Durante los últimos años he jugando algún que otro jueguito de coches esperando que me satisfaga como lo hizo el Dirt2 en su momento. Hasta ahora lo creía medio difícil, porque ninguno tiene esa experiencia donde competía contra personajes dentro del juego con una supuesta personalidad. Obvio… este no es el caso, pero por lo menos la forma su forma de manejar los coches se siente lo suficientemente arcade para que no se frustre un normi como yo y los choques hace que las carreras se mantengan frescas hasta con la AI en dificultad baja.
Así que si estas buscando una experiencia ultra mega casual y que no te requiera mucho por tu parte, esta puede ser tu salvación.
Así que si estas buscando una experiencia ultra mega casual y que no te requiera mucho por tu parte, esta puede ser tu salvación.
From the start as "Next Car Game" to now, this game is still fantastic. To me, this is the spiritual successor to games such as Flatout and Destruction Derby. (Yes, I know Bugbear created Flatout as well.)
Designed with destruction in mind, this fulfills that criteria many times over. Some campaigns are a bit repetitive, especially on later difficulties--but with the right equipment, you can power through them.
I would rate much higher if they weren't offering so many micro-transactions now for content. Being out now for more than 10 years, I can see the effect THQ Nordic has pushed onto this title from its humble beginnings.
Designed with destruction in mind, this fulfills that criteria many times over. Some campaigns are a bit repetitive, especially on later difficulties--but with the right equipment, you can power through them.
I would rate much higher if they weren't offering so many micro-transactions now for content. Being out now for more than 10 years, I can see the effect THQ Nordic has pushed onto this title from its humble beginnings.
Wreckfest - 7,5/10
tl;dr: divertido mas MEUDEUS o que demônios esses caras estavam fumando pra desenvolver uma interface tão ruim assim?
Wreckfest é um hino em louvor aos antigos jogos de demolition derby que eu conhecia de antigamente. Em especial o Demolition Racer de PS1 que me divertiu muito há muitos anos. Um jogo de corrida que faz o máximo para simular danos realistas e consegue de maneira não perfeita, porém satisfatória.
É divertido jogar Wreckfest. O jogo possui uma alta variedade de configurações de jogabilidade para que controlar o carro não seja tão difícil ou que seja mais "realista", vai do gosto do freguês. E essas opções fazem a diferença. Mas, independente disso, correr e/ou bater é bom. Dirigir vaículos que variam de cortador de grama a ônibus escolar passando por sofá-carro nas diversas combinações toscas da carreira traz uma boa variação de conteúdo apesar de ainda ter um certo gostinho de repetição do mesmo.
Ao todo, foi uma experiência agradável. Mas deixa eu comentar sobre UX/UI, área na qual o jogo consegue ser quase tão ruim quanto Gran Turismo 7. UX/UI é referente a interface de uso e experiência do usuário. O básico está lá mas existem inúmeros detalhes que deixaram de lado seja porque esqueceram ou nem sequer consideraram. Por exemplo: se você não tiver algum carro para participar em algum evento da carreira, você terá de retroceder todos os menus para ir até a loja comprar o que precisa. Isso seria levemente incômodo se não fosse o fato de que, caso você tenha um carro que pode participar da corrida, você pode acessar a loja de veículos de dentro do evento (sem retroceder os menus) para comprar outros (?????). Fora outros detalhes como não ter um objetivo claro em alguns eventos, não ter uma maneira fácil de acompanhar o progresso em alguns desafios específicos, não poder ver um mapa da pista inteira num mini mapa, etc. Foi bem frustrante as vezes.
O gráfico do jogo é bom. Não é de cair o queixo mas isso já era de se esperar, afinal, nem a mais poderosa das máquinas conseguiria simular com perfeição todos os dealhes das colisões e seus efeitos colaterais. A equipe por trás de Wreckfest encontrou um meio termo muito bom.
Não consigo falar das músicas. Eu geralmente não mexo nas configurações de áudio dos jogos e acredito que o volume padrão valoriza tanto o ronco dos motores que deixa a música muito baixa. Ela está lá, mas para mim, imperceptível. E o áudio dos carros também me pareceu meio fraco e repetitivo.
Enfim, o jogo cumpriu o que eu esperava na real. Se não fossem esses problemas com a interface, iria de 8/10 fácil.
tl;dr: divertido mas MEUDEUS o que demônios esses caras estavam fumando pra desenvolver uma interface tão ruim assim?
Wreckfest é um hino em louvor aos antigos jogos de demolition derby que eu conhecia de antigamente. Em especial o Demolition Racer de PS1 que me divertiu muito há muitos anos. Um jogo de corrida que faz o máximo para simular danos realistas e consegue de maneira não perfeita, porém satisfatória.
É divertido jogar Wreckfest. O jogo possui uma alta variedade de configurações de jogabilidade para que controlar o carro não seja tão difícil ou que seja mais "realista", vai do gosto do freguês. E essas opções fazem a diferença. Mas, independente disso, correr e/ou bater é bom. Dirigir vaículos que variam de cortador de grama a ônibus escolar passando por sofá-carro nas diversas combinações toscas da carreira traz uma boa variação de conteúdo apesar de ainda ter um certo gostinho de repetição do mesmo.
Ao todo, foi uma experiência agradável. Mas deixa eu comentar sobre UX/UI, área na qual o jogo consegue ser quase tão ruim quanto Gran Turismo 7. UX/UI é referente a interface de uso e experiência do usuário. O básico está lá mas existem inúmeros detalhes que deixaram de lado seja porque esqueceram ou nem sequer consideraram. Por exemplo: se você não tiver algum carro para participar em algum evento da carreira, você terá de retroceder todos os menus para ir até a loja comprar o que precisa. Isso seria levemente incômodo se não fosse o fato de que, caso você tenha um carro que pode participar da corrida, você pode acessar a loja de veículos de dentro do evento (sem retroceder os menus) para comprar outros (?????). Fora outros detalhes como não ter um objetivo claro em alguns eventos, não ter uma maneira fácil de acompanhar o progresso em alguns desafios específicos, não poder ver um mapa da pista inteira num mini mapa, etc. Foi bem frustrante as vezes.
O gráfico do jogo é bom. Não é de cair o queixo mas isso já era de se esperar, afinal, nem a mais poderosa das máquinas conseguiria simular com perfeição todos os dealhes das colisões e seus efeitos colaterais. A equipe por trás de Wreckfest encontrou um meio termo muito bom.
Não consigo falar das músicas. Eu geralmente não mexo nas configurações de áudio dos jogos e acredito que o volume padrão valoriza tanto o ronco dos motores que deixa a música muito baixa. Ela está lá, mas para mim, imperceptível. E o áudio dos carros também me pareceu meio fraco e repetitivo.
Enfim, o jogo cumpriu o que eu esperava na real. Se não fossem esses problemas com a interface, iria de 8/10 fácil.
Wreckfest has become a bit of a modern classic, and for good reason. It didn't exactly come out of nowhere, with Bugbear being responsible for the fairly similar Flatout series, but it was a genuine surprise on my first contact with the game to discover how polished and satisfying its driving model was.
Of course, the appeal of the game is being a dirty racing game where you're trying to wreck your opponents at any chance, but if you want to treat it more seriously there's a surprising amount of depth in here.
Of course, the appeal of the game is being a dirty racing game where you're trying to wreck your opponents at any chance, but if you want to treat it more seriously there's a surprising amount of depth in here.
Oyunu satın aldıktan sonra defalarca uğraşım sonucunda sağa sola bastıktan iki saniye sonra tepki vermesini çözemediğim, sonrasında VSYNC'in ne olduğunu canlı olarak öğrendiğim oyundur kendisi.
Flatout seven birisi olarak bu oyunu da çok sevdim fakat, sunucular boşaldı, birkaç tane oynanabilir pingi olan sunucu kaldı ve bu sunucuların bazıları da, bilerek rotadan ters dönüp millete çarpmaya veya zaten kazanamayacağım oyunu, en azında ilk üçte bitirmeye yakın olan kişilere çarparak engellemeye yasak koyduğu için artık nadiren giriyorum.
Grafiklerin yanında çarpma, hasar mekanikleri çok güzel. Kötü olan ise arabalara can barı koymaları. Tabi can barı koymaları mantıksız olsa da yine denge olarak örneğin motor hasar görürse ayrı, ufak bir sürtünme de ayrı olarak canı azaltıyor. Benim sevmememin sebebi arabamın ne zaman saf dışı kalacağını bilmem ve ona göre oynamaya başlamam, bu çoğu oyuncuyu etkiliyordur doğal olarak.
Ne zaman arabaya ne olacağını bilmemek her an patladım patlayacağım düşüncesi ile oynamak daha heyecanlı olurdu ve tamamen arabanın duruşuna göre daha agresif veya sonuç odaklı oynamaya teşvik edebilirdi. Yine de berbat bir oyun değil.
Flatout seven birisi olarak bu oyunu da çok sevdim fakat, sunucular boşaldı, birkaç tane oynanabilir pingi olan sunucu kaldı ve bu sunucuların bazıları da, bilerek rotadan ters dönüp millete çarpmaya veya zaten kazanamayacağım oyunu, en azında ilk üçte bitirmeye yakın olan kişilere çarparak engellemeye yasak koyduğu için artık nadiren giriyorum.
Grafiklerin yanında çarpma, hasar mekanikleri çok güzel. Kötü olan ise arabalara can barı koymaları. Tabi can barı koymaları mantıksız olsa da yine denge olarak örneğin motor hasar görürse ayrı, ufak bir sürtünme de ayrı olarak canı azaltıyor. Benim sevmememin sebebi arabamın ne zaman saf dışı kalacağını bilmem ve ona göre oynamaya başlamam, bu çoğu oyuncuyu etkiliyordur doğal olarak.
Ne zaman arabaya ne olacağını bilmemek her an patladım patlayacağım düşüncesi ile oynamak daha heyecanlı olurdu ve tamamen arabanın duruşuna göre daha agresif veya sonuç odaklı oynamaya teşvik edebilirdi. Yine de berbat bir oyun değil.
o maior erro desse jogo é não ser gratuito e não dar a liberdade dos players fazerem seus próprios mapas. não tem graça depender de entrar em salas de pessoas aleatórias, esse jogo foi feito pra se jogar com amigos! é decepcionante ficar minutos procurando uma sala, mais minutos esperando a partida em andamento acabar e no final ser expulso da sala pelo host sem razão alguma
It needs a wee bit of modification to truly shine, perhaps some custom tracks, and especially replacing the heinous soundtrack, but once that's done, this game excels so hard at satisfying asshole driving. An area of expertise Bugbear has proven through the first couple of Flatouts, and a legacy which Wreckfest continues successfully. It's so much fun. Inspires the spirit of bumper cars like no other game. Just https://www.youtube.com/watch?v=JrBKzy3b1qs&t=197s