceito dos primogênitos mais legal. Quanto a reclamação sobre o carcereiro é tudo verdade não tem desenvolvimento a gorja não é tão hostil assim e tanathor é meio mé.
Agora pra cereja do bolo vamos ao que interessa a estrela do show as RAIDS será que tem um novo baluarde da noite? Não. Tem só 3 o que me levou a pensar em menos número pra focar na qualidade mas creio que não viu. Começando pelo castelo de nathria é muito ruim kkkkk até as 3 lutas o conselho de sangue e o punholodo que vem com mecanicas legais e claro um antagonista legal como é o Sir Denathrius, em foco a luta contra o Denathrius
As estrelas do show que são as lutas contra o Anduin e o Carcereiro são bem 5 sabe não fede também não cheira e só mecanica fácil, eu entendo que tem q facilitar pra vc n ter q ser o gordinho do south park pra fazer mas nossa o nzoth de BFA era mil vezes mais difícil só na coordenação de grupo, até a arena o contecto era mais legal o carcereiro parece uma luta rushada que n teve muito carinho por trás (e se foder ele vira um boneco quando morre porra é essa kkkkk).
Outra coisa q foi triste é a dublagem e as vezes a mixagem de audio mesmo, o carcereiro pelo menos em português n da pra entender nada do que ele fala de tão baixo o volume da voz dele. As dublagens em geral são meio merda mas o foda é que não mandam as imagens e tal então entendo.
Elogios vão quanto a gear bem mais fácil de pegar suas lendárias e upar equipamentos e ai o jogo tem a faca de dois gumes é muita opção de upar gear só que ai tem mil moeda no jogo mas eu curti. E a ideia do cofre em oribos foi ótima finalmente o baú fica claro de como melhorar ele e da várias opções de aumentar o nível do que você vai ganhar semanalmente ótima ideia.

Abyss tier fiction. 0/10. Disney Star Wars tier story.

You can tell this was written while blizzard staff were being harassed under Bobby Kotick with how awful the story and lore is.

Starting zone has several notable bugs, including trying to get me to equip a treasure map into my armour slot. Cutscenes also would just freeze at the end. Alright idea in principle, terrible execution.

Leveling plus the level squish is an absolute mess and level zone rework as well. It's like they wanted to get players into the story & lore (unlike leaving it up to them as it had been) without putting in the effort like FFXIV does. What this ends up pushing players away from the zones made in older expansion for new ones; without addressing the core issue of many zones being in the past. It's the worst way this problem could has been addressed and it could have been done better. Also there's bugs with the gear rewards not showing properly in the next part of a quest chain.

Send me to korthia again I fucking dare you.

its fine. the game itself is in the best state its been in in years, and there are no major pain points so far that tend to flare up with games that ask so much of the player. however, it just feels fine. by far the most excitement i have felt so far is the expansion launch ritual of seeing all the old clan again after a couple years.

in all likelihood, i'm going to follow the same pattern of playing this for a couple months and then wandering away again like i have for the last 3-4 expansions. that being said, unlike the last expansion, i'm not going to be walking away out of frustration.

Even with the pushback release, still a mess to play.

Good for a while but the end game gets to be a little stale. You have one Raid to run, again and again, for all eternity... Good for a while but definitely not WoWs heyday anymore.

Why does no one want to play with me

Queria dizer que foi medíocre, mas não foi. Tentei dar uma chance, tentei ser mente aberta, tentei ser dedicado com as infinitas dailies forçadas, mas eles fazem o possível e o impossível para fazer você desistir, e, parabéns Act-Bliz, vocês conseguiram. Já tinha esse pensamento bem antes dos processos, depois deles, eu só percebi como meu dinheiro foi jogado no lixo. Na verdade, posso dizer que valeu a pena jogar ele, pra poder ver como outros são superiores só por fazer o básico, e também dizer que eu vi a queda de um dos maiores símbolos da indústria que demonstra tudo de pior que o gaming pode ser. Não só pelos seus criadores, como seus jogadores. No King Rules Forever.

Controversy aside, this expansion is a lot stronger than BFA. But the story is just atrocious.

You take the Lich King. The coolest villain in WoW and butcher him in your opening cinematic. Then you try and give one of the most un-redeemable characters around a chance of redemption? Bruh.

The content is pretty good though, I will say and I do like the zones. I just wish the story wasn't so crap.

I really hope with Microsoft buying Activision, Blizzard will finally wake up and get their heads out of their asses.

Dos de los pilares de WoW siempre fueron su historia y sus sistemas jugables. Ambas cosas están completamente desfasadas y en pleno 2022 eso es inadmisible.

Esta expansión no se sostiene por ningún lado: historia mediocre, desarrollo de personajes nefasto, un final de expansión pésimo, cero innovación y sistemas ultra quemados. Mucho tiene que cambiar en Blizzard para recuperar el rumbo.

Just came back to this, after a few months away. I enjoy World of Warcraft - I left because of the community. It seems to have settled down a lot. I'm really enjoying heroic raiding and mythic+ dungeons - working on getting all my +20s done!

This review contains spoilers

If I was the jailer, in my infinite wisdom, I would simply know this expansion was trash and not play it.

What they did to Arthas was unforgivable. The best character in this entire franchise and he gets turned into anima. Why even bother bringing him back?

Revendreth looks great. Not keen on the other zones. Denathrius was amazing and the best thing to come out of this expansion.

Too much fixation on Sylvanas whom I don't really care for. The lore of the game gets ruined for me in this expansion because the Jailer is thrown into the game, he's got the master plan and most of the events of Warcraft are by his design.

PvP vendors are back. Legendary gear was a thing, I found it tedious so I didn't bother.

Torghast was fun at first and could definitely be challenging but the novelty wears off quickly.

TLDR: They ruined Arthas.

A formulaic WoW expansion whose story never really grabbed me, leaving just the same old mechanics and systems all over again. Yawn.