I did not give Elden Ring the benefit of the doubt as a longtime skeptic of FromSoftware's style. To be honest, this game made me look like a total idiot in its wake. After spending over a year confidently saying that I knew I wouldn't like it, this game brought me in and gave me the most genuinely unforgettable fantasy RPG experience I have ever had. The characters, the artwork, the pacing... All perfect. A nitpick would be that I'm not the biggest fan of the score/music, but everything else is so VASTLY superior to its competitors that it's almost not worth bringing up.
This is the greatest game of all time, there are only a handful of games where the exploration is as satisfying and as rewarding as it is in Elden Ring. The environment is perfectly made and the art direction is beautiful. I cannot wait for the DLC to come out so I can sink another 100 hours into this amazing game.
One of a kind experience.
Nothing I have ever played or ever will play will come close to replicating what I got while playing Elden Ring for the first time. The feeling you get when opening the doors to Limgrave the first time, or seeing Leyndell, or realizing there is a whole second map underground is unparalleled. Elden Ring allows for players to explore at their own pace finding new secrets, npcs, or bosses in the starting area when the player is almost done with the game. Every single person who played Elden Ring has had an original experience and I think that's what makes this game so amazing.
Nothing I have ever played or ever will play will come close to replicating what I got while playing Elden Ring for the first time. The feeling you get when opening the doors to Limgrave the first time, or seeing Leyndell, or realizing there is a whole second map underground is unparalleled. Elden Ring allows for players to explore at their own pace finding new secrets, npcs, or bosses in the starting area when the player is almost done with the game. Every single person who played Elden Ring has had an original experience and I think that's what makes this game so amazing.
Cada vez que alguien me recuerda la existencia de esta mierda algo dentro de mí muere.
Es, irónicamente, un Souls sin alma, con un mundo abierto de mierda que podrías decirme que es uno de Ubisoft y me lo creería. La variedad de builds es la misma de siempre y cada vez más limitada porque hay cosas como las armas pesadas que si no las usas saltando son basura. No jugar destreza o magia es pegarte un escopetazo en el pie.
Las zonas principales molan bastante, pero los bosses también dejan muchísimo que desear, los que decís que Malenia es el mejor boss que existe pero odiáis ds2 tendríais que revisar vuestro criterio.
La exploración es mierda pura, como la mayoría de juego está reciclado es un coñazo, las mazmorras son basura y las recompensas por hacerlo son cosas malísimas que no vas a usar nunca.
Todos los méritos que se lleva este juego lo habían hecho antes todos los juegos anteriores. Lo que antes era una fórmula sobre la que trabajar de forma distinta ahora es una fábrica de dinero fácil. Si este juego no llevase el nombre de Miyazaki y solo el de su segundo director le habrían dado de palos por todos lados, pero sois unos cobardes incapaces de hablar sin sacaros la polla de ese hombre de la boca, y mira que soy fan loca desde hace muchos años.
Es, irónicamente, un Souls sin alma, con un mundo abierto de mierda que podrías decirme que es uno de Ubisoft y me lo creería. La variedad de builds es la misma de siempre y cada vez más limitada porque hay cosas como las armas pesadas que si no las usas saltando son basura. No jugar destreza o magia es pegarte un escopetazo en el pie.
Las zonas principales molan bastante, pero los bosses también dejan muchísimo que desear, los que decís que Malenia es el mejor boss que existe pero odiáis ds2 tendríais que revisar vuestro criterio.
La exploración es mierda pura, como la mayoría de juego está reciclado es un coñazo, las mazmorras son basura y las recompensas por hacerlo son cosas malísimas que no vas a usar nunca.
Todos los méritos que se lleva este juego lo habían hecho antes todos los juegos anteriores. Lo que antes era una fórmula sobre la que trabajar de forma distinta ahora es una fábrica de dinero fácil. Si este juego no llevase el nombre de Miyazaki y solo el de su segundo director le habrían dado de palos por todos lados, pero sois unos cobardes incapaces de hablar sin sacaros la polla de ese hombre de la boca, y mira que soy fan loca desde hace muchos años.