Reviews from

in the past


Decent litte game that mixes gungeon gameplay (bosses only) with hyper light drifter map design and art style.

Ультра лёгкая, и довольно маленькая игруля. Причем игра настолько лёгкая что и 100 смертей не наберётся. Игра хоть и лёгкая но довольно приятная. Геймплейно это что-то типа Titan Souls с буллетхеллом. Но в отличии от TS игра чувствуется наполненной и атмосферной. Сюжет напоминает  Hollow Knight с её сосудами, бездной; Берсерка со своим волком внутри, бехелитами, апокалипсисом...иии что-то ещё, что я уже не могу припомнить.
Эта игра хоть и не привносит чего-то невероятного, однако денёк на её потратить приятно. Единственная предъява это непонятные хит боксы боссов и рук.

Liked the pixel art a lot, but I lost an insanely long amount of time looking for a bunch of hidden sheeps (my fault, it's not necessary for just beating the game).

Really forgiving i-frames, but some of the bullet patterns are actually insane. Short game, but really enjoyable. I found myself using different weapons throughout my playthrough.

ITTA foi uma experiência diferente do que achei que teria, e acabei me surpreendendo com certos aspectos do jogo, por bem e por mal. Pra um boss rush bullet hell, o "setting" do jogo me interessou bastante, embora a narrativa em si não seja nada demais. A apresentação do jogo também merece elogios, o pixel art maravilhoso e a música fazem um bom trabalho de vender esse mundo e seus habitantes. Também não esperava elementos de metroidvanias como obstáculos que precisam de items específicos e paredes que explodem com bombas a la zelda. Apesar disso, o próprio bullet hell foi um pouco mal trabalhado, ao meu ver, alguns bosses não telegrafam seus ataques como deveriam, e deixam um gosto ruim mesmo depois de vencidos. Independente disso, gostei bastante do meu curto tempo com ITTA, e acho que se você se interessar pelo que vê em trailers do jogo, também gostaria.


Itta is a solid yet unremarkable boss-rush twin-stick shooter.

None of the bosses strike me as memorable or noteworthy, be it design-wise or gameplay-wise (movement & bullet patterns), but the solid controls prevent that from negatively affecting your experience. Furthermore, the soundtrack leaves a lot to be desired. On the other hand, its over-world, populated with characters and littered with secrets, allows the player a period of calm exploration that wonderfully compliments the hectic boss fights, thus elevating the experience.

i mean its good . but its like there is no felling . there is no challenge in just keep pressing on fire button and spamming dodge . like that i win bosses with no damage

Un buen Boss rush con muchisimo bullet hell que se queda algo corto porque tienes un dash spameable que te hace invencible y unas armas que trivializan muchos bosses. Aún asi, la atmosfera es muy muy buena y el gameplay esta suficientemente pulido como para ir a por el cuando tenga un descuentillo.