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This review contains spoilers

I think Pokémon Scarlet may be my favorite in the whole series, so here are some takes I made up in the shower seconds ago:

- It feels like the first Pokémon game that’s nicely designed in a way that it teaches players how to start playing competitively and thinking about the battles outside of the rock, paper scissor scheme.

- Terastallizing rocks!! It leads to some of my favorite moments in the game, namely the sudowoodo at the end of the grass gym.

- The game never feels like anything but a game, and the glitches and framedrops kinda help with this. I know it’s not intentional, but art shouldn’t be judged on its intentionality but on how the whole thing makes you feel

- This also helps with blending the two games of Pokémon: the rpg with its exploration and vibrant cities and characters and the competitive almost e-sportsy side of it, where the role-playing mindset changes into a virtual pet mode.

- Even if the story is still its weakest point, Pokémon Scarlet has some of the greatest character moments in the franchise, I’ll forever associate these games with the end of the Larry gym battle and the match after the champion battle with your rival. Moments like these feel like a reminder

I think I may have a soft spot for janky art tho, I love it when the craft shows in the errors.

Good game with a lot of good pokemon, it just released as a buggy unpolished mess because of crunch time which is v sad. But if that weren't the case itd be practically perfect.

Despite being buggy it was an excellent game

The game feels very unpolished and a bit jank, but similar to Legends Arceus, it's some of the most fun I've had with Pokemon in a long time.

The gameplay loop and the co-op are just a blast. Open world really suits this series. I do wish all the objectives scaled though, because even if you do a higher level challenge first, you gotta go back and do the lower level ones and they are too easy.

I do wish stealth catching was brought back but I've caught 340 of them and haven't had too much of an issue with it.

I didn't encounter too many issues besides framedrops. Apparently the game plays better off a physical copy or the system memory, so if you're playing off an SD card and getting a literal slideshow I recommend changing it.

I really wish Gamefreak would get more time with these games. There's clearly a hint that this could be something amazing, but sadly you can tell how unpolished it is every time you play. I don't really think the game is unfinished though. There's 4 stories and they all feel as complete as they will get. It just needs an iron to get the wrinkles out.

Lo siento pero no quiero un mundo abierto en el que se ven los pokemon y encima los shinys no hacen señales, sonados o brillos.
Tiene los peores gimnasios de la saga y la peor Liga. Pero tiene una de las mejores historias y en su conjunto es uno de los mejores juegos de Pokémon aunque esté roto el juego.


This review contains spoilers

Es el mejor pokémon en 3D hecho hasta la fecha. Ha conseguido que me interese por los "rivales" y toda la parte final del juego es una PASADA y toda la banda sonora (especialmente los temas de nuestro amigo tobyfox) es una gozada.

Como malo... el rendimiento gráfico es mediocre, la calidad de las texturas del mundo da pena al igual que la distancia de renderizado. Y NO, la potencia de la Switch no es una escusa cuando están en la misma consola Xenoblade Chronicles o Breath of the Wild. Por favor Game Freak desarollo un motor que no de pena o busca trabajadores que sepan llevarlo mejor.

Luego, el poder jugar con amigos es completamente mentira y se nota mucho que tienen que soltarse más con el mundo abierto.

El diseño de los nuevos pokes está muy guay, especialmente el de los paradojas

En cualquier caso está posiblemente en mi top 3 juegos de la saga principal

"WHERE IS MY FUCKABLE RABBIT WIFE?!"

thanks to my friend v for purchasing this game for me!

this game is so fun it made me a permanent Pokémon fan, but it doesn't have a great frame rate so it's worthless according to half of twitter. i'm not going to excuse the lack of polish, it's obvious game freak's devs were simply not given as much time as they needed, and it shows. but people are acting like this game is awful. people are seriously talking as if it's unplayable, which i think is ridiculous. scarlet violet is certainly rough around the edges, but i think what we have is insanely fun. i tried to get into pokemon before, but sword/shield just did not click with me. this though? instantly caught me as soon as i booted it up. all 3 of the main plots you follow are cute, fun, and have some heartwarming emotional moments. this entire game just feels good. the ui feels much less clunky than the last entry i tried, the world is huge, and the botw "go wherever do whatever" approach really works. the frame rate isn't great, but the game only crashed once in 40 hours for me, so i don't have much to say regarding bugs, i barely saw any so maybe that's why i think twitter is being so dramatic. i'm not sure. either way, this game is wonderful and is absolutely worth a play. pokemon are so cute and my only serious complaint is 2 of my fav pokemon aren't here, lopunny and mr mime. add those in for dlc and you've got a 6/5 instead of a 5/5

i really wish i could give this a higher rating. content wise it'd be 4.5-5 stars but boy that performance needs fixing first. a step forward and a step back at once. that soundtrack bangs though

Sigue siendo mejor que el cod

Please bring back the Battle Frontier some people need a endgame that isn't just competitive battles.

I played it on an emulator so I had little to no performance issues, and honestly, I had as much fun as little kid me had with Diamond and the like all those years ago. The endgame area in particular is utterly phenomenal.

If this game were more polished, had better animations and cutscenes, a more immersive environment, better mini games, filled out the map a little more (npc side quests ex: pokemon contests, world-building lore, more lively towns and cities, etc.), a better build up for the story, made multiplayer more co-operative, and add a few small slice of life changes this would be one of my favorite games ever.

Reading that and saying it out loud, yea on paper this game sucks, but I enjoyed my time with it. The freedom to explore and approach the game in so many different ways, helped negate any fatigue from playing. The classic enjoyment of completing the pokedex, beating the gyms, elite 4, and local antagonist team are here along with the story based missions. Being able to decide when to do what path and if you even want to do certain missions is great. I love the world and aesthetic of pokemon and being able to explore it like this was a fun experience.

This game is nothing to write home about but it's a fun time especially if you've enjoyed previous pokemon games.

This review contains spoilers

Una pena que cuando por fin la saga se atreve a dar el siguiente paso en cuanto a calidad, el rendimiento del juego no haya estado a la altura. El juego tiene muchos aspectos positivos y sin duda alguna es muy divertido, pero no se puede tapar el sol con un dedo.

Para mi hubiera sido el juego perfecto de pokemon si se pareciera un poco mas a Leyendas Arceus (Sistema de captura, movilidad del personaje, personalidad de los pokemon) pero eso no quita que este entres mis favoritos de la saga. Otro punto negativo que por lo menos para mi es una oportunidad poco aprovechada es que no hay escalado de nivel, lo que me limito al momento de explorar el mapa y capturar pokemons ya que sentia que mis pokemons se leveleaban muy rápido y sentia que eso le iba a quitar el desafio a juego (tambien razon por la que evite una gran parte de peleas contra entrenadores)

Para uno de los puntos mas fuertes del juego son sus personajes ya que la forma en la que estos interactúan con el protagonista me parece muy divertida, y de verdad hicieron que me interesara por cada una de las 3 historias principales de juego.

Ya para finalizar me decepciono la campeona ya que te la vender todo el juego como la mejor entrenadora de toda la region pero al final del dia su equipo me pareció muy facil de vencer, siendo que incluso la elite 4 me parecio mas dificil o incluso nemona

Mi equipo

Quaquaval
Klawf
Armarouge
Kilowattrel
Kingambit
Cetitanc

Beat the elite four, so i guess i beat the game mainly? I dunno, especially this following arceus i had a lot of expectations which were really just kinda thrown out the window. This had so much potential but just felt like a clunky mess, almost like a beta version of legends arceus. Characters are cool in a way, character customization really bites imo, and yeah, i dunno, maybe as i get older i kinda fall out of the newer pokemon titles, but yeah, not SUPER terrible, but not the greatest pokemon game I've played, just felt like a big empty open world, and not in a fun way.

j'ai bien aimé, mais j'y rejouerais pas vous voyez, c'était bien une fois, un peu de shiny hunt, le meilleur end game d'un jeu pokémon toutefois (l'histoire merde)

this could've easily been a 4 or maybe even a 4.5, the open world formula is fun and refreshing, most of the new pokemon designs are great, the story is actually good and the music slaps, but man this game really needed atleast one more year in the oven

it has many technical problems and feels unfinished in some areas such as character customisation, some of the towns, the HUD, and more, it’s a good modern Pokémon game, in my opinion, the best since the DS games.

it’s jank and unfinished but it’s like my second favorite Pokémon experience and has my favorite Pokémon story next to Gen 5 and 7. Gamefreak I Kneel.

overall it's an 8/10 i didn’t want to hear ed sheeran tho so 0/10 >:(

Pokemon Scarlet is one of the best Pokemon games from a gameplay side that I've enjoyed in a while. Sadly, it's at constant odds with the downright terrible performance and graphics of the game. Hopefully some patching occurs, there is a great game here with some technical improvements.

This is the prime example of why GameFreak needs more competent staff, more time, and more polish.

It runs badly, it's full of bugs, camera crops through terrain and hills mid battle, it stutters, models break all the time, framerate goes to shit on important moments, and a lot of the world just looks terrible. It's by far the worst Pokémon game in terms of performance and feels like they didn't even have a QA team working on this. To add insult to injury, Legends Arceus came out 9 months ago and was better in every aspect even if it looked a bit rough and the texture of characters' clothing was straight out of a PS1 game.

It's absolutely inexcusable that GF released this game in this state.
I'm aware Pokémon games are yearly, but 9 months is the shortest window I can remember, and I'm confident 3 more months of polishing and optimizing (outsourced if you had to) would've helped.

However, the actual content in this game is fantastic.

The soundtrack is phenomenal, a massive step-up from Sword and Shield's lackluster (in my opinion) tracks. Some of the endgame tracks remind me a lot of RSE, DPP and even XY music.
The characters are (mostly) fantastic as well. They're surprisingly well-written, and not just for a pokemon game. The gym leaders all have distinct personalities and approaches to why they're a gym leader, which not only makes them believable but it also makes them feel like more than just a person you have to beat.

The open-world structure also works surprisingly well, although not without its flaws.

You have three plotlines to do, those being Gyms+Elite Four, beating giant Pokemon to get a mystical item, and beating Team Star, this game's "villains".
You can do these in any order, meaning you can walk into a lv50 gym and die at lv10, and also beat a lv10 gym at lv60 because you left it for last. I would've personally preferred level scaling, but it didn't detract from my experience as I don't play these games for the "challenge".
After doing all three, you unlock the final plot of the game, related to the Legendary Pokemon and some things they tease during the other plots.
I enjoyed that area and section a lot, as well as the story and seeing how the characters reacted, but the frame drops were horrendous and left me disappointed that they released the game in this state. And then it crashed before the final battle, making me redo the whole thing again.

The optional + post-game content is also pretty nice. You get to take some boring classes that reward you by getting to know the teachers more, unlocking four new legendary (?) pokemon to hunt down, rebattling Gym Leaders and getting to know them better, and finally the Ace Tournament where you get to battle the teachers and then rebattle the Elite Four and the Champions.
It's more than what SwSh had, but that's not saying much. I enjoyed hunting the four pokemon of ruin and loved their designs and lore.

Overall, the content in the game is amazing and the best that Pokemon has had in years, but the game itself is riddled with bugs and until they're fixed (if they ever will), I cannot recommend it.
I would love to say "it's a step in the right direction" like I did with Arceus, but they've clearly regressed. I would love to say selling more than SwSh in 3days means they'll use the money to get more staff, but I have a feeling they won't.
I would LOVE to say "Pokémon is finally getting back to greatness" but I don't have any faith in the quality of these games anymore.
And it hurts that they don't seem to care as long as it makes money.

In den letzten 2-3 Stunden von Pokémon Karmesin dreht die Story plötzlich richtig auf. Auf einmal sind Themen wie Tod und Verlust kein Tabu mehr, eine kleine Gruppe von Hauptcharakteren zieht gemeinsam durch eine unheimliche, paradiesische Welt und als dann Ed Sheerans "Celestial" spielte, während unsere Helden nach einem spannenden Finale die Heimkehr antraten, war ich doch ein wenig gerührt.
Das Problem: Bis zu diesen 2-3 Stunden, war die Handlung von Pokémon Karmesin die mit schlechteste die ich je in einem Pokémon Hauptspiel erlebt habe.

Pokémon Karmesin (und damit auch mit leichten optischen Änderungen Pokémon Purpur), schickt den Spieler nach einer kurzen unspektakulären Einleitung auf gleich drei Missionen: Alle acht Arenen und die Pokéliga besiegen, 5 Gewürze für einen Mitschüler finden und fünf Anführer des "bösen" Team Star besiegen.

Diese Aufgaben können zum ersten Mal in einem Pokémon Spiel in beliebiger Reihenfolge erledigt werden... aber nur rein theoretisch. Tatsächlich scaled die Hauptwelt nämlich nicht mit euren aktuellen Pokémon mit. Das heißt ihr könnt zwar mit eurem Level 12 Starter Pokémon zwar bis hin zur Arena im eisigen Norden Paldeas laufen. Dort werdet ihr jedoch auf eine/n Arenaleiter/in mit Pokémon auf Level 47-48 treffen. Diese/n zu besiegen ist dadurch unmöglich. Bei meinem Playthrough bin ich z.B. öfters mal aus Neugier in eine zufällige Richtung gelaufen. Dies führte jedoch dazu, dass ich schnell von Level 40 Pokémon verfolgt wurde, die nichts besseres zu tun hatten als mich und mein Level 20 Team zu verkloppen. Die "freie" Spielwelt muss also praktisch in der von GameFreak vorgesehenen Reihenfolge abgeklappert werden. Ansonsten ist man das eine Mal heillos unterlevelt und das andere Mal völlig überlevelt, wenn man gegen Gegner kämpft, die man eigentlich schon längst hätte besiegen müssen. Dies führt zu sehr viel planlosem Herumgereise in Paldea, was einen wirklichen Spielfluß verhindert.

Dazu kommt, dass diese drei Handlungen selber extrem langweilig sind.

Die Arenen sind nicht mehr wie früher mit Gegnern gefüllte Räume in der man kleine Labyrinthrätsel im Thema der Arena lösen muss, um zum Leiter zu gelangen. Stattdessen hat sich GameFreak in jeder Stadt kleine Aufgaben ausgedacht, die der Spieler meist in Minispielform erledigen muss, bevor er kämpfen darf. Diese Minispiele sind ab und zu kreativ, meist jedoch unnötiger Filler. Die Arenaleiter selber sind vom Design mittelmäßig. Manche bleiben in Erinnerung, manche nicht. Einen "roten Faden" der Handlung gibt es, bis auf eure Rivalin Nemila die ab und zu vorbeischaut nicht. Auch die Pokéliga ist unspektakulär. Zwar sind die Top 4 insgesamt durchaus gelungene Charaktere, der Champ wirkt jedoch leer und uninspiriert. Weder erfährt man etwas über die Herkunft oder Motivation des Champs, noch darf dieser während der Handlung mehr machen als ab und zu vorbeischauen und den Fortschritt des Protagonisten belächeln. Insgesamt ist dieser Handlungsstrang also so angepasst und uninspiriert, wie schon in allen Hauptspielen zuvor.

Für die Gewürzsuche, den zweiten Handlungsstrang, muss in fünf Regionen jeweils ein bestimmtes Herrscherpokémon gesucht werden, welches eigentlich nur eine riesige Version eines regulären in dem Gebiet beheimateten Pokémon ist. Nachdem dieses einmal besiegt wird, muss es dann im Doppelkampf mit eurem anderen Rivalen Pepper ein weiteres Mal besiegt werden. Dieses Vorgehen ist bis auf winzige Abwandlungen fünfmal völlig identisch. Als einzige Motivation bleibt dem Spieler neben Upgrades für das Reitpokémon eine kleine Story mit besagtem Rivalen, die sich im Grunde aber auch jedes Mal größtenteils wiederholt. Die Motivation von Pepper mag zwar ganz süß sein. Die aktuell kursierende Ansicht, dass er einer der bisher besten Hauptcharakter in einem Pokémon Hauptspiel sein soll, teile ich jedoch keinesfalls. Wie schon 2010 in Pokémon Schwarz und Weiß mit "N", wird hier von den storyentwöhnten Pokémon Fans die bloße Existenz einer mittelmäßigen Hintergrundgeschichte mit tatsächlicher Charaktertiefe verwechselt. Auch dieser Handlungsstrang ist also im Grunde langweilig und gleichgültig.

Die letzte der drei Handlungen, die Zerstörung von Team Star setzt dem ganzen dann die Krone auf. Wisst ihr noch, als Team Magma und Team Aqua in Rubin/Saphir mehrere Naturkatastrophen und beinahe die Zerstörung der Hoenn Region verursachten? Oder als Team Plasma in Schwarz/Weiß versuchte die Weltherrschaft an sich zu reisen? Oder als Team Galaktik in Diamant/Perle fast das Universum zerstört hat? Nun, das neue Team Star in Karmesin und Purpur hat auch etwas sehr böses vor: Es möchte... die Schule schwänzen? Und dafür Mitglieder rekrutieren? Ohjemine!
Bevor man jeden der fünf Star Anführer herausfordern kann, müssen zunächst dreißig von Team Stars Pokémon besiegt werden. Nein, die Pokémon müssen nicht im Kampf besiegt werden. Stattdessen drückt man "R" auf seinem Controller und das eigene Pokémon kommt automatisch aus dem Ball und verdrischt die gegnerischen Pokémon in der Nähe von selbst. Für das Ganze hat man aber nur 10 Minuten Zeit. ...was vielleicht für Säuglinge, die den Controller nicht halten könnten anspruchsvoll wäre, würde das Besiegen eines Pokémon nicht nur durchschnittlich vier Sekunden dauern. Der Boss selbst hat dann 1-4 Pokémon eines bestimmten Typs und dann als finales Pokémon ein besonders Pokémon, das alle anderen Bosse auch haben - nur in einer anderen Farbe.
Die Motivation der Bosse lässt sich im Grunde mit den drei Worten "Mobbing ist schlecht" zusammenfassen. Einen vorhersehbaren Plottwist später und auch dieser Handlungsstrang endet unspektakulär.

An dieser Stelle zeigt sich die Schwäche von Game Freaks Idee, drei Handlungen völlig unzusammenhängend nebeneinander laufen zu lassen. Wenn Querschnitte zwischen den Handlungen tunlichst vermieden werden, hat man am Ende halt drei eigene Storys, die aber jeweils nur ein Drittel so umfangreich, wie eine richtige Story sind. Im Ergebnis muss der Spieler (auch aufgrund der linearen Levelkurve) abwechselnd die Häppchen von drei langweiligen Minigeschichten abfrühstücken, wird dadurch jedes Mal wieder aus der sowieso uninteressanten Handlung herausgerissen und erreicht am Ende dieser "Storyschläuche" schließlich stets ein uninspiriertes Zwischenende.

Diese fürchterliche Story kann dann auch die eingangs erwähnte, wirklich gute Endhandlung nicht mehr retten. Hätte GameFreak doch nur früher mit dem hier einsetzenden Stimmungsumschwung begonnen. Wenn man am Ende des Spiels sowieso eine etwas ernstere Handlung auf die Spielerschaft loslassen möchte, braucht es doch für die vorherigen 90% der Handlung die Paw Patrol würdige Kindergartenhandlung nicht. So bringt sich GameFreak selbst um eine spannende Handlung, die vielleicht erstmals die Tradition der meist vergessenswerten Hauptspielhandlungen hätte brechen können. Denn Potential war hier definitiv da.

Achja, nach der Hauptstory hat die Welt dann natürlich auch nicht mehr viel zu bieten. Aber daran, dass die Zeiten der vierten Generation, wo es nach der Handlung noch richtig viel Aftergame Content gab, vorbei sind, haben wir uns ja schon alle gewöhnt.

Auch abseits der Handlung ist Pokémon Karmesin mittel bis schlecht.
Das Kampfsystem ist wieder genau da wo Schwert und Schild aufgehört haben. Änderungen aus Pokemon Legends: Arceus, wie das veränderte Initiative System, das ich gerne dauerhaft behalten hätte, sind wieder weg.

Die Welt wirkt groß und leer. Das eben erwähnte Pokemon Legends versuchte noch, jeder Pokemon Art auf den Karten einen passenden, festen Platz zu geben. So fand man zb. Octillery nur an einer bestimmten Felsformation am Strand, ein Herrscher Lucario versteckt auf einer kargen Klippe mitten in den Bergen und ein Herrscher Parasek in einem kleinen Tal mit vielen Bäumen. Die Pokémon in Karmesin spawnen weitestgehend zufällig in den jeweiligen Arealen. Da steht dann plötzlich eine Gruppe von Makuhita zusammen mit einer Gruppe Sesokitz einfach in der Gegend herum, ohne dass irgendein Zusammenhang mit der Umgebung erkennbar wäre. Das Gefühl, dass die Pokémon tatsächlich in den jeweiligen Gebieten leben, kommt überhaupt nicht auf.

Dies wird dadurch verstärkt, dass die Pokémon meist einfach direkt neben dir spawnen. Denn der größte Kritikpunkt an Pokémon Karmesin ist zuletzt die grotesk schlechte technische Performance des Spiels. Im Docked Modus der Switch war das Spiel bei mir selten bei "flüssigen" 30 FPS. Meist sogar deutlich drunter. Besonders bei den paar Minispielen fallen die FPS teils auf um die 10 FPS. Reitet man schnell durch die Welt, kommt die Switch überhaupt nicht mit dem Laden der Pokémon hinterher. Diese spawnen meist erst, wenn man an dem jeweiligen Punkt schon vorbeigeritten ist... oder genau auf dir drauf, wodurch es zu nervigen Kämpfen mit wilden Pokémon kommt, die man eigentlich hätte vermeiden können.
Dabei ist die Grafik überhaupt nicht gut. Zwar gibt es bei der Vielzahl der Landschaftsmodelle diesmal mehr Auswahl als in Pokémon Legends, die Grafik bewegt sich jedoch trotzdem im oberen Playstation 2 Bereich. Insgesamt ist nur wenig Verbesserung zum Vorgänger zu sehen, in manchen Bereichen bleibt die Grafik demgegenüber sogar zurück. Texturen wirken z.B. verwaschen und die Städte karg geschmückt. Dass dies nicht bloß an der limitierten Hardware der Switch liegt, zeigt ein Vergleich zum ebenfalls in diesem Jahr erschienenen Xenoblade Chronicles 3, das eine deutlich schöner gestaltete Spielwelt bei durchgehend 30 FPS darstellt.
Zusätzlich gibt es einige Glitches in der Spielwelt. Ein paar Mal bin ich in der Welt stecken geblieben. Ab und zu "durfte" ich sogar einen Blick unter die Map werfen. Wohlige Erinnerungen an Sonic 06 werden dadurch geweckt.

Auch in den Kämpfen ist Pokémon Karmesin leistungstechnisch viel zu langsam. Befehle werden oft erst nach einem Delay von ein paar Sekunden ausgeführt. Das führt dazu, dass man viel mehr Zeit mit diesen Kämpfen verbringt, als man das eigentlich müsste. Dies führt wiederum dazu, dass ich die übrigens rein optionalen Trainerkämpfe oft ignoriert habe, was weiter zu dem oben erwähnten Levelproblem beigetragen hat.

Interessante Landmarks, die zum Erkunden anregen, gibt es auch fast gar keine. In den einzelnen "Biomen" sieht alles gleich aus. Damit versagt GameFreak aber von Grund auf an seiner Open World Idee. Wenn ich durch die Welt nicht zum Erkunden angeregt werde und durch viel zu starke Gegner an Orten an denen ich nach GameFreaks Vorstellung noch nicht sein sollte, sogar fürs Erkunden bestraft werde, wieso sollte ich dann überhaupt die Welt erkunden? Wieso lese ich nicht einfach nebenbei ein Walkthrough und reise ohne Umwege "in der richtigen Reihenfolge" von Ort zu Ort?

Schließlich ist auch der Soundtrack durchwachsen. Zwar sind einige Banger dabei, jedoch hat sich die Musik für mich wenig abwechslungsreich angehört. Beispielsweise spielt die Musik des ersten Areals gefühlt in einem Drittel aller Areale der Welt.

Damit ist Pokémon Karmesin insgesamt eine große Enttäuschung. Dabei ist nicht alles schlecht. Einige Charakter- und Pokémondesigns haben mir durchaus gefallen und die wilden, frei herumlaufende Pokémon machen mir als Fan wie schon in Pokémon Legends viel Spaß. Das Gimmick dieser Region, das "Terrakristallisieren" ist im Kampf deutlich weniger polarisierend als z.B. die Mega Entwicklungen der 6. Generation und wird vielleicht einige bisher sehr schwache Pokémon im competitive Play viable machen. Und um den Kreis zu schließen sei zuletzt auch nochmal das wirklich gute Ende der Handlung erwähnt, dass vermutlich das beste Ende eines Hauptspieles bisher ist.

Trotzdem ist das Spiel aufgrund seiner gravierenden Mängel meiner Meinung nach das bisher schlechteste Pokémon Hauptspiel seiner Zeit. Das heißt nicht, dass man mit diesem Spiel keinen Spaß haben kann. Mit ein paar Performance Patches ließe sich die Spielerfahrung auch sicher stark verbessern. In der Form in der ich Pokémon Karmesin jedoch spielen musste ist das Spiel für mich nur mit 2/5 Sternen zu bewerten.

Es bleibt dasselbe Gefühl das ich schon am Ende von Pokémon Legends hatte: Viel Potential, aber leider nix draus gemacht.

well, I can't tell if I just wasn't in the mood or if this game lost the pokemon magic.
I really love pokemon, even the recent games, but this one just didn't hold me.
the worst generation in every way; pokemons that have nothing monstrous; gameplay is just a copy of legends arceus made worse and no peak blonde characters
cringe.

The game technically is a mess but damn if it doesn't have SOUL, reminded me of better days of the franchise. Thanks for not making me feel like a 5 year old with the endless tutorials that made me drop sun and moon.

absolutely the most fun pokemon game in YEARS but it runs like DOG ASS


Had so much fun with this, the most fun I’ve had with a Pokemon game in a while. I don’t know why everyone is complaining about glitches, I might have just gotten lucky but I only encountered two & they were both visual- nothing that made the game unplayable.

Exploring the overworld with Koraidon is really fun, especially when you get the upgrades. I like the story and characters too, Arven is my favourite.

Overall a great experience :)

Okay, let me get my bias out of the way. I've played every mainline Pokemon game since Pokemon Blue version. It was my entry into the series and I've been a fan ever since. I've supported and enjoyed each entry, but that doesn't come without complaints on each game that Gamefreak has released.

I think Pokemon Scarlet is probably the best Pokemon game to date (well, it basically ties with Arceus). The amount of QoL changes in this game actually makes me scared for what GF will remove in the future. Being able to purchase nature mints and bottle caps alone makes me want to play this game endlessly. I've personally had a blast playing solo raids because of how easy it is to make raid ready Pokemon, and there's a huge dopamine rush when you successfully finish a 6* raid and collect your spoils.

I have intense Breath of the Wild vibes when exploring the world. I mean, when was the last time you actually wanted to explore the world in Pokemon? When was the last time we were even able to explore and not have routes be a straight line?! Arceus as an exception, of course! Having the majority of the Pokedex accessible just by exploring actually encouraged me to complete the Dex.

While Pokemon games don't have a high bar for stories, this one was actually touching and I wholeheartedly enjoyed each story path. It makes me excited for what else they'll bring as DLC because the characters in this entry were actually likeable and didn't feel like they were bogging me down.

Aaand, of course, the issues. I can honestly say that this is probably the worst performing game I've ever played on modern consoles. There are constant frame drops (I can practically hear the Switch heavy breathing when visiting the lake), the battle camera clips into the ground, and my cute little Tatsugiri never shows his full body because it's always clipping into the floor! Some parts of the environment look like they're using N64 graphics. It seems GF put all their eggs in the Pokemon and character quality basket (Finneon has scales if you look at the Pokedex entry!), and decided to leave the environment in the dust. What a shame.

I'm holding out hope for a performance patch but I don't see them improving the graphics, which is an absolute shame. Ultimately, for myself, it doesn't hinder my ability to enjoy this otherwise fantastic game.

Full review later, but this is the worst game I have ever played.