Um jogo bom porém claramente incompleto, a gameplay é boa e responsiva e apesar de raros, os momentos de pura plataforma são divertidos até. A trilha sonora é muuuito foda e única. Mas sem sacanagem, a melhor parte desse jogo pra mim é a atuação do Cortex, esse é um dos poucos jogos que pra mim é genuinamente engraçado e isso tudo por conta do quão bem escrito é o diálogo. Porém mesmo amando esse jogo desde criança eu me vejo impossibilitado a dar uma nota maior que essa já que o jogo é evidentemente rushado e incompleto e não precisa ser um gênio ou saber da história da produção do jogo pra sacar isso. Fora as fases e inimigos cortados completamente, parece que o cenário tem uns assets meio esparrados no fodase e muitas cutscenes parecem incompletas, o crash vai de um cenário para outro completamente diferente sem nenhuma explicação na cutscene em si. E a pior parte são os bugs, e não é coisa leve não, é você morrendo pq atravessou o chão, é a camera ficando presa, é softlock, inclusive eu quase não consegui zerar esse jogo por conta de um bug que me deixou travado forte.
um dos jogos mais superestimados que eu já vi, eu acho que não tem uma única coisa boa nesse jogo além da trilha sonora
ele é todo quebrado e bugado, a dificuldade é completamente artificial e tem uma posição de checkpoints inconsistente, fases horríveis com level design não intuitivo e confuso, jogabilidade clunky ao extremo, as fases abertas são uma ideia boa mas é extremamente mal executado.
tem várias outras coisas que eu posso ficar falando mal aqui mas acho que já deu pra entender, todo mundo que defende esse jogo tá cego pela nostalgia e não percebem que falta coisa demais nisso aqui, infelizmente foi um puta potencial desperdiçado pelo desenvolvimento ter sido tão rushado.
nota 4,5
ele é todo quebrado e bugado, a dificuldade é completamente artificial e tem uma posição de checkpoints inconsistente, fases horríveis com level design não intuitivo e confuso, jogabilidade clunky ao extremo, as fases abertas são uma ideia boa mas é extremamente mal executado.
tem várias outras coisas que eu posso ficar falando mal aqui mas acho que já deu pra entender, todo mundo que defende esse jogo tá cego pela nostalgia e não percebem que falta coisa demais nisso aqui, infelizmente foi um puta potencial desperdiçado pelo desenvolvimento ter sido tão rushado.
nota 4,5
Giocare a Twinsanity è praticamnete come giocare una beta. Il gioco in se non è neanche malaccio, ma si vede che sono stati tagliati parecchi contenuti, visto anche la ridicola durata del titolo. Alcune meccaniche carine e boss gradevoli ma facili. Gioco che aveva un bel potenziale che purtroppo non è stato sfruttato a dovere.
incredible game that was unfortunately rushed and has more cut content than content present in the game and several game breaking bugs including the possibility of bricking your save shortly after the dingodile fight within the evil academy level, with this said the games creativity, brilliant soundtrack and unique charm are huge saving graces paired with the mixture of open-world and traditional crash styled levels seamlessly stitched together make it stand out as my favorite crash game, this game absolutely deserves a remake with restored cut content.
TL:DR rated it a 3 forementioned game breaking issues due to a rushed development cycle however very fun game.
TL:DR rated it a 3 forementioned game breaking issues due to a rushed development cycle however very fun game.
I can see how god awful the game came out to be but the charm and style kinda makes up for it. Sure there are over 500 glitches documented but you can tell the care they had for this game even though they had an unrealistic deadline. The humor maybe a bit outdated but it is a great time to have . The art style is very so expressive from the product of the early 2000's. There are many flaws with game such as missing sound effects, bosses that are complete ass and the chapter where stop at an academy and accidentally run in circles doing the mission over and over again if you're not careful of where you go. I can't say all the bosses are buttcheeks except for Dingodile where it felt like a real boss with the accompany soundtrack. Til this day I still hum themes from this game because its so damn catchy.