A genialidade de Brothers: A Tale of Two Sons reside no desafio proposto ao jogador de controlar dois personagens diferentes simultaneamente com um único controle. Ele não é um game para ser jogado em duas pessoas, é uma experiência única para uma única pessoa.
Esse, que é o primeiro título dirigido pelo incrível Josef Fares tem um charme singular e não envelheceu um único dia, mas apresenta algumas questões que entregam um pouco sua idade. No PC, plataforma em que joguei, ele abre automaticamente em 1080p e não há opções dentro do título para mudar qualquer aspecto relacionado a gráficos a não ser o gama. Isso se resolve abrindo o seu launcher, mas ele não aparece caso inicie o game pelo atalho da área de trabalho. Além disso, encontrei alguns bugs visuais menores.
Além de sua jogabilidade inteligente, simples e desafiadora, outro grande mérito de Brothers é como ele foi capaz de contar uma história emocionante sem usar uma única palavra. Não é algo que me fez chorar, mas mexeu comigo.
Esse, que é o primeiro título dirigido pelo incrível Josef Fares tem um charme singular e não envelheceu um único dia, mas apresenta algumas questões que entregam um pouco sua idade. No PC, plataforma em que joguei, ele abre automaticamente em 1080p e não há opções dentro do título para mudar qualquer aspecto relacionado a gráficos a não ser o gama. Isso se resolve abrindo o seu launcher, mas ele não aparece caso inicie o game pelo atalho da área de trabalho. Além disso, encontrei alguns bugs visuais menores.
Além de sua jogabilidade inteligente, simples e desafiadora, outro grande mérito de Brothers é como ele foi capaz de contar uma história emocionante sem usar uma única palavra. Não é algo que me fez chorar, mas mexeu comigo.
Jogo simplesmente fantástico, lindo, envolvente. Tive o privilégio de terminar no PS3, PS4 e agora Xbox One... E mesmo assim me emociono e prendo a essa obra de arte como se fosse a primeira vez. O jogo é curto, porém vale a pena, ansioso para o Remake que está chegando. Platinado e 1000G pra conta.
This review contains spoilers
Really cute and sad game. I enjoyed the experience for most of it. How the two brothers interacted differently with various characters and objects in the world was a cool way of showing their differences. There was lots of great environmental storytelling, this is a really fucked up world. I loved the valley of dead giants and frozen village in particular. I liked that it was more of an experience, and touches like the spider getting weaker as the fight progressed was a nice way of showing that.
What I want to talk about most though is the ending. I played this over a day and didn't take many breaks in between, so I got used to the unconventional controls. When the older brother died, my left hand felt useless. I'm not sure if that was intentional or not, but it was a very cool felling when I recognised that. Performing actions like swimming and pulling a lever that the younger brother needed help on earlier was a little cheesy, but I liked it. I found my left thumb moving in the same way as my right after the swimming, sort of like controlling a katamari, which was another great realisation, that made the story being told more impactful in a way only a video game can be. I think the griffin being alive at the end after being seemingly dead was a nice way of showing that the mother and older brother would live on through the father and younger brother.
Also the director commentary included was really cool.
What I want to talk about most though is the ending. I played this over a day and didn't take many breaks in between, so I got used to the unconventional controls. When the older brother died, my left hand felt useless. I'm not sure if that was intentional or not, but it was a very cool felling when I recognised that. Performing actions like swimming and pulling a lever that the younger brother needed help on earlier was a little cheesy, but I liked it. I found my left thumb moving in the same way as my right after the swimming, sort of like controlling a katamari, which was another great realisation, that made the story being told more impactful in a way only a video game can be. I think the griffin being alive at the end after being seemingly dead was a nice way of showing that the mother and older brother would live on through the father and younger brother.
Also the director commentary included was really cool.
Que jogo lindo, maravilhoso e espetacular, o jogo tem uma história muito envolvente e os puzzles do jogo são perfeitos, esse é It Take Two de 2013, perfeito para jogar com alguém e terá um remaster agora em 2024, espero que várias pessoas se apaixonem por esse jogo assim como eu me apaixonei por ele.