Que jogaço!
Já tinha ficado encantado com o primeiro, e este segundo veio com tudo para intensificar ainda mais minha admiração. Consegue preservar todos os pontos positivos do primeiro e aprimorar ainda mais, introduzindo melhorias notáveis em diversos aspectos, desde o ritmo e o design do jogo até um sistema de combate aprimorado. Especialmente considerando que as estratégias do primeiro eram um tanto limitadas, as deste conseguiram proporcionar uma grande variedade, incentivando a experimentação com diferentes builds, personagens, combinações e tornando o jogo mais dinâmico e menos previsível.
A narrativa continua seguindo uma linha bastante linear, com o risco de perder missões secundárias, sendo crucial ficar atento a esse detalhe. No entanto, vale muito a pena explorar tudo neste jogo, pois não se torna cansativo. O mundo apresentado é ricamente detalhado, incentivando fortemente a exploração. Sempre fui preguiçoso de ficar conversando com NPC, mas Trails mudou isso em mim. Só tive alguns momentos cansativos como a série de missões do Kaito Kid da Shopee e a parte de pesca... mas isso odeio em todos os jogos.
O elenco de personagens é simplesmente maravilhoso. Dificilmente algum personagem me deixava entediado, pois todos têm fundos e interações muito bem construídos, que combinam com o mundo robusto da franquia. É um jogo que realmente cativa pela profundidade e qualidade de seus personagens.
E o que falar da TRILHA SONORO? Puta merda, nunca fui de me apegar a parte sonora de jogos, mas aqui é BÃO DEMAIS.
Já tinha ficado encantado com o primeiro, e este segundo veio com tudo para intensificar ainda mais minha admiração. Consegue preservar todos os pontos positivos do primeiro e aprimorar ainda mais, introduzindo melhorias notáveis em diversos aspectos, desde o ritmo e o design do jogo até um sistema de combate aprimorado. Especialmente considerando que as estratégias do primeiro eram um tanto limitadas, as deste conseguiram proporcionar uma grande variedade, incentivando a experimentação com diferentes builds, personagens, combinações e tornando o jogo mais dinâmico e menos previsível.
A narrativa continua seguindo uma linha bastante linear, com o risco de perder missões secundárias, sendo crucial ficar atento a esse detalhe. No entanto, vale muito a pena explorar tudo neste jogo, pois não se torna cansativo. O mundo apresentado é ricamente detalhado, incentivando fortemente a exploração. Sempre fui preguiçoso de ficar conversando com NPC, mas Trails mudou isso em mim. Só tive alguns momentos cansativos como a série de missões do Kaito Kid da Shopee e a parte de pesca... mas isso odeio em todos os jogos.
O elenco de personagens é simplesmente maravilhoso. Dificilmente algum personagem me deixava entediado, pois todos têm fundos e interações muito bem construídos, que combinam com o mundo robusto da franquia. É um jogo que realmente cativa pela profundidade e qualidade de seus personagens.
E o que falar da TRILHA SONORO? Puta merda, nunca fui de me apegar a parte sonora de jogos, mas aqui é BÃO DEMAIS.
LA VARA DE ESTELLE NOS MUESTRA EL CAMINO.
Jodidos AP como siempre, y sobre todo el 1 vs 4 contra reloj.
Mi parte favorita es cuando abro un cofre y aparece una oveja montada en un meca y suena "Obstructive Existence" de fondo.
LIBRO POR VOLUMENES ME ARRUINASTE LA VIDA.
Aquí es donde te das cuenta de que la organización secreta, que para nada es Akatsuki, es una estafa piramidal de intensitos.
Jodidos AP como siempre, y sobre todo el 1 vs 4 contra reloj.
Mi parte favorita es cuando abro un cofre y aparece una oveja montada en un meca y suena "Obstructive Existence" de fondo.
LIBRO POR VOLUMENES ME ARRUINASTE LA VIDA.
Aquí es donde te das cuenta de que la organización secreta, que para nada es Akatsuki, es una estafa piramidal de intensitos.
8,5/10
Aoi toki egaku kiseki tadori
kotae sagasu, onaji sora miagenagara
Mune ni himeta omoi afuredashi
sora o kakete gin'iro no ya ni kawaru
Motomeau kokoro ga tagau itami wa
shinjitsu no michi kasumaseru keredo
Kousa suru gin no ya, mitsumeau hitomi ni
onaji yume tashika ni utsushita
Tatoe tsumazuite mo, tatoe kizu tsuite mo
tobitatou, kaze tsubasa ni shite
Koe mo todokanai tooi basho de.
GOAT.
Aoi toki egaku kiseki tadori
kotae sagasu, onaji sora miagenagara
Mune ni himeta omoi afuredashi
sora o kakete gin'iro no ya ni kawaru
Motomeau kokoro ga tagau itami wa
shinjitsu no michi kasumaseru keredo
Kousa suru gin no ya, mitsumeau hitomi ni
onaji yume tashika ni utsushita
Tatoe tsumazuite mo, tatoe kizu tsuite mo
tobitatou, kaze tsubasa ni shite
Koe mo todokanai tooi basho de.
GOAT.
To be honest, I barely remember anything from this game. All i remember was we were visiting towns we've already been, villains appearing and disappearing all the time and it felt really repetitive and predictive. I'm sorry but there wasn't a moment that really stood out for me, I really hope I'll like the crossbell arc a lot more. I love long videogame series so I have to give it another try.
!!!SPOILERS: Dont look at the pictures and videos description about the game on this Steam page! Just trust me on this.
Alright, i finished Trails in the Sky FC in June 2023, played another short game as a break, and went right back to Trails in the Sky SC. And oh boys, now i cant say enough how amazing this game is! It's peak jrpg! im curious if the rest of Trails games can dethrone this one.
- full of unexpected things, plots and twists. The pacing keeps everything fresh.
- brilliant cast and character development (both heroes and villains)
- side quests are fun and add meaning to the world building. I finished like 97% of them.
- You can add Japanese voice mods to enhance your experience. Not available in the game tho. So you need to google it yourself.
Alright, i finished Trails in the Sky FC in June 2023, played another short game as a break, and went right back to Trails in the Sky SC. And oh boys, now i cant say enough how amazing this game is! It's peak jrpg! im curious if the rest of Trails games can dethrone this one.
- full of unexpected things, plots and twists. The pacing keeps everything fresh.
- brilliant cast and character development (both heroes and villains)
- side quests are fun and add meaning to the world building. I finished like 97% of them.
- You can add Japanese voice mods to enhance your experience. Not available in the game tho. So you need to google it yourself.
SC ya es el cierre del primer arco de esta saga (O eso diría si no existiese 3rd chapter...) y puedo a decir que es una de las mejores secuelas que he visto en un JRPG o en este medio en general ya que genuinamente si es una secuela y no una historia que podrías jugar sin haber jugado el anterior como si sucede con otros JRPGs.
Aunque el inicio de SC me pareció medio flojo, por suerte todo mejoro drásticamente mientras más lo jugaba. Aquí ya no se nos presentan a tantos personajes nuevos como en el primero y casi todo el mapa es reciclado de su precuela, pero lejos de ser algo malo significa que ahora pudieron centrarse en su totalidad al desarrollo de la historia y a los personajes ya conocidos y sí, fue justo lo que se hizo (aunque hay algunos personajes que se notan que recibieron más desarrollos que otros). Si tuviera que decir algo que me desagrado fue el puto cliché de las cachetadas... Pero lo puedo dejar pasar ya que al final SC es del 2006 y supongo que dar cachetadas para hacer entrar en razón a alguien era "cool" o alguna mierda así, actualmente solo da cringe y lo peor es que sobreexplotan esas escenas aquí.
El primero lo terminé hace ya 2 años y aunque pude pasármelo, si hubo momentos donde no sabía que hacer o los bosses me humillaban, pero con SC siento que fue una experiencia más placentera y no me atore en ningún momento y aunque el jefe final si me tomo unos 5 intentos, el resto me resulto bastante fácil. Ni siquiera es como que me metiera con los orbes, ya que ni toque esa mecánica, pero supongo que SC es más fácil que el primero o tal vez yo ya pude entenderle a la jugabilidad.
Tenía pensado en saltarme 3rd chapter e ir directamente por el siguiente arco, pero ya varios me convencieron (Cof Cof Obligaron Cof Cof) a jugar a 3rd. Kevin no me agrado, pero meh, esta vez no me tiraré 2 años entre juego y juego y trataré de jugarlo y terminarlo antes de que se acabe el año.
Aunque el inicio de SC me pareció medio flojo, por suerte todo mejoro drásticamente mientras más lo jugaba. Aquí ya no se nos presentan a tantos personajes nuevos como en el primero y casi todo el mapa es reciclado de su precuela, pero lejos de ser algo malo significa que ahora pudieron centrarse en su totalidad al desarrollo de la historia y a los personajes ya conocidos y sí, fue justo lo que se hizo (aunque hay algunos personajes que se notan que recibieron más desarrollos que otros). Si tuviera que decir algo que me desagrado fue el puto cliché de las cachetadas... Pero lo puedo dejar pasar ya que al final SC es del 2006 y supongo que dar cachetadas para hacer entrar en razón a alguien era "cool" o alguna mierda así, actualmente solo da cringe y lo peor es que sobreexplotan esas escenas aquí.
El primero lo terminé hace ya 2 años y aunque pude pasármelo, si hubo momentos donde no sabía que hacer o los bosses me humillaban, pero con SC siento que fue una experiencia más placentera y no me atore en ningún momento y aunque el jefe final si me tomo unos 5 intentos, el resto me resulto bastante fácil. Ni siquiera es como que me metiera con los orbes, ya que ni toque esa mecánica, pero supongo que SC es más fácil que el primero o tal vez yo ya pude entenderle a la jugabilidad.
Tenía pensado en saltarme 3rd chapter e ir directamente por el siguiente arco, pero ya varios me convencieron (Cof Cof Obligaron Cof Cof) a jugar a 3rd. Kevin no me agrado, pero meh, esta vez no me tiraré 2 años entre juego y juego y trataré de jugarlo y terminarlo antes de que se acabe el año.