El Picross no está mal, lo adoro, pero... PORQUE MIERDA ME TIENES QUE PENALIZAR SI O SI POR COLOCAR UN CUADRITO MAL? ES QUE NO SABES COMO SE JUEGA EL PICROSS? Marcar mal apropósito es una herramienta para deducir de forma más intuitiva y versátil donde se encuentra las verdaderas ubicaciones sin planificarlo desde tu mente. No es necesario un sistema de penalización contrarreloj cuando me equivoco, y es soso porque es una forma mas segura de ganar, pues siempre te indicará donde te equivocas, y fácilmente puedes probar distintas ubicaciones que se te dificulta para luego reiniciar la partida y corregirlas... Ah pero por hacer esa trampa no te castiga, verdad? Es como si tuvieras un sistema de vidas en el Sudoku cada vez que te equivocas... CLARO QUE TE VAS A EQUIVOCAR, prácticamente se canaliza la experiencia en el prueba y error, y esta pelotudez solamente hace que te enfades de la experiencia
Eu joguei algumas outras versões de Picross pro 3DS e eu gostava bastante da progressão dele, que ia aos poucos, trazendo novas formas de explorar a mecânica do nonogram. Picross DS - não sei se pelas limitações do console na época, talvez? - tem uns 10 puzzles normais e depois eles já ficam enormes e gigantescos. Eu tenho medo de saber o que acontece na última seção de puzzles, talvez você invoque um ser celestial em um Picross só com dicas de 1.