Reviews from

in the past


While the game successfully replicates the look and feel of the original Diablo, the menu and inventory system are archaic in a way that I question why they designed it that way. I started this one, but only got a half hour in because the old school, blurry aesthetic and map system made my head hurt.

A Diablo-like arpg. I enjoyed it very much, was a fun time. Big fan of the visuals personally, and I really liked the build I ended up with. Always a fan of these kinds of games. The sewer level music was kinda wavy fr.

Um ARPG meio sem sal com muita pimenta

Ghostlore me deixou muito intrigado quando o vi pela primeira vez no youtube, como eu sou um grande fã de jogos ARPG e Isômetricos em geral, fui logo experimentar essa belezura do mercado indie disponível no gamepass.

Eu gostei muito do que o jogo me apresentou de primeira, os cenários bonitos, os gráficos pixelados com explosões de sprites, efeitos chamativos e viciantes e algumas coisas que lembram de cara de Grim Dawn

Confesso que joguei ele não me importando nem um pouco com a história, fui na fome apenas pela gameplay, mas o pouco que li ela é bem básica e não me cativou muito a prestar atenção nela.

A falta de ensinamentos sobre como funciona as builds me chateou um pouco, o seu sistema de colocações de itens é um tanto frustrante e complicada de início, ao decorrer do tempo da pra se acostumar, mas de começo foi quase um motivo pra eu abandonar completamente o queridão.

Sua dificuldade eu diria que é justa porém muito difícil se não prestar atenção nos arredores, o que eu particularmente gostei e não me decepcionou nisso, porém ela não é nem um pouco amigável a quem ta começando agora no gênero ou nunca encostou em nenhum jogo desse tipo

Ghostlore pra mim é esquecível, tem um estilo único, palheta de cores maravilhosas e uma gameplay satisfatória, porém seu sistema de progressão irrita e não traz a sensação de que você ta realmente avançando. Achei uma experiência boa, mas não vai ficar na minha memória..

Played the Early Access version on GamePass. Not great but what I played back then was alright.


5 - É jogável, mas fica nítido a falta de polimento em MUITAS coisas do jogo.

Desde o começo você sente que o jogo exala uma sensação de beta.

O jogo simplesmente não tem uma barreira entre o inventario e os itens no chão quando ambos estão na tela dificultando a seleção dos itens nessa situação, além de bugs visuais como clicar para usar uma gema e fechar o inventario e a gema ficar voando na tela.

Alguns visuais de personagens até são legais mas acho que destoam negativamente da atmosfera do jogo.

No entanto, as mecânicas são impressionantemente boas, tem muita coisa legal, como a parte dos selos que aumentam alguns dos seus status misturado com um quebra-cabeça, a combinação de habilidades entre 3 classes para formar poderes mais fortes, as classes de gemas, as comidas e etc.

A história é bem qualquer coisa mesmo, genérico.

O pós-game é legal, libera uma parte de missões e uma parte com fases super difíceis que utilizam cupons que você pega nas fases, infelizmente não consegui ir muito longe nesse modo mas deu para experimentar.



Se polissem os erros simples e muito perceptíveis que estão no jogo, facilmente seria nota 7, é bem legal, uma pena.

Short and sweet ARPG with a unique grid based progression system
Authentically infuses the tone of Diablo 2 with Pacific Island culture

Zero atmosphere, basic as hell hack and slash, full of percentages makes no effort to explain itself, bin

A nota extremamente baixa se da pelo fato de que, problemas a parte, como mira bugada, loot extremamente ruim e mal balanceado e inventário e baús muito imitados para meu gosto pessoal, o meu save simplesmente sumiu. Sei que o jogo está em constante atualização, mas foi literalmente de um dia para o outro, nenhuma atualização aconteceu nesse período. Talvez em um futuro próximo eu de uma chance para o jogo.

Ghostlore is in early access and maybe that’s the problem. The roots here are inspired by Diablo, and coming from a Singapore company there’s a decent amount of Eastern Asian-inspired monsters. There are multiple character classes, the ability to multi-class eventually, and a good Tetris grid system for configuring abilities shows the game has interesting ideas.

The problem is this feels like Diablo 1, a good game, but needs a sequel to get the polish it needs. The Loot system just floods your inventory and within an hour it stops being fun. Even limiting the loot to rare items only doesn’t have the excitement when finding a new item because there are too many drops. Inventory management as well just takes far too long, and that’s what you focus on from a loot grinder.

Pick this up if you want a Diablo game, not made by Blizzard, but this is rough, and maybe some of this can be fixed before it leaves Early Access, but I don’t think it will. This could be more fun with friends, but after playing it for two hours, just looking at loot felt tedious, whereas Borderlands, or Destiny has better pacing and more interesting items.

I covered this game as part of the Game Pass for December 2022, if you enjoyed this review or want to know what I think of other games on Game Pass, check out the full review on or subscribe to my Youtube channel: https://youtu.be/zMUphOC2gMI