Reviews from

in the past


Not for me, but maybe for someone else

Frustração, apenas isso.

É bão, mas é frustrante demais. Sei que ele tem toda essa aura já de jogo dificil pra caramba e que a galera curte a beça ele por ser hardcore, mas vou ser sincero que isso não faz muito meu tipo principalmente em jogos de plataforma assim, po tu da um pulo errado e já cai de volta pro primeiro lugar do mapa, perde armadura perde tudo, e pior ainda.. Pra conseguir concluir o final tem que coletar todos os anéis, o que torna tudo mais chato.

Até que eu curti o estilozinho do jogo e talz, quando tu mata inimigos e chefões da uma certa satisfação, principalmente por conta dos efeitos sonoros e os efeitos visuais também que os bixinho solta quando vão de base

Mas apesar de tudo, ótima trilha sonora gostei demais desse aspecto halloweenesco

It is a worthy sequel to a saga particularly appreciated and never forgotten by bar-cab lovers. A beautiful title, never frustrating, enhanced by graphics that give even more value to it and high gameplay. Satisfying longevity and a sound department with attention to every detail manage to give a new look to a timeless classic.
Noteworthy PSP releases are not that many, so a "pulled-together and polished" classic from the past that should not be missed for any reason in the world cannot go unnoticed. You will literally stay "in your underpants" in front of this highly entertaining episode of one of the most successful series made in Capcom.

Estando en una consola tan pequeña, el impacto gráfico es brutal, la gran variedad en su repertorio armamentístico te mantiene en constante experimentación sin olvidar que hablamos de una de las franquicias más difíciles y severas sea cual sea la plataforma que pise, con un control pulido e intencionalmente tosco, niveles llenos de peligros ambientales así como la regujabilidad típica de la saga implementada de una manera magistral Ultimate se coloca como uno de los mejores de esta extensa y brutal IP de Capcom muy infravalorado.

This game was developed by TOSE?!?! You know, the same one that made Legend of Starfy and FF VII Crisis Core remaster?

The game is fine, I don't like much just the unnecessary stuff they put to make it look more complex (talking about all the crap in the Inventory system) than what it actually is: a brutal hard action platform series (I hate the level with clouds with a passion).

Let me preface this by saying I've got no issue with UGnG's murderous difficulty. I'm a huge Souls fan and I like the other games in the series just fine.

My gripe is with the backtracking elements of the game. They feel poorly-implemented and tacked-on, as though they were publisher-mandated rather than part of the original vision.

I hear Goku Makaimura Kai fixes these problems, but sadly, it's Japan-only, so I've only got this one to go on. UGnG doesn't work at all in my books; its frustrating trial-and-error gameplay gels incredibly poorly with the constant need to backtrack through levels to collect everything.

Bem divertido pra o psp,nao é tão dificil quanto parece

É legal, apesar de ser lotado de "bullshit". Nem me refiro à dificuldade, mas ao fato de que o game te obriga a refazer todas as fases pelo menos uma vez para coletar anéis que te dão acesso ao último chefão... E então te obriga a fazer os níveis de novo para coletar ainda mais anéis para enfrentar o último chefão verdadeiro. Isso sem em nenhum momento te avisar de nada - você só é informado da importância de coletar os itens quando chega no portão do chefão e recebe a mensagem "putz, que azar, tenta de novo". É um jogo bacana e desafiante, mas seria melhor sem essa essa zoação com o jogador só para encher linguiça e fazer ele parecer mais longo do que é. Se algum dia eu rejogar, vou sumariamente ignorar a parte final.