Reviews from

in the past


This game is not for me and that's fine. I prefer the older tank control games.
For what it's worth it was enjoyable enough for me to finish it. it does what it does well enough and I understand the appeal.
I just wish it didn't change resi into games like it for like a decade

11horas 28 minutos e 58 segundos da minha vida que eu nunca vou recuperar.

Tem coisas q da pra entender quem curtiu e etc. mas porra jogo mo datado, historia digna de um filme da sessão da tarde, leon está insuportável e os quick times events são td nada a ve com nada.

Tirando td isso a ação do jogo é legal

No es el mejor juego de la historia, pero casi

Tier personal: A+

Juego del Mes personal 2024: Marzo

Vamos a empezar por lo malo: Siendo un juego de 2005 se nota en su control, el movimiento y en general se siente como de tanque. Se nota que aún no habían avanzado lo suficiente y aún se nota antiguo lo cual influye en su fluidez. Aparte de eso lamentablemente el juego está plagado de QTEs y si bien no puedo asegurarlo me da la sensación de que este juego fue el culpable de popularizarlos.

Ahora vamos a pasar a lo bueno. ¿Qué es lo bueno de este juego?

Todo

Este videojuego tiene sin duda bien merecido su estatus como uno de los juegos más importantes de la historia. Porque me parece increíble la cantidad de cosas que este juego hizo bien hace 20 años y que muchos otros no hacen ni la mitad. Sería estúpido decir que Resident Evil 4 es adelantado a su tiempo porque eso significaría que algún contemporáneo está a su altura. RE4 es perfectamente el mejor shooter en tercera persona de los últimos 20 años por la simple razón que salió hace casi 20.

Me parece radicalmente absurdo lo variado que es, desde el primer momento que salimos armados con una pistola, un cargador y un cuchillo y ya tenemos las primeras decisiones jugables. No decisiones que cambien radicalmente la trama, sino decisiones que te van a alterar la jugabilidad. Porque la primera vez que veas a uno de los enemigos puedes dispararles hasta matarlos sí, pero significa que estarás gastando un recurso tan increíblemente preciado como es la munición.

Lo que puedes hacer también es dispararle a la cabeza, lo cual lo dejará stuneado y podrás acercarte a él y meterle una patada lo cual lo dejará en el suelo unos segundos para que puedas rematarlo con otro tiro en la cabeza gastando solo 2 balas. Pero quizás te interesa rematarlo en el suelo con un cuchillo, gastando solo una bala.

¿Pero qué pasa en el momento que aparecen 2 enemigos? Te da tiempo a stunearlo y rematarlo en el suelo antes de que su amigo se acerque? ¿Y si decides arriesgarte y dejar que se junten de forma que cuando puedas darle la patada a uno de ellos se lo des a los 2? ¿Pero qué pasa en el momento que hay otro enemigo con una ballesta atacando a distancia? ¿Te centrarás primero en gastar balas para acabar con él o simplemente lo irás stuneando de vez en cuando en lo que se acercan los otros enemigos cuerpo a cuerpo?

Tales pequeñas decisiones que parecen chorradas van sumándose de forma constante en forma de nuevos enemigos, escenarios y armas de forma que ningún encuentro se siente igual al siguiente. El juego tiene una obsesión con ser variado y divertido durante unas 16 horas que entran como si agua fuese. También me dan ganas de hablar con el arquitecto porque menudo hijodeputa.

Me vuelve loco que este juego tuviese cosas en 2004 que me encantaría ver en juegos modernos. Que este juego en PS2 pudiese hacer que puedas estallar dinamita cuando está en la mano de un enemigo disparándole directamente, que cuando te lancen un hacha o un virote de ballesta puedas hacer que caigan disparándoles directamente haciendo básicamente un parry de pistola es algo que me volvió absurdamente loquísimo. Joder es que hasta las putisimas puertas te dan a elegir. ¿Te colocas en algún encuentro detrás de una para que los enemigos vengan de uno en uno? O la usas como señuelo para que en el momento que se acerquen puedas abrirla de una patada stuneando a quien esté detrás. O quizás decides meterle un par de escopetazos si es de madera para poder atacarles a través de los agujeros que hayas hecho. Hasta en ciertos escenarios puedes empujar muebles a las puertas para que les sea más difícil entrar.

Hay que jugarlo para creerlo y esta review nunca podrás hacer justicia a la experiencia jugable que da Resident Evil 4. Porque este juego no es arte porque inicie con tremendo flamenquito o porque gráficamente siga luciendo estupendamente 20 años más tarde. Este juego es arte en cada una de sus partes antes de sumarlas siquiera. Porque más allá del aparado audiovisual es arte en la cantidad, calidad y variedad de los encuentros, es arte en la forma en la que te obliga a explorar y dosificar sus recursos, es arte en su ritmo como videojuego y es arte porque es uno de los mayores ejemplos de buen diseño de videojuegos que se pueden mostrar, uno de esos que cualquier aficionado o desarrollador debería jugar con papel y boli para poder apuntar como hacer que un videojuego sea bueno.

Es que incluso en sus contras puedo encontrar pocas fallas ya que si bien es verdad que personalmente estoy muy acostumbrado a a juegos más modernos y fluidos es impresionante lo bien que están diseñados los enemigos a la velocidad del juego, siempre teniendo tiempo a responder a lo que sea que te eche. Y hasta los QTEs con muertes absurdas me acababan haciendo gracia ya que los puntos de control son generosos. Eso sí el cabrón que decidió que en PC tenías que pulsar X y C para algunos QTE es un cabrón.

Francamente me da miedo del día que pruebe el Remake de este juego, porque bien podría solventar los problemas que tengo personalmente con él y que evitan que le proporcione las 5 estrellas. Creo que, si Doom Eternal es para mí un ejemplo de todo aquello que podrías querer en un shooter en primera persona, Resident Evil 4 es el estándar de lo mismo para la tercera. El REmake de este juego es lo que podría hacer falta para que personalmente le tenga quitar ese “casi” al título de este análisis.

SHUT THE FUCK UP ASHLEY
good shooter and has a great story also did I say SHUT THE FUCK UP ASHLEY


I died like 35 times and I blame 25% of them on Quick Time Events.

Everything else was great though.

First introduction into the Resident Evil series, and enjoyed it a lot. Playing it made me saw a lot of the influence this game had in the current landscape of shooters, and i respect it heavily for that. I really liked the final few mission set pieces, especially (without spoiling anything major) the leadup to the final boss.

Boss fights were mixed, with some good ones and other questionable ones. This isn't helped by the controls, but considering the time period that it came out in, i can forgive it for that.

I surprisingly liked the story a lot. There are a few plotholes i noticed but nothing major that ruins it completely. I liked Leon's character a lot, and has inspired me to go back to the earlier games in the series to really appreciate the story as a whole.

Overall I'd recommend this game a lot. It's a LOT cheaper compared to the remake and still holds up to this day. Since it also has gained notoriety for how many systems can play it, it's surprisingly accessible to play and enjoy today.

I imagine Shinji Mikami’s pitch for Resident Evil 4 was “What if we actually made a good one this time?”

Clássico dos clássicos, quase impossível alguém que viveu na época do PS2 não ter jogado pelo menos 10 minutos desse jogo extraordinário! Sem sombra de dúvidas foi a virada de chave que salvou a franquia na minha opinião, respeito muito os clássico mas esse aqui tem meu coração por completo! Desde a história, a jogabilidade, as falas do game as armas simplesmente tudo me deixa nostálgico, eu lembro que eu tinha medo do jogo e na parte de apertar o botão rápido eu passava muito sufoco Kkkkk ótimo tempo papo reto! Envelheceu como vinho, uma relíquia, SIMPLESMENTE RESIDENT EVIL!

10/10

This is truly a testament of art that is endlessly enjoyable and one that will be further studied for years to come. As fantastic as the remake was it will fail to leave an even remotely close impact and levels of influence the original has. Every single room is designed with such care perfectly emulating the quality control each room in the original Resident Evil was given but now in the context of a third person action game. Although Leon's moveset is limited compared to the likes of Dante the enemy and weapon variety as well as the new system allowing you to aim at different body parts for different effects encourages players to develop their own playstyle and figure out how they want Leon to complete his mission. An absolute sandbox of fun that despite endless replays and 100% the entire game I still come back to frequently to replay all of it again. The absolute most fun you can have while playing an app. Features hot women, and men!

I hated the camera throughout my whole playthrough and the PC port hasn't got the best optimization, but I can't give this less than 5 stars.

It's a good game although I do think it is a tad bit overrated.

The general combat/gameplay loop is super repetitive with the puzzles/locations being barely intuitive enough to keep me engaged. It also doesn't help that a lot of the enemies repeat the same three voice lines throughout the entire game which made me want to drive an icepick through my frontal lobe by the end of it.

It's a cute game that has its moments, I wouldn't say that it's the greatest action game ever made though.

tem umas coisa q não curto muito confesso, mas ainda assim continua sendo muito bom

I own this game on
-PS2
-Steam
-Switch
-PS5

I'm pretty attached to this game. When I was at my grandma's, my cousins were playing this on the GameCube. I thought to myself "Jeez I will never want to own a game like this". Well one day my Mom bought me Jak and Daxter and the walmart clerk accidentally mixed up another customer's purchase and I wound up taking 2 games home. After that the rest was history, I played the game and fell in love with it.

O meu primeiro jogo do PS2 e primeiro Resident Evil. ( Joguei no PC e No Xbox Series S também) Uma obra prima! Recomendo muito! Mesmo que o RE4 Remake exista, ainda vale a penar jogar o RE4 2005
Obs: no PS2 e Xbox Series S não tenho dados mas no PC eu tenho 34h

Esse jogo é muito tosco em vários aspectos, entendo as pessoas na época gostarem desse jogo, mas jogando hoje em dia é muito jogo pra lamber as bolas do Leon e mostrar o quanto ele é fodão e satírico. Lembro de jogar a primeira vez no PS2 e a jogabilidade era ok, porém no computador é simplesmente horrível, a pior jogabilidade de Resident até o momento. Tem partes boas, é jogável, porém a maior parte do game vc tá se perguntando, "cara, pq disso?" Enfim, nunca vou tocar nesse jogo novamente, mas pelo menos posso dizer que zerei ao menos uma vez.

menos meia estrela por conta da ilha. Único "defeito" desse jogo. (não é tão ruim quanto eu lembrava)

I'm sure I've played at least 400 games in my life, and Resident Evil 4 remains my favorite of all time, I love this game, and this game made me love the franchise, I love this franchise so much, that I bought them all the games (except the Remake) even though I can't play them, because my PC is very weak, but this game will always make me happy, in any version of it

jogo muito bom, a frente de seu tempo mas com muitas mecanicas datadas, acredito que o remake lançado em 2023 seja uma opção melhor caso nunca tenha jogado e queira conhecer a história

best game ever ill never forget the first time i played it i love you leon

Ele é um ótimo jogo de ação, mas não é um "Resident Evil" tão bom assim.


best 3rd person shooter ever made. tight controls. fun story with a varied cast of enemies.

forjado pelos deuses e entregue ao mundo de meros mortais

Simply my favorite game of all time. It's timeless and perfect in every cheesy, gore-fueled way. Resident Evil 4 is a gaming staple at this point, I think everyone needs to play it at least once, even if the controls didn't age well for some.