La nostalgia de este juego me pega duro. Tal vez uno de los juegos de carreras que más disfruté, sin que me cansara la vista (antes del Nintendo 64 y PlayStation). Tiene una gran sección de covers de rock'n roll en 16 bits. Podías armar tu auto como quisieras e irlo mejorando si ganabas carreras en distintos planetas. Los mundos y los pilotos eran súper llamativos, raros y bizarros. De verdad, no había un pixel aburrido en este juego y creo que no fue hasta Rocket League que vi un enfoque así de loco y divertido en juego de autos.
Um jogo de corrida onde quem se destaca é o trabalho de som.
A gameplay em si é bem simples: É um game de corrida onde a perspectiva do jogador não é POV, e sim uma câmera que acompanha o piloto à uma distância lateral, mas sempre constante. É um ângulo que até o mais experiente jogador de games antigos pode se confundir na hora de fazer uma curva, ou tentar atingir o adversário.
Mas algo que prende muito na gameplay (Além de um ótimo menu, um bom sistema de progressão e pasme, um sistema de melhoria de veiculo, meio que uma oficina mesmo onde você podia modificar determinadas peças do seu carro. Além de ser possível adquirir outros veículos) é que o jogo é uma corrida onde vale tudo! Bombas, mísseis, espinhos fura-pneus, pular da rampa pra ultrapassar o adversário. Ao longo do trajeto há também itens de reparação para que você possa concertar seu veiculo (O carro também tem um sistema de dano).
Agora de longe o auge do game é o seu sistema de som/efeitos sonoros/trilha sonora, ou seja, todo o trabalho de som do game em si. Fora os ótimos efeitos sonoros e uma incrível narração, o jogo conta com clássicos do Rock N’ Roll, cujos riffs foram devidamente adaptados pra linguagem de 16-Bits, se alternando ao longo de todo o jogo (Entre elas tem Paranoid do Black Sabbath e Born To Be Wild do Steppenwolf, isso em 16 bits é OURO PURO!!!!).
Apesar de algumas limitações gráficas e de um ângulo de câmera que mais parece uma corrida de carrinhos de brinquedo, "Rock N’ Roll Racing" é mais um daqueles jogos que hoje proporcionam uma ótima nostalgia (Principalmente se jogado em Co-Op).
A gameplay em si é bem simples: É um game de corrida onde a perspectiva do jogador não é POV, e sim uma câmera que acompanha o piloto à uma distância lateral, mas sempre constante. É um ângulo que até o mais experiente jogador de games antigos pode se confundir na hora de fazer uma curva, ou tentar atingir o adversário.
Mas algo que prende muito na gameplay (Além de um ótimo menu, um bom sistema de progressão e pasme, um sistema de melhoria de veiculo, meio que uma oficina mesmo onde você podia modificar determinadas peças do seu carro. Além de ser possível adquirir outros veículos) é que o jogo é uma corrida onde vale tudo! Bombas, mísseis, espinhos fura-pneus, pular da rampa pra ultrapassar o adversário. Ao longo do trajeto há também itens de reparação para que você possa concertar seu veiculo (O carro também tem um sistema de dano).
Agora de longe o auge do game é o seu sistema de som/efeitos sonoros/trilha sonora, ou seja, todo o trabalho de som do game em si. Fora os ótimos efeitos sonoros e uma incrível narração, o jogo conta com clássicos do Rock N’ Roll, cujos riffs foram devidamente adaptados pra linguagem de 16-Bits, se alternando ao longo de todo o jogo (Entre elas tem Paranoid do Black Sabbath e Born To Be Wild do Steppenwolf, isso em 16 bits é OURO PURO!!!!).
Apesar de algumas limitações gráficas e de um ângulo de câmera que mais parece uma corrida de carrinhos de brinquedo, "Rock N’ Roll Racing" é mais um daqueles jogos que hoje proporcionam uma ótima nostalgia (Principalmente se jogado em Co-Op).