Reviews from

in the past


Beautiful and charming game that is unfortunately all too short. The new Pikmin are nice touches, but it would've been nice to combine all 7 Pikmin throughout the series, rather than restrict the player to just two new ones and the same three we've been using. The game is also way too linear and staggers out the different Pikmin too far. Considering this is the third game in the series, obviously I expect to unlock Blue Pikmin eventually, so why hide them until near the end?

I just love Pikmin so so much.

Absolute best game on Wii U and good to start a new generation of Pikmin games

This review contains spoilers

A child made of Gold abducted Olimar and all I got was this carrot

I’m not over the moon on this like I see most Pikmin fans are but it’s still fun. Not $60 fun, though. $40 would’ve been perfect for this port.

The mere act of commanding your tiny army to fight creatures and gather items is an incredibly satisfying loop. I didn’t expect so much characterization out of this game. It’s not a lot but it’s better than nothing. Little things like Olimar being a family man, Louie insisting on eating creatures, Brittany’s implied crush on Alph, etc., fleshes out the cast enough to be endearing. I 100%-ed the campaign and the prologue (couldn’t get 100% on the epilogue but by then I was feeling burnout).

Two big problems. One, the game is pretty easy. I played on hard and after five days I never came close to running out of juice again. Ultra-Spicy should’ve been unlocked from the start. I know playing the demo unlocks it but I think locking modes and stuff behind demos is very cringe.

Then the controls take some getting used to. Forget about gyro and Joy-Con motion controls. They don’t work. Sadly it’s either button or nothin’. If not for the GamePad locking certain actions (which has now been made completely unnecessary as Deluxe shows how easy it is to not have a second screen) the Wii U would still be the definitive version with Wiimote pointer controls.

If you’re deeply addicted to the gameplay, the prologue, epilogue and mission modes will keep you invested for hours. The game looks great, too. I’m always a sucker for the “tiny creatures exploring our relatively big world” aesthetic.

Also Bingo Battle is low-key one of the best multiplayer modes Nintendo has ever made. I played that shit with my friends for HOURS on Wii U. It is more toxic than Mario Kart and Mario Party and I salivate over getting to play it with friends on Switch next chance I get.


Comandar os 3 tripulantes ao mesmo tempo é mais desafiador, mas é mais divertido; dá uma sensação de simultaneidade entre os tripulantes.

It's probably "objectively" the best Pikmin game, but if that's the case, then why don't I like it as much as 2? Never finished this, and my Wii U is definitely not still hooked up to the TV, but I'd love to go back to it someday.

Amo Pikmin e sempre irei protegê-los <3

A bit too time-consuming to setup Pikmin and stuff but still fun.

Great game but just get the switch port lmao

Esta bueno pero no es para tanto

when this game came out i was finally starting to put effort into actually beating the games i played and not just run around the first level brainlessly
so i remember i think i got as far as somewhere after you get all your stolen juice back, but then i just kinda stopped
i think its mostly because i just didn't want to play it in the living room where my family could watch me, idk it just bothered me too much
same thing with the original splatoon honestly it just made me embarrassed to play games in the living room
compare that to my brother who did all his computer stuff in our loft for literally a decade and afaik was never embarrassed

idk anyways i did enjoy what i played though being an absolute POWERLEVELER i was always annoyed whenever my group wasn't all flower pikmins and i didn't have the juice to spare to go level them all up
such is the way of timed pikmin games, crossing my fingers for pikmin 4 to not be timed

This is my favorite Wii U game hands down! It's so much fun and I am really happy this game got me into the Pikmin series! The Wii U gamepad works great with the Go Here feature and its so fun trying to beat the game is fewer and fewer days as well as going for a good time in mission mode! Absolutely love this game!

Pikmin 3 is Pikmin gameplay perfected. Multi-tasking has never felt more important and the Wii U's novel controls feel tailor made for improving Pikmin through throwing precision and Gamepad management. The highly replayable Mission stages elevate Pikmin 3 to my top ranking.

My favorite in the series. Just incredible.

Not quite as great as Pikmin 2, but very solid. Give us more.

Pikmin for babies edition.

However the lack of the patrol mechanic is grave mistake.

But it looks pretty nice!
The game is also too structured.

(Escrito em 2015)

Dotado de visuais bonitinhos e um charme inegável, Pikmin 3 foi para mim uma grande surpresa, assim como quase todos outros títulos que joguei para o WiiU. A premissa do jogo é que você é de uma raça de humanóides cuja espécie está com a comida ficando escassa, então você e mais dois astronautas tem de ir para um planeta distante encontrar comida. Porém, nesse planeta a sua nave acaba caindo. Você então conta a ajuda de uma espécie de nativos chamados de Pikmin para coletar comida, resolver um mistério e restaurar o componente da sua nave que te permite voltar ao seu planeta. A história do jogo não é nada de excepcional, mas serve como um bom motivo para manter o jogador motivado.

Uma das mecânicas que tem uma boa conexão com a história é o fato de você precisar de coletar comida. O jogo tem um limite de tempo, no qual a cada dia (correspondente a 14 minutos da vida real) você precisa de coletar todos seus Pikmins soltos pelo mapa, senão eles irão morrer. Ao fim do dia, é consumida uma unidade de suco. Assim, pode se dizer que o jogo possui um limite de tempo que dá um senso de urgência à sua missão. No começo do jogo, a busca pela comida te coloca agoniado, mas rapidamente você coleta frutas o suficiente para ter uma ou duas dezenas de dias sobrando com tranquilidade. Esse balanceamento na mecânica do limite de tempo foi muito bem feito, pois te dá um senso de urgência, mas não um que seja tão desesperador que não te permite explorar os belos mapas do jogo. Portanto, Pikmin 3 é mais um jogo sobre exploração do que sobre sobrevivência.

O jogo fez um bom trabalho em tornar exploração algo encorajado e divertido. Além de não dar muitos indicadores diretos de onde prosseguir para avançar num mapa, existem diversos segredos escondidos para quem possuir os Pikmins necessários e a vontade de buscá-los. Nota-se também ferramentas muito inteligentes de design em todos os mapas, que deixam claro que embora elas não ofereceram dicas diretas de como o jogo deve prosseguir, por vez fazem com que o jogador nunca esteja perdido. O fluxo de como os níveis prosseguem é bem tranquilo, e você se sente como estivesse sendo desafiado a resolver puzzles e microempreender sem que seja frustrante. Você é basicamente guiado pelo game design ao próximo objetivo, mas de uma maneira natural que não te faz perceber isso. Você também é permitido muito melhor exploração e eficiência podendo separar seu esquadrão em 3 comandantes, que podem ir para onde querem no mapa e serem alternados entre um e outro a qualquer momento. Eu não usei muito dessa função além de quando necessário e para coordenar certas missões de coleta, mas é uma opção que interessaria muito jogadores mais sérios.

Outro ponto bem positivo do jogo são os bosses. É complicado um jogo de ação-estratégia como Pikmin implementar bosses de uma maneira que eles encompassem os dois elementos principais do jogo (ação e estratégia), mas eles conseguiram. Todos os bosses são encontrados em um tipo de arena, onde só existem eles e seus Pikmins. As lutas são intuitivas e desafiam tanto sua habilidade de desviar de ataques e coordenar ataques quanto sua habilidade de pensamento estratégico, tudo com idéias criativas e divertidas.

A gamepad é muito bem utilizada nesse jogo, servindo tanto como seu controle tanto como a gamepad dos seus personagens, onde eles recebem intel e podem olhar o mapa e enciclopédias em tempo real. Os controles touch da gamepad são meio complicados de se ajustar no começo, e me vi errando muitas jogadas idiotas simplesmente porque eles não foram muito intuitivos, já que se estiver jogando na TV, você precisa tocar na gamepad sem saber pra onde está mirando exatamente, a não ser que tome seu tempo para focar. Jogando apenas com a gamepad, sem TV, o problema foi reduzido, mas ao custo de não poder ter o mapa em tempo real. Porém, me foi dito que o jogo foi melhor jogado com o WiiMote, que infelizmente não testei.

Outro problema que tive com o jogo foi com a inteligência artificial de seus Pikmins, que pode muitas vezes ser frustrante. Pikmins tem um péssimo pathfinding caso estejam apenas te seguindo, e muitas vezes ao fazer curvas fechadas com muitos Pikmins vários deles caíam na água, o que é fatal para a maioria deles. Isso me causou certo estresse, já que eu tinha que andar mais devagar para garantir que meus Pikmins não ficariam presos numa barreira durante uma curva. Pikmins também são basicamente nada sem receber uma ordem, e muitos deles após completar uma tarefa ficavam parados mesmo sendo atacados por inimigos. Também faltou certas opções de controlar os Pikmins melhor, como poder dar ordens mais complexas ou mandar todos Pikmins de certo tipo atacarem um inimigo especifico ao mesmo tempo.

Os problemas de Pikmin são realmente apenas pequenas frustrações que ocorriam de vez em quando, e o jogo em geral é uma experiência bem acalmante. A sensação de acordar durante um dia e organizar sua expedição para explorar um planeta alienigena e coletar comida, tudo antes do anoitecer, era bem refrescante e imersiva. A qualidade HD do WiiU e a trilha sonora ajudaram a colocar um tema relaxante e misterioso no jogo, como uma bela aventura em uma floresta desconhecida. Acredito que Pikmin explorou muito bem os temas que queria explorar, usando todos os recursos de video, áudio e game design que puderam para melhorar a experiência. Foi um jogo que adorei jogar e me diverti do começo ao fim, cada vez mais.

Fun little game that doesn't overstay its welcome though honestly I kind of wish it did. Glad that it's finally on Switch and isn't lost to the Wii U.

A fun a cozy game that launched with the Wii U, short but sweet with plenty of charm. The gamepad as a map screen is very intuitive and easy to use.

Aside from learning curve for the gamepad, the addition of it is what really makes Pikmin 3 a successor to its predecessors. Along with looking really pretty, and having a fairly engaging story, Pikmin 3 gives a lot to help make newer and older fans of Pikmin feel welcomed. While its a shame that certain extras don't appear again, overall Pikmin 3 is bigger and better than any other Pikmin game before it, and helps give reason why the Wii U gamepad can be an essential piece to making games better.

While I don't enjoy it quite as much as the first game, it makes a lot of much needed improvements on the mechanics to make this the most well rounded game of the trilogy.

This was my first pikmin game, and it was the only game that was well-designed for the Wii U. Being able to tap and throw the pikmin was really satisfying and the music was amazing. It was fun, if not a little stressful at times. Overall a really good game.


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Really late to the party on completing this but I'm glad I did, I didn't give it much of a chance when I originally played it but it's really fun and you can tell a lot of love went into making it. Really well thought out level design and some fun secrets hidden within. A couple of the boss fights can admittedly be very frustrating but I appreciate the fact that they tried to maintain the Pikmin difficulty that has been present throughout the whole series. It's definitely easier than it's predecessors, but still poses a fun challenge. Not a fan of the fact that they removed manual stick swarming, makes some fights harder than they should be.

All in all, a gem of a game for a console that doesn't have many.

My first Pikmin game. This is great! The Wii U gamepad for the map, plus the wii remote and nunchuck, makes for the perfect Pikmin control scheme. If only this game weren't so laughably easy.