Eu joguei algumas outras versões de Picross pro 3DS e eu gostava bastante da progressão dele, que ia aos poucos, trazendo novas formas de explorar a mecânica do nonogram. Picross DS - não sei se pelas limitações do console na época, talvez? - tem uns 10 puzzles normais e depois eles já ficam enormes e gigantescos. Eu tenho medo de saber o que acontece na última seção de puzzles, talvez você invoque um ser celestial em um Picross só com dicas de 1.
El Picross no está mal, lo adoro, pero... PORQUE MIERDA ME TIENES QUE PENALIZAR SI O SI POR COLOCAR UN CUADRITO MAL? ES QUE NO SABES COMO SE JUEGA EL PICROSS? Marcar mal apropósito es una herramienta para deducir de forma más intuitiva y versátil donde se encuentra las verdaderas ubicaciones sin planificarlo desde tu mente. No es necesario un sistema de penalización contrarreloj cuando me equivoco, y es soso porque es una forma mas segura de ganar, pues siempre te indicará donde te equivocas, y fácilmente puedes probar distintas ubicaciones que se te dificulta para luego reiniciar la partida y corregirlas... Ah pero por hacer esa trampa no te castiga, verdad? Es como si tuvieras un sistema de vidas en el Sudoku cada vez que te equivocas... CLARO QUE TE VAS A EQUIVOCAR, prácticamente se canaliza la experiencia en el prueba y error, y esta pelotudez solamente hace que te enfades de la experiencia
Perfect puzzle game. Picross puzzles are wonderful, and also such a perfect fit for the DS with its touch screen and buttons. A perfect match, made better by perfect execution. Solving the many many puzzles is satisfying on its own, especially with the little animation you get after. You could also make your own puzzles and trade them with others online, which was super fun with like minded folk. It was a wonderful time. <3
This game did not "start" the Picross franchise on Nintendo consoles, but it certainly is the one that gave it its modern traits. A lot of nice ideas were added to improve the UX and some of them have been removed with the Switch versions, something that still baffles me to this day. A fantastic puzzle game that never gets old.
Eu entendo que Picross DS foi a porta de entrada de muita gente pra nonogramas, mas depois de jogar tantos vários outros (mais novos E mais antigos que ele), eu não consigo gostar dessa iteração da franquia.
Por mais que dê pra ver a tentativa em tornar o jogo mais do que só uma coletânea de nonogramas, ele tem pouquíssimas melhorias de qualidade de vida em relação aos títulos do Game Boy (além de uma interface de jogo estranhíssima), só que com desafios muito mais complicados que no GB.
Ele parece mais um protótipo do Picross e (3DS) que ainda não tava pronto.
Por mais que dê pra ver a tentativa em tornar o jogo mais do que só uma coletânea de nonogramas, ele tem pouquíssimas melhorias de qualidade de vida em relação aos títulos do Game Boy (além de uma interface de jogo estranhíssima), só que com desafios muito mais complicados que no GB.
Ele parece mais um protótipo do Picross e (3DS) que ainda não tava pronto.