Reviews from

in the past


El mejor de la saga mejorando todos los aspectos del anterior historia, gameplay, soundtrack etc. Con un multijugador increíble

You can still remember the iron maiden, it's ok. It's going to be alright.

This review contains spoilers

RIP MARIA AND TAI

Best Multiplayer and campaign experience for gears.

Best of the trilogy. Replaying this series next year with some friends and I am so pumped.


I remembered Gears of War 2 very fondly and I am delighted to say that it still held up beautifully today after a much needed replay.

Taking the excellent formula established in the first game, the second entry cranks up the action, gore and emotion to whole new levels. With new weapons, enemy types and locations, it was a blast to fight off the locus horde once again with the iconic cast of characters quipping hilarious lines along the way.

Not only is Gears of War 2 funny and exciting, it also tugs on the heartstrings through some intense plot moments that make it a truly unforgettable experience.

Great multiplayer game. Amazing story with tense moments.

The legendary Gears2!... unfortunately this game is one step forward one step back for me.

After getting xbox360 just to play some exclusive jrpgs, I wanted to continue my gears journey also and I played on solo with hardcore difficulty and only the singleplayer portion and my thoughts will be according to that.

I have to start with the positives first. This game finally fixed the enemies not stumbling nor get stunned when you use an auto weapon and just for this reason alone this is easier than the first one and feels a little bit more fair fortunately(still some one shotting infuriating enemies exist tho). Also there are more weapons and more enemies and more boss fights and more setpieces and more... It looks good right?

Unfortunately I have some major personal issues about this game too, but just to warn you, you may not like my extremely obscure opinion.

First start with setpieces problem. This game is more on the actiony explosive setpieces this time rather than gimmicky sections. I mean they are still here but more as a assistance to the chaotic action rather than diversifying the levels as it's focus or at least that's how I felt. I mean there are still gimmick sections returning these are satellite weapon section or shadow bats... Wait sorry super rains that forces you to stick on closed spaces rather than light this time, or riding some vehicles(this time it's alive things you ride tho) and couple more like mine filled village or sniper section etc.

But I don't know... Compared to the first game these sections didn't wow me that much and felt really short. I guess I went with the wrong expectations perhaps.

Where the game puts it's focus is more straight cover to cover combat sections with even more choices to select where to go and... Unnecessarily a lot more turret sections. They up them 4 times more than the first game. It even ends on one(I mean something similar that is a vehicle with a gun on it). This game managed me to hate every single one of those sections. Why? Because I played on solo again and as a solo player, given time for you to kill every oncoming enemy to your vehicle or your base is really short also your fov is small enough to always miss couple of them and fail that section. Near the end you need to defend your own army base with turrets at the side and that section alone managed to infuriate me 10 times more than the first game's vehicle section. They really love to punish people that play solo ain't they?

It's not all bad tho. This game probably have the best mission in the gears trilogy also. That is about taking an entire castle with our small team. I have a big love for overtaking a giant enemy fortresses so that level is managed to win me back.

I wish it ended there tho. But game chooses to end on a cliffhanger rather than finishing on it's most chaotic and challenging mission. They choose to finish it on a turret vehicle... Section. At least that section looks cool tho 乁⁠(⁠ ⁠•⁠_⁠•⁠ ⁠)⁠ㄏ.

As for the story... It's exist to service to actiony moments just like the first one. People go above and beyond with it's emotional moment near the end. Yeah it was impactful. But other than that moment events nor characters isn't that memorable for me with how stoic and grumpy they are.

What is left is... Yeah also there is a dlc for this game that is about a cut content that is a small alternative version near the underground section that is more stealth oriented for some reason that feels not appropriate for this game. But also have the most insane difficult combat section in the end of it too(I managed to do it barely after 20 deaths, because enemies keep coming from every side)

So yeah that's my own thoughts. I know this game is the best gears game for most of you. I am not here to change that. But I guess my changing gaming taste over the years isn't matched with this unfortunately. Also I guess playing solo, kills most of the enjoyment as well because of the obvious coop balance these games have. So, yeah. This is my own thoughts. Thanks for reading

Basicamente expande a experiência do anterior em todos os quesitos.

Infelizmente não posso ignorar que tive a jogatina um pouco prejudicada pelo fato da pessoa com quem joguei coop ter sofrido com diversos bugs e crashes.

Não consigo dar uma nota menor que o primeiro pois consigo ver a clara evolução de tudo, porém também não consigo dar uma nota maior, por que apesar disso, minha experiência com o primeiro jogo foi melhor no geral.







UFF no te puedo explicar lo que viciaba esto en xbox 360, tanto la campaña, como las oleadas o las perso con mi hermano jugando contra la IA.

Not much to say about this. Its Gears of War lol

Este juego fue mi primer gears, la historia me gusta mucho y el gameplay es de lo mejor que hay en shooters de tercera persona.

I used to play horde mode in local co-op with my friends for hours and then get on xbox live and play hyper competitive matches with my "Clan" (group of fifteen year olds like me.) I think this was some of the most fun I had in multiplayer when I was younger, but it doesn't super hold up in modern age. The story is actually really good for such a testosterone pumped game, with characters genuinely coming off as vulnerable, often. Worth a play.

pra mim o melhor da franquia, como disse na minha analise do primeiro, é uma pena que só cheguei a me interessar por esse jogo em 2023, jogando com a minha esposa. O melhor da trilogia principal, muita ação frenetica, historia envolvente e uma finalização digna de filme.

really good sequence to the first one, a real improvement overall

an improvement thats for sure. combat is fun and the story is so chaotic it's hard no to enjoy. not a bad game, also pretty fun with friends.

Se na minha review do primeiro Gears of War, eu o chamei de “um dos jogos já feitos”, pra essa sequência eu sinto necessidade de alterar isso e chamar Gears of War 2 de uma das sequências já feitas… E é isso 👍.

Eu acho que de todos os jogos-sequência que eu já joguei na minha vida, esse jogo é de longe a evolução mais tímida que eu já experimentei dentro de qualquer franquia (isso inclui Pokémon que mal muda de fórmula de um jogo pra outro). Não é que não existam evoluções aqui presentes, mas essas são tão específicas que no bolo geral se tornam pequenos detalhes, o que, se não fosse pela história diferente do primeiro, tornaria esse o famoso “o mesmo jogo só que 2”. Vamos por partes.

Começando pelos pontos positivos, no Series X (plataforma em que joguei), a evolução gráfica é absurda em relação ao primeiro jogo. As texturas aqui estão muito mais definidas e apresentam uma profundidade que brilha aos olhos, o que melhora em muito a sensação das armaduras (tanto dos gears quanto dos locust) e de elementos do cenário serem gastos e/ou estarem ali a muito tempo.
Outro ponto técnico excelente daqui vem da parte de áudio. Não das músicas, essas entram em outro ponto, mas sim da engenharia de som traga aqui. Tanto o primeiro jogo quanto esse eu optei a jogar com fone e fica evidente uma evolução absurda neste quesito. O som das armas aqui não só parecem mais reais do que já eram, mas aqui são mais encorpados e detalhados. O som dos passos e das vozes a distância também trazem mais efeitos que aumentam a imersão do jogador.
A IA, até certo ponto, foi melhorada neste jogo. Durante toda a primeira metade do game, tanto os inimigos quanto os bots da equipe conseguem muito bem flanquear e pegar e cover em momentos mais coesos e não de forma praticamente aleatória como soava no primeiro game.
De todos os pontos positivos desse jogo, o melhor e mais lembrado é sua história. Eu gosto muito como eles tornaram o Dom o real protagonista aqui enquanto usaram o personagem principal (Marcus Fenix) como o olhar do jogador. Por mais que no final haja um leve plot twist referente ao Marcus, a história aqui é sobre o Dom e Maria, com desenvolvimento secundário do Delta Squad (Marcus e Cole e as vezes o Baird) e seu elenco de apoio (Tai, Anya e o General). Não só isso mas a contextualização sobre como ocorreu a invasão e guerra locust por meio dos coletáveis é muito boa, que não só trazem isso mas mostram o que aconteceu antes do Delta Squad chegar ali, coisa que era extremamente vaga no primeiro jogo. Não só isso, mas eu adoro como os filtros de imagem alteram de acordo com o sentimento que a cena quer passar. Cenas tristes têm um filtro cinza tal qual o usado na maior parte do primeiro jogo. Cenas alegres trazem imagens mais amareladas e vermelhas. Enquanto cenas de ação trazem um filtro esverdeado. Esses detalhes tornam a história do jogo mais efetiva, e é uma forma genial usada pela Epic Games para manipular as emoções do jogador.

Se antes essa franquia era um gigantesco pupurri de elementos de brucutus dos anos 80 com Resident Evil 4, agora ele é um jogo próprio inspirado em Resident Evil (a franquia). Em outras palavras, pra mim Gears conseguiu ao final do primeiro ter uma identidade própria, porém, com essa sequência ele mescla essa identidade criada com elementos de outros Resident Evil fora o 4, com pinceladas de elementos originários de Godzilla e Predator, seja pelos locust agora replicar certas palavras chaves de forma assustadora no meio do combate (tal qual o Nemesis de RE3 original), seja pelo jogo abandonar a ação frenética para uma ambientação de survivor horror no literal meio do mesmo, ou por simplesmente ter um ponto em que presenciamos uma literal batalha de kaijus… Se isso é bom ou ruim, eu não sei, mas é legal pontuar.
Outro ponto que entra numa linha cinza pra mim vem da trilha sonora do game. Durante todo o primeiro jogo eu sentia uma trilha próxima a Star Wars, ou seja, mais aventuresca. Porém nesse jogo eles optaram por substituir esta por uma trilha mais épica e frenética, o que funciona bem para ambientar as cenas aqui, que em comparação com o primeiro jogo (coisa que eu to fazendo demais nessa review), tenta ser mais épica e frenética nos momentos gerais.
Outra mudança foi nas arenas. Enquanto no Gears of War 1 tínhamos arenas maiores e mais waves de inimigos, nesse temos arenas muito menores (algumas incômodas devido a gameplay tradicional da franquia) e ondas menores, coisa que se reverte para o que era no primeiro ao longo do último ato do jogo.
O último ponto dessa “categoria” vem da “dificuldade” do game. Durante todo o primeiro jogo eu sentia que estava jogando errado, muito por muitas fases gritarem de serem jogadas em co-op para passar da “forma certa”. Nesse jogo não é tanto, muito pelo upgrade na inteligência artificial, durante 70% do game jogar solo era só um pouco mais difícil e não irritante como no primeiro (principalmente nas partes motorizadas).

Entrando na única parte realmente negativa do game, temos os bugs. Mesmo 15 anos depois de seu lançamento, no Series X (que dá um upgrade por IA no jogo), ocorrem muitos bugs principalmente relacionados às texturas do jogo. Na primeira metade dele era comum as texturas demorarem para carregar ou simplesmente flickarem do nada. O real problema vem na segunda metade do jogo, onde os bugs deixam de ser visuais para afetarem a gameplay. Foi comum na minha run eu ficar preso em quinas do jogo ou da direção da minha granada sumir ou até mesmo do Marcus simplesmente parar de correr no meio da ação. E como a gameplay de Gears é por si só frenética, tiveram batalhas em que eu morri por simplesmente o jogo bugar.

Acho que pras considerações finais não tem muito pra onde correr. A história aqui é realmente boa e dá de 10 a 0 no primeiro, mas o resto meio que se mantém igual, já que muitas vezes você precisa ser extremamente detalhista pra encontrar as diferenças desta sequência. Se você curtiu o primeiro Gears of War, certeza que você vai adorar esse segundo título e se sentir em casa, já que ele é claramente um jogo que tenta evoluir sem esquecer a sua base. Se você odiou o jogo de 2006, esse jogo provavelmente continua com os defeitos que você encontrou ao jogar o primeiro título. Se você que nem eu está experimentando Gears pela primeira vez e não achou nada gritante no Gears of War que o fizesse amar a franquia e entrar de cabeça na mesma, talvez o próximo título dela nos agrade… Quem sabe?

The Gears story and gameplay are at their best here. The setpiece of the Locust world and the worm are iconic pieces of gaming that are must plays.


me enjoying a Gears game I thought I would not live to see it but I had a fun time with this it helps that I was in the mood for something a bit more mindless and nothing more mindless than a brown 7th gen cover shooter in this one there are some nice set pieces and it doesn't overstay its welcome that being said the tank level sucked

Amazing step up from the first game in every way. Compared to the first game the gameplay is a lot more refined, the story and characters are genuinely interesting, and there's a good amount of variety. The mechanics are mostly the same, but improvements to your allied AI makes the experience much more fair overall, while still staying challenging on the hardcore difficulty for me. This is one of the best 3rd-person shooters I've ever played, I highly recommend it.

Zerei esse game em coop com um amigo meu...incrível!!

What's done better than the first Gears is done a lot better, however what's done worse is done a lot worse. Gears 2 starts off great with outstanding gameplay, pacing and encounter design and stays that way for three fourths of the game. I mean it, it's seriously fucking fantastic, but unfortunately it goes downhill after that.

It's still kinda fun because it's Gears of War but the game is seriously bogged down by sections that drag on for far too long, more boring encounters and set pieces, seriously awful driving sections and shitty glorified turret sections. You get to fly on reavers which sounds really damn fun but in the end you're just kinda sitting on it and shooting at enemies while the reaver flies itself which was boring as all hell. Then later on you get to ride a brumak and you actually get to control the badass creature this time around but it still kinda just feels like a glorified turret section. Walk forward and mindlessly shoot your enemies.

I still think that Gears 2 is a good game and you should definitely play it, especially for the fantastic first three fourths of it. This game could be one of the best games I've ever played if not for it becoming so much worse by the end.