It's a blatant clone of Super Smash Bros; An attempt from Sony to have a foothold in the market that was making Nintendo millions. But I know, that the question in every single person's mind wasn't "why did they do this?" but rather it was "where is this x character?" and "why are they missing?". These questions ended up having really frustrating answers caused by bureaucratic nonsense; Costing the game to suffer a massive loss. It's not a case of people not wanting to see more arena brawlers. It's a case of wanting to play as Crash Bandicoot, or Sora from Kingdom Hearts which Nintendo eventually did! You got Toro and Fat Princess; and Zeus from God of War. Sure, the more the merrier but nobody knows or cares about characters like these. Sony has way too many amazing IPs in its hands; way too many iconic protagonists. So it raised many questions. Gameplay is solid, the map designs are fun and varied, but there's a serious lack of worthwhile content. It's a good versus game between you and your friends but that's about it. There's no unlockables worth mentioning. There's no real story to the game. It just kind of exists, as a game. They could've done more but weren't allowed to. And that falls on Sony and their partnering studios, NOT the developers of this game. Only thing I want to tell them is my frustration with how overly focused the game was on winning by using supers. You don't really throw a player off the map as you did in Smash bros, and that's a real oversight as far as I'm concerned.
It needed to literally be a smash clone and it would've lasted longer.
I had matches with my bro that took way to long because we were on 1 stock each constantly dodging eachother over and over without anyone getting the advantage. Not balanced enough.
But hey its a cool experience I got to play as Raiden from MGR and thats huge for me.
I had matches with my bro that took way to long because we were on 1 stock each constantly dodging eachother over and over without anyone getting the advantage. Not balanced enough.
But hey its a cool experience I got to play as Raiden from MGR and thats huge for me.
EL MEDIOCRE SMASH DE LOS FANS DE PLAYSTATION
Sabiendo la cantidad de personajes memorables que han pasado por las consolas de Sony y de las grandes franquicias que tiene en su poder ¿Cómo no nos iba a interesar un juego donde poder ver a todos esos personajes juntos sabiendo que nunca podrían aparecer en Smash?
El resultado fue entrañable, pero mediocre. No solo por la ausencia de caras más que conocidas como Crash, Spyro, Lara Croft, Cloud Strife, Sora, Leon Kennedy o Wander (el prota de Shadow of the Colossus), sino además porque para cuando salió este título ya se lanzaron Smash Melee y Brawl, este juego es fácilmente comparable más al primer Smash de N64 porque su simpleza es más que notoria al simplemente todo resumirse en luchar y ya.
Escoge tu personaje y lucha, lucha y ya sin importar el modo que sea. No hay una historia propia para el juego, no hay algún tipo de modo aventura donde poder hacer algo distinto, no hay minijuegos y el componente de ver a viejos conocidos juntos tampoco está aprovechado.
Que hablando de luchar, el balanceo está bastante ausente, con personajes como Kratos que está tan roto que te aburrirás de controlarlo en menos de 5 partidas para ir a otros que parezcan más inútiles para hacer las partidas más entretenidas.
Muy triste como algo tan interesante y que podría homenajear tan bien a la marca PlayStation acabó así.
Sabiendo la cantidad de personajes memorables que han pasado por las consolas de Sony y de las grandes franquicias que tiene en su poder ¿Cómo no nos iba a interesar un juego donde poder ver a todos esos personajes juntos sabiendo que nunca podrían aparecer en Smash?
El resultado fue entrañable, pero mediocre. No solo por la ausencia de caras más que conocidas como Crash, Spyro, Lara Croft, Cloud Strife, Sora, Leon Kennedy o Wander (el prota de Shadow of the Colossus), sino además porque para cuando salió este título ya se lanzaron Smash Melee y Brawl, este juego es fácilmente comparable más al primer Smash de N64 porque su simpleza es más que notoria al simplemente todo resumirse en luchar y ya.
Escoge tu personaje y lucha, lucha y ya sin importar el modo que sea. No hay una historia propia para el juego, no hay algún tipo de modo aventura donde poder hacer algo distinto, no hay minijuegos y el componente de ver a viejos conocidos juntos tampoco está aprovechado.
Que hablando de luchar, el balanceo está bastante ausente, con personajes como Kratos que está tan roto que te aburrirás de controlarlo en menos de 5 partidas para ir a otros que parezcan más inútiles para hacer las partidas más entretenidas.
Muy triste como algo tan interesante y que podría homenajear tan bien a la marca PlayStation acabó así.