Reviews from

in the past


Jogo extraordinário, melhor Contra da Konami, vários personagens com armas únicas, caminhões de missões diferentes que levam a finais diferentes, recomendo a versão japonesa.

Maravilloso.

No es solo arduo: es entretenido. No es injusto: es difícil. No insulta al jugador: apela más al aprendizaje que al reflejo.

De los mejores run and gun, a la altura de la trilogía Metal Slug.

Tiene todos los elementos potenciales para ser un clásico y una obra maestra de su género: Variedad jugable, buenos controles, varios personajes con distintas habilidades, una historia con varios caminos y varios personajes...

Pero es estúpidamente difícil. Solo he podido pasármelo gracias a la opción de rebobinar. Su diseño es frustrante y parece hecho con la idea de que el juego te dure una exageración a base de repetir repetir y repetir. En fin, qué se le va a hacer, así eran los arcades.


Contra 1 but better, this game fucks so hard..

Contra: Hard Corps was my first ever Contra and quite possibly my last Contra game. It wasn't really up my alley as it was a very hard game. I am aware that the franchise is meant to be difficult, but for a shoot 'em up side-scroller, it was a little challenging.

The pinnacle of Contra and Run 'n' Gun.

Stonking run and gun, a worthy addition to the Contra canon. Some stunning visual effects, and wild level design. Perhaps a trifle easy. The European release as usual changes the protagonists to robots to make it less violent, but also rather criminally removes a key dialogue choice, which means you don't get the darkest ending. Can't have our plucky mechanical heroes turn evil now can we?

Another badass Contra this time blessing the 16-bit SEGA era. It's avaiable on NSO and the Contra collection, give it a try everyone.
The wolf was fun af to play btw.

Nunca tinha jogado esse contra hard cops porem de todos que eu ja joguei esse certamente ja virou meu favorito, ele e muito divertido mesmo sendo extremamente dificil como ja e de se esperar dos jogos da franquia porem esse tem um diferencial porque mesmo sendo muito dificil voce não chega a ficar com raiva por estar morrendo varias e varias vezes (pelo menos não foi o meu caso), agora vamos entrar em alguns topicos como personagens, chefes, fases, graficos e trilha sonora. Primeiramente vamos falar dos personagens que são 4 ao todo e eles são o Ray o soldado bolado, a Sheena a guerreira, Wolf o lobão e Browny o robo, todos eles tem 4 armas diferentes e as 4 mudam dependendo do personagem que você escolheu, eu escolhi o wolf então irei falar um pouco sobre ele e bem ele e um lobão que usa oculos e tem braços roboticos mais badass que isso não tem, as armas que ele usa são uma metralhadora que você pode upar ela pra ter um tiro ainda mais forte, a segunda arma você da um super soco que da dano ventical de curto alcance, a quarta arma e um fucking lança chamas e a ultima arma e um tiro carregado que da muito dano, agora vamos falar das fases que são em sua grande maioria maravilhosas e visualmente bonitas com temas apocalipticos, minha fase favorita certamente e a do trem que você acessa escolhendo a opção de se render e lutar depois e falando nisso existe muitas fases nas qual eu nem cheguei a ver pois tem varias rotas que você pode seguir e isso e um ponto bem positivo na minha opnião, agora a trilha sonora desse jogo e incrivel, as musicas são empolgantes e te deixam bem agitados conforme vai jogando e isso e algo muito bom ja que o jogo e extremamente frenetico, agora pra finalizarmos com chave de outro vamos falar dos chefes que para mim e o ponto alto do jogo todo, cada chefe e unico exigindo precisão para desviar dos tiros e golpes e é claro que tem chefes diferentes para rotas diferentes e isso e muito foda, os chefões que eu mais gostei foram o hacker que usa o mundo virtual como arena de batalha e tem varias formas sendo elas em signos cada uma, outro chefe que eu amei demais foi o robo do trem que nele nao irei falar muito para nao dar spoilers e isso e tudo oque eu tinha para falar sobre contra hard cops um belissimo jogo da era 16 bits do mega drive

Nota: 8

This is the only Contra game I’ve finished so I’m not the best authority here, but this game fucking rocks. Aside from the boring auto scroller fight, it’s so well paced and has a few points where you can select between branching paths that make every playthrough feel unique. It’s not absurdly difficult; there’s never too much to manage at once. It’s got a fantastic soundtrack. It looks very pretty. It just rocks, man. That auto scroller fight IS quite boring tho. Probably the only blemish here.

For me, this felt like a big step down from Contra III…

The bosses were the highlight. Original, weird and wonderful in their design.

The levels lacked depth. Very simple and uninspiring.

The difficulty really annoyed me. I don’t mind learning enemy move-sets, but you have to be PERFECT in your player placement and movement. I know this is a feature of these Contra games but this was the worst game yet for unfairness.

I enjoyed my time with Hard Corps but it won’t be something I will run back to.

Played the JP version
It was my first Contra game despite being a big Konami fan and I really liked it but it was still hard

One of the most difficult games I’ve ever played

Só quem é hardware já zerou esse jogo.

Uma das coisas que na minha opinião mais datam um jogo, é um game over que te faz jogar o jogo todo, e quando morrer tira todos os seus upgrades como se sem eles fosse ficar mais fácil passar aquele trecho, mas fora isso, me diverti muito jogando este game com o Mateus, vencemos na trapaça mesmo, mas mesmo assim, foi muito divertido, com prática, seria possível fechar o jogo sem as trapaças mas... Sem tempo irmão...

El mas difícil de todos los Contra en mi opinión, visualmente es muy bueno y con fases increíbles.

Saved scummed my way through the US version (I'm bad at video games, okay?) and had a blast. Really satisfying run 'n gun stuff here, branching paths were cool and the auto-scroller section was really visually impressive. Probably won't revisit any time soon because of the difficulty but I'm glad I played it

This and Castlevania: Bloodlines brought the best out of the Genesis. While I prefer the Japanese version of this game I do like the blistering difficulty of the North American release as well.

Cool, but textbook cheap difficulty. The weapons aren’t nearly as fun as, let’s say, Metal Slug.

Contra: Hard Corps (1994): Una fórmula con claros síntomas de fatiga. Los personajes son más variados e intentan contarte algo (poco, tampoco nos flipemos) pero el diseño de niveles flojea y en general siento que con estos mimbres ya no se pueden hacer muchos cestos nuevos (5,70)

Ok I get it. I'm sure they are awesome if you're good at them... but I'm never playing a Contra game again.

This game is infinitely more playable if you stick with the Japanese version and the girl character since her slide is the longest and grants you more i-frames. I still prefer the nes outings though. This feels more like style over substance like a good number of later Konami games and, honestly, most of Treasure's output but worth a once over at the least.

Played on the Switch version of Contra Anniversary Collection. I deleted the collection from my library, so I will not be continuing this game.


The only Contra game I actually like, but I really like it a lot. Top tier Mega Drive action game.

Had to abuse save states like a baby but damn this game actually kinda rules. Still absolute BS in terms of difficulty though

cool chilhood game, branching story as retro game, still one of my fav until now