Reviews from

in the past


Le daria otra oportunidad, se me hace bueno, pero siento que me quedo a deber

tirando os momentos em que tem muita informação entediante e desnecessária fazendo o jogo ficar chato de acompanhar e também como eles destruíram a protagonista, é o pico da série

Me dejó hecho pija...
Lo ame, lo ame lo ame
El gameplay es demasiado cómodo, es absurdo, bastante bueno, tiene buena configuración que llega a hacer un gameplay rápido. Las negociaciones me gustaron más, de como hay menos opciones pero llegan a ser suficientes, la verdad el sistema de cartas, entiendo las quejas y farmear llega a cansar, especialmente para los Persona definitivos, pero en lo personal, no lo hallé mal, que hablando de estos, son mucho más débiles y menos disfrutables de usar que en IS pero bueno, que se le va a hacer, al menos se pueden configurar.
En demás mecánicas, el sistema de rumores fue bastante mejorado, no solo sirve para tiendas, incluso para cosas dentro de dungeons como la curación de Trish (que bueno, no lo aproveche realmente equisde) aún así mejoro bastante sin duda.
La dificultad es por lo general buena, es buen desafío aunque tiene cosas algo estúpidas (Kandori te odio) es buena dificultad, los jefes se vuelven entretenidos y desafiantes, más que en las entregas anteriores, los Fusion Spells están igual prácticamente pero aquí eso y el cambio de Personas es algo que te volverás muy dependiente, y para mí eso está muy bien.
En demás apartados, gráficamente es un juego lindo, se ve muy bien, musicalmente es una maravilla aunque la música de PSX no está muy bien regulada, el voice acting (JAPONÉS, nótese eso) fenomenal, está muy bien cuidado.
Y por último la historia, una maravilla, te encariñas con todos los personajes, el como lentamente se van conociendo más e interactúan entre si, es muy lindo, la aparición de Elly y Nanjo y su importancia en el plot lo ame, aporta bastante a sus personajes (especialmente a Elly) y los hace sentir más reales por verlos en otra etapa completamente diferente de su vida, y el mensaje final, es precioso, a parte de continuar con lo de IS, de como pequeñas acciones llegan a enormes repercusiones, este juego tiene otro mensaje, el aprender a dejar ir, ya sea cosas como tiempos pasados, familiares o amistades, y eso es parte del final, aprender que hay que saber pasar de página, lo que se nota bastante en personajes como Baofu, Katsuya con su padre, Ulala y tiempos pasados, y principalmente, Tatsuya, el final del juego es de lo más esperanzador que he visto en la franquicia, hermoso final.
Cómo la conclusión definitiva de las primeros 3 Persona, Persona 2: Eternal Punishment cumple, cumple como un cierre satisfactorio y de cierta forma se llega a sentir así, como un cierre a lo que hemos visto en esta trilogía, un hermoso juego con mucho valor.

finalização muito boa pra duologia. gostei mais da historia desse do que a historia de innocent sin, e um otimo final!!


En general, el videojuego se siente más completo que IS, con alguno personajes que se repiten de esa entrega y se vuelve principales, dándoles más desarollo y caracterización siendo en general de gran calidad para todos los protagonistas, quienes fueron los protagonistas de IS vuelven y con menos protagonismo todavía se sienten gratos. La historia es muy buena y en general mejor que la pasada, musicalmente es de igual calidad y jugablemente no sentí tanto cambio en sus bases. Aunque en general no es tan pesado de jugar, se siente en varias ocasiones ciertos trucos como huecos que te envían pisos abajos o ciertos jefes bastante tediosos, aunque sean problemas bastante casinos no manchan necesariamente todo el juego. Aún con sus virtudes que pesan mucho más que sus falencias, es de esa clase de videojuegos de los que lo unico que me alegra de haberlo completado es no tener que jugarlo de nuevo. Una experiencia grata solo recomendable para los fanes de la saga y amantes de los clásicos JRPG.

Ulala, my beloved.

A great end for these characters and this continued storyline from 1. Nyaralathotep was a great overarching villain for these games and I really enjoyed the Joker curse.

wow, what a beautiful and somewhat bittersweet way to wrap up the duology. perfect sequel to innocent sin and the way they handled the dark/intertwining plotlines and themes was great, genuinely one of, if not, the best plot in any persona game imo. also having an adult cast this time is a great change of pace and introduces topics/discussions between each character that is easier to relate to for the mature audience, very refreshing compared to every other persona cast.

In some ways weaker than Innocent Sin, and in other ways stronger. The cast and soundtrack are great here too, though I feel I do prefer the soundtrack in IS. The level design as well I found weaker in this game due to more levels being a bit of a slog to get through. BUT the game makes up for it, and ties with IS for me due to the overarching plot.

Despite the gameplay still feeling disconnected and the lack of distinct mechanical storytelling, the storyline is beautiful and the bittersweet reality of moving on from past relationships as a young adult is immensely relatable.

A beautiful rerelease of an already beautiful game

You can go where you want to go
Be who you want to be
Try to be positive

After so many years of listening about how apparently great classic persona was, I went ahead and played it... 7 years after initially playing P3F.
It's been a long grind, but it feels bad to excessively hate on P2 like I did P1 due to the story just being really well done, both the main one across IS and EP as well as an extra scenario in EP's PSP port. But the gameplay is still really bad, and considering that you need to endure about 60 hours of it across both games I can't seriously bump the score up any higher and go around recommending those games to people. The best praise I can get is that it's not as stupid and annoying as P1, and there's at least some semblence of logic present here.
I can only hope that Atlus decides to remake these games already, but right now? Proceed with caution, and play PS1 version of P2IS and PSP version of P2EP for the best experience.

Ser adulto es jodido, aunque algunas veces nos pasan cosas buenas.

Eternal Punishment da un giro mostrándonos ahora a una party de personajes adultos, lo que genera unas interacciones únicas, cada uno de sus personajes tienen sus metas, su pasado sus fracasos y pecados, de hecho, también se busca plantear el cómo afrontamos las consecuencias de nuestra inmadurez.

Una conclusión más que digna a la primera trilogía, Ningún personaje te puede caer mal, todos están perfectamente escritos, el mayor defecto que veo es hacer a Maya muda, pero del resto, una maravilla, ahora los combates son más difíciles y si te piden algo de estrategia los bosses para derrotarlos. En este caso si recomiendo la versión de PSP ya que arreglaron el problema de la interfaz.

Sin duda el peak de Persona, toda una experiencia sobre la madurez y responsabilidad.

Infelizmente assim como no Innocent Sin algumas coisas me incomodaram fortemente, principalmente no quesito qualidade das músicas e alguns outros pontos que se repetiram do outro jogo... Porém a história segue sendo muito boa, se tem algo que fizeram MUITO BEM foi na escrita. (por favor que o remaster disso seja bom)

Este juego tiene demasiado carisma y una escritura maravillosa lo cual es su punto más fuerte.

Satomi Tadashi crea un cast de personaje increíble con personajes que se sienten tan reales y que llevan los conceptos de lo que es persona a otro nivel. La sutileza en cómo toca ciertos temas deja muy mal parado a los siguientes juegos de la franquicia que casi casi te gritan de que van a tratar o que abusan de dar los mismos arcos a cada personaje.

El gameplay está bien, algunas cosas no son explicadas y otras que siento que necesitan un balance pero para nada es un juego injugable o malo, al contrario, algunas peleas me llevaron a formas estrategias y el sistema de invocación rápido y dinámico da muchas posibilidades de juego.

Puede ser el mejor persona, probablemente, pero este es Persona en su punto narrativo más alto que ninguna entrega posterior ha llegado, salvo algunos arcos sobresalientes.

Como já foi dito na análise de Persona 2: Innocent Sin, o ethos da franquia é tratar sobre adolescentes, e não há nada mais adolescente do que amadurecer e se tornar um adulto.

Tatsuya Suou diz: ''Is it hard...being an adult?''
Baofu então responde: ''It's the same, there's nothing good, the pain just keeps growing...''

Há um salto bem grande da profundidade da narrativa de Innocent Sin para este jogo. Tatsuya agora está bem mais amadurecido, sofrendo a punição por seus pecados, o medo de ficar sozinho até estar de fato na solidão eterna. Isso é a pura essência do amadurecimento, a solidão é uma das punições mais difíceis de lidar.

Deixando o papo filosófico de lado, é impressionante como a narrativa é tensa e pesada. O clima de mistério se intensifica ainda mais pela curiosidade sobre o que vai acontecer após o final de Innocent Sin. Os novos personagens são tão interessantes quanto os antigos, profundos, com temas igualmente profundos.

Sei que só falei de Tatsuya, mas é porque achei genial a troca de protagonistas. Diferente de todos os outros da série, Tatsuya tem seu próprio papel dentro da história e não é simplesmente uma porta que controlamos.

E não, não esqueci da Maya, a personagem mais carismática da franquia, cheia de energia no primeiro jogo e agora cheia de dúvidas, que funciona incrivelmente bem como protagonista.

O conceito do vilão é explorado de modo ainda mais interessante. A narrativa entretém absurdamente, e eu simplesmente não consegui parar de jogar.

Além de tudo que já foi mencionado, o jogo é uma melhora em geral, desde o combate até as músicas e até a direção artística, que eu achei melhor. As dungeons não foram tão chatas quanto no Innocent Sin.

De fato, peaksona.

"E se mantermos a qualidade da historia de Innocent Sin mas melhorasse a gameplay" - o jogo

"There is no way it's that good."

It's that good.

Eternal Punishment in my opinion, is Persona, perfected. Turns the core concept on its head, and still manages to tug the heartstrings while being a perfect end to the Classic Persona trilogy.

Imaginate Persona pero con personajes adultos, un deleite. Es una continuación obligatoria de jugar si ya jugaste el Innocent Sin. Eso si, acarrea los mismos problemas que su antecesor, y ahora hay que agregarle que la dificultad se fue a la mierda, es el polo opuesto a lo que pasaba en Innocent Sin (encima tengo la sensación de que aumentó mucho el encounter rate, haciendo que tengas el doble de combates que antes (ojo esto puede deberse a mi esquizofrenia)). Por suerte agilizaron un poco mas el combate, se pueden saltar las animaciones y la navegacion en los menus es un tanto mas rapida.
Fuera de eso, si sos capaz de aguantarte las mierditas que menciono, te vas a llevar una historia hermosa con unos personajes que vas a amar para siempre.
Ojala que Atlus se ponga la 10 y haga un remake tanto del Innocent Sin como de este juego (me encantaría que los fusione en uno solo). No hace falta ponerle el sistema de calendario o social links como los modernos, de hecho quedaría bastante para el orto, con tal de que funcione como cualquiera de los últimos Shin Megami Tensei estaría más que bien.

Nota final: 60/100.

(Never wrote any reviews oopz)
Psp version of this game is with no doubt the best way to play the game, dungeons feel smoother and the battle ui is less of a hassle, fanmade eng translation really aided it too,,old one was botched to the point of being kinda funny. Overall peaaaaak the story, music & cast are GOATed.

This game is exactly why I really hope Atlus takes one last swing at a fully adult cast. Picking up right where innocent sin left off, I already knew the stakes were high. Our cast, who went through so much, just lost right at the finish line and only person remembers and has all that weight on his shoulders.

Focusing more on that adult cast Maya, Ulala, Katsuya, and Baofu are the most enjoyable persona cast besides the cast from 4. All of thier struggles and conflicts are done so well and realistically the game even tell you in the contact menu at time how bad thier dynamic is but the way the story pushing them was really great from Ulala's envy of Maya's success and looks to Katsuya struggling to connect to his little brother and how to be involved in the police case.

Baofu being a realist almost but heads with everyone and him harboring the loss of his wife all game long for a revenge ploy. There so much going on with all there's characters and its all explored and talked about so well and even how they grow closer.

Tatsuya being the sole reason this game is happening and just seeing his tone and body language being so different from innocent sin conveys so much. This games conclusion alone is probably in my top 3 of all the games in the series and I've played every persona game.

My only problems which are fairly big is still the gameplay and grindy aspect of the cards and pact system and how they converted Maya into a silent protag. Even after Innocent sin I still wanted her character to be explored more.

This game is gonna be in some serious talks if it ever gets a remake which I hope it does and ditches some of the old mechanics



"Change your way, it's gonna be alright..."


Yep, this is the one. This is what I've been wanting from Persona.

Truly special story and a cast that I absolutely fell in love with.

Pretty much at a loss for words but this is undeniably one of my favourite pieces of media. Gonna treasure this one so long as my mortality permits.

This is how to make a persona game, truly "perfection"

Change your way its gonna be alright

Winning the award for “most confusing Persona character names”