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in the past


El Picross no está mal, lo adoro, pero... PORQUE MIERDA ME TIENES QUE PENALIZAR SI O SI POR COLOCAR UN CUADRITO MAL? ES QUE NO SABES COMO SE JUEGA EL PICROSS? Marcar mal apropósito es una herramienta para deducir de forma más intuitiva y versátil donde se encuentra las verdaderas ubicaciones sin planificarlo desde tu mente. No es necesario un sistema de penalización contrarreloj cuando me equivoco, y es soso porque es una forma mas segura de ganar, pues siempre te indicará donde te equivocas, y fácilmente puedes probar distintas ubicaciones que se te dificulta para luego reiniciar la partida y corregirlas... Ah pero por hacer esa trampa no te castiga, verdad? Es como si tuvieras un sistema de vidas en el Sudoku cada vez que te equivocas... CLARO QUE TE VAS A EQUIVOCAR, prácticamente se canaliza la experiencia en el prueba y error, y esta pelotudez solamente hace que te enfades de la experiencia

Holy FUCKING shit it's motherfucking PICROSS you goddamm moron, get that ass ready for some numbers-and-pixels bullshit, my friend 😤😤😤😤😤😤

My go-to long bus ride game for a very long time. It's exactly what it says on the tin, it's Picross, if you wanna do some puzzles then this is a fine way to do it, maybe a wider variety of songs would've been nice... there's not a lot to say about this, huh.

Essa foi minha primeira experiência com nonogramas, e eu me apaixonei pelo formato. Junto de Sudoku, Palavras Cruzadas, Match-3 e Tetris, Nonograma integra meu top de jogos de quebra-cabeça favoritos.

Eu joguei algumas outras versões de Picross pro 3DS e eu gostava bastante da progressão dele, que ia aos poucos, trazendo novas formas de explorar a mecânica do nonogram. Picross DS - não sei se pelas limitações do console na época, talvez? - tem uns 10 puzzles normais e depois eles já ficam enormes e gigantescos. Eu tenho medo de saber o que acontece na última seção de puzzles, talvez você invoque um ser celestial em um Picross só com dicas de 1.