Reviews from

in the past


Cute little action RPG. This is for those who don't want a super hard challenge and like to mindlessly gather materials. Cute characters, the story had me a little wanting but very good and fun.

Un drôle de jeu, aussi amusant à faire qu’oubliable et dispensable, notamment au regard de son jeu parent, Eiyuden, dont le développement (dans tous les sens du terme) se passerait bien de sa présence

Lo feliz que me hace este juego pese al poco contenido es de estudio. Solo lo poco que me ha molestado farmear ya dice mucho.

Me entristece que el verdadero Eiyuden Chronicle, que sale en breve, sea un género completamente distinto, pero solo por volver a ver a mi canguro favorito, habrá que probarlo.

Murayamw diga-me: por que fizeste essa merda?

Loved this game. The town building / metroidvania mix was a cool mix. Also was an easy platinum for anyone looking to add to their trophy collection!


Cómo empiezo..? Es un buen juego, me divirtió y dura lo que debe durar. Quizás ya para el último estrecho es repetitivo ir a las mismas mazmorras cuando ya descubriste todas las habitaciones, entonces sufre de no tener mazmorras buenas aunque lo bueno es que para ese punto ya estas a un par de misiones de acabarlo.
La historia es muy ligera pero me gustó, me hubiera gustado tener un diario o algo que registre/cuente un poco del mundo o la región, considerando que esto es una precuela para un RPG como 100 heroes, además que a veces llegaba a leer rápido y se me pasaban detalles importantes que no volvían a repetir, esto último es más culpa mía, pero a a uno a veces le gusta leer datos random o recordar el objetivo y propósito de la misión.
Los personajes aunque puedan parecer simpletones de momentos, son carismáticos y algunas interacciones entre ellxs son divertidas.
También me gustó la dirección artística aunque en un inicio uno puede confundirse con el fondo, se acostumbra rápido, lo que sí es que sentí que le llegaron a faltar uno o dos tipos de monstruos más, aburría que fueran los mismos en cada mazmorra y solo cambiaran su elemento, a veces si había mucho cambio en el diseño, pero la mayor parte del tiempo solo fue bruja de color rojo, azul y verde.
En fin, lo más importante es que me entretuvo y cumplió su propósito de hypearme para 100 heroes

El "Corre ve y dile" como modo de vida. El más plano de los arquetipos argumentales del JRPG. Insípido sobre el papel pero que aquí, gracias a unos majos personajes, se digiere con cierto gusto. El cual permite soportar la 762º vez que un aldeano (que debería haber muerto por inanición a los 4 años por pura estupidez) te envía a buscar ingredientes a un bosque lleno de depredadores situado convenientemente a dos bocacalles de la plaza donde juegan los niños del pueblo. El JRPG, ese género que a pesar de esto, amamos.

It's very very very repeatable, but it kind of works and it flows so fast and smooth that becomes enjoyable.

Many reviews I read went into detail about this game being forgettable and unremarkable, claiming it was basically some sort of errand simulator. That bit I do agree on.

And it's undeniable. It always feels like you're just getting started in the game because of how mundane every mission is. There are 31 main quests, but many more optional ones. However, in the context of the story, everything fits. In terms of your character, it makes sense. In regards to the gameplay, it was very satisfying for me.

The loop is: receive a main objective, then go talk to everyone else to get some side missions that could get completed on your way there, then come back to report, level up, find new faces and learn that your efforts are expanding the settlement, unlock some fancy new movements, gear up then do it all over again. I got addicted to it. The writing isn't stellar though it is very charismatic. It isn't deep, but still manages to be interesting.

I was suprised by how much I ended up liking the story and connecting with the characters. I was blown away by how much the gameplay evolved by the end of it, in terms of movements available for each of the characters, as in the beginning it felt kind of clunky.

It isn't a difficult experience, only experienced some spikes here and there but the game is (generally) generous, except in the final stretch. I ended up playing very little of the post-game content and didn't finish all of the missions available before finishing it, as it was about to leave Game Pass. I may end up buying it later.

Played for 21 hours and 29 minutes through Xbox Game Pass.