This review contains spoilers
It's Reyn TIme
Genuinely think this game is so beautiful all around and so inspiring. Fills me with hope. I love the way the narrative plays out too and the cast is spectacular. Future Connected is also such a perfect epilogue, does wonders for Melia and is just a nice little addition to the story.
Genuinely think this game is so beautiful all around and so inspiring. Fills me with hope. I love the way the narrative plays out too and the cast is spectacular. Future Connected is also such a perfect epilogue, does wonders for Melia and is just a nice little addition to the story.
For the first half of this game, I was really enjoying it. Then, I found myself just hating this game. I don't get it. More power to you if you really like it, but I just couldn't get into it. One of those games where I just pushed to finish it because I had already put so much time into the game but it felt like such a drag to go through.
Acho que todo mundo que diz que esse jogo é o melhor em alguma coisa (as vezes até bom em algo) precisa urgentemente jogar outros jogos, principalmente outros RPGs como algum final fantasy, persona qualquer coisa sei lá, pois esse aqui não faz nem o básico direito.
Vou começar falando justamente sobre o que tava me segurando por 55 horas antes de dropar, pois estava na esperança de ser boa e melhorar.... Mas por umas 5 dezenas de horas, isso não aconteceu, nisso eu culpo meu amigo KazumaNekko justamente por me dar esperança na construção do personagem do Shulk (ele só tinha a esperança de um protagonista bem desenvolvido ele não tinha jogado também) mas ehhhhhh... No final é só o protagonista de anime genérico. Tipo real não da pra colocar muita coisa. É o personagem destinado a carregar uma espada lendária, e que se importa muito com os amigos, e etc etc. Bem no sentido de superficial mesmo.
O jogo te dá uns baits pra fazer tu acreditar na capacidade dele de abordar uma narrativa interessante. Constantemente trazendo temas legais, mas não explorando nenhum deles. O jogo trás como motivação principal dos protagonistas a vigança, mas pensa em um negócio que simplesmente não desenrola e nem é devidamente abordado, no final ainda é somente os mocinhos contra os caras maus, e em nenhum momento é questionado como esse pensamento afeta alguém, tratando diretamente como algo okay.
Existem também a parte da diversidade etnica, que é outra coisa que simplesmente ta jogado, chegam a abordar um pouco, principalmente no final com a junção de vários povos atrás do mesmo objetivo, mas em si, ô trocinho artificial.
Existem outros temas, como triângulos amorosos, inveja, mas também é coisa boba.
Em si a história tem sua progressão extremamente padrão, sem quase nada de novo a aparesentar, e extremamente (ênfase no extremamente) previsível.
Como eu disse a história foi o que mais segurou pois se fosse pra depender da gameplay, eu já teria dropado nas primeiras 20 mesmo.
Em si ela tem uns conceitos interessantes, brincando um pouco com posicionamento em tempo real, sequências de ataques com os teammates atrás de derrubar o inimigo, mas em si fica só nisso mesmo.
Existem personagens focados em determinadas funções mas depender da IA pra eles fazerem as coisas é um saco. Ainda mais que tu não tem nenhum command (até tem mas, é mais pra mudar posição e alvo) como em persona 3 pra mover o time da forma que tu queira.
Ai tem o mundo em si, em que é quase o inimigo do level design, com os ambientes e a exploração se resumir a andar de um lado pro outro, parecendo bastante um MMORPG nesse quesito. Porém diferente de MMO's esse jogo não tem métodos realmente efetivos pra se explorar os lugares de maneira mais otimizada, nenhum veículo, nenhum dash, nada.
Ai tem as side quests que compõem o mundo.... E pelo amor de Deus, eu comecei a jogar Final Fantasy 14 recentemente, e até as side quests da realm reborn são mais legais. Jesus.
Em si não vou dar a nota mínima justamente pelo jogo ter uma dirção de arte ÍNCRIVEL. Jogo extremamente bonito visualmente, com lugares extremamente agradáveis de se olhar. A Perna do Bionis, se tu olhar pra cima, tem a espada do Mechonis atravessando o céu. E é muito brabo.
A música também, é cada banger que eu vou continuar escutando mesmo depois de parar de jogar, os caras realmente cozinharam com isso.
E que bom que cozinharam pois é a única coisa que carrega a qualidade do jogo
3/10
Vou começar falando justamente sobre o que tava me segurando por 55 horas antes de dropar, pois estava na esperança de ser boa e melhorar.... Mas por umas 5 dezenas de horas, isso não aconteceu, nisso eu culpo meu amigo KazumaNekko justamente por me dar esperança na construção do personagem do Shulk (ele só tinha a esperança de um protagonista bem desenvolvido ele não tinha jogado também) mas ehhhhhh... No final é só o protagonista de anime genérico. Tipo real não da pra colocar muita coisa. É o personagem destinado a carregar uma espada lendária, e que se importa muito com os amigos, e etc etc. Bem no sentido de superficial mesmo.
O jogo te dá uns baits pra fazer tu acreditar na capacidade dele de abordar uma narrativa interessante. Constantemente trazendo temas legais, mas não explorando nenhum deles. O jogo trás como motivação principal dos protagonistas a vigança, mas pensa em um negócio que simplesmente não desenrola e nem é devidamente abordado, no final ainda é somente os mocinhos contra os caras maus, e em nenhum momento é questionado como esse pensamento afeta alguém, tratando diretamente como algo okay.
Existem também a parte da diversidade etnica, que é outra coisa que simplesmente ta jogado, chegam a abordar um pouco, principalmente no final com a junção de vários povos atrás do mesmo objetivo, mas em si, ô trocinho artificial.
Existem outros temas, como triângulos amorosos, inveja, mas também é coisa boba.
Em si a história tem sua progressão extremamente padrão, sem quase nada de novo a aparesentar, e extremamente (ênfase no extremamente) previsível.
Como eu disse a história foi o que mais segurou pois se fosse pra depender da gameplay, eu já teria dropado nas primeiras 20 mesmo.
Em si ela tem uns conceitos interessantes, brincando um pouco com posicionamento em tempo real, sequências de ataques com os teammates atrás de derrubar o inimigo, mas em si fica só nisso mesmo.
Existem personagens focados em determinadas funções mas depender da IA pra eles fazerem as coisas é um saco. Ainda mais que tu não tem nenhum command (até tem mas, é mais pra mudar posição e alvo) como em persona 3 pra mover o time da forma que tu queira.
Ai tem o mundo em si, em que é quase o inimigo do level design, com os ambientes e a exploração se resumir a andar de um lado pro outro, parecendo bastante um MMORPG nesse quesito. Porém diferente de MMO's esse jogo não tem métodos realmente efetivos pra se explorar os lugares de maneira mais otimizada, nenhum veículo, nenhum dash, nada.
Ai tem as side quests que compõem o mundo.... E pelo amor de Deus, eu comecei a jogar Final Fantasy 14 recentemente, e até as side quests da realm reborn são mais legais. Jesus.
Em si não vou dar a nota mínima justamente pelo jogo ter uma dirção de arte ÍNCRIVEL. Jogo extremamente bonito visualmente, com lugares extremamente agradáveis de se olhar. A Perna do Bionis, se tu olhar pra cima, tem a espada do Mechonis atravessando o céu. E é muito brabo.
A música também, é cada banger que eu vou continuar escutando mesmo depois de parar de jogar, os caras realmente cozinharam com isso.
E que bom que cozinharam pois é a única coisa que carrega a qualidade do jogo
3/10
This is the game I always say I want whenever anyone asks me what game I want. It’s a game I know I’ll love, but I’ve never actively sought it out, so I relegate it to “if anyone gifted it to me I’m sure I’d love it”. Maybe one day someone will convince me to buy it myself. But there are just other games I want to play more.
Impossível tankar o bostil
A gameplay é lamentável com um combate repetitivo e sem graça onde você nem sente que tá acertando o inimigo, sua única indicação de impacto e o número aparecendo na tela
Exploração vergonhosa, o mapa, por mais que seja bonito, é praticamente vazio, o caminhar dos personagens é tão lerdo que você pode habilitar pro personagem andar numa linha reta sozinho. Os pontos de teleporte são colocados em locais MUITO distantes dos objetivos seja se side-quest ou main-quest, é torturante explorar o mapa, PRINCIPALMENTE PQ SÓ REPETE AS MESMAS 2 FUCKING MUSICAS, se você for jogar, mute o jogo, é sério.
Essa foi uma das piores experiências que eu tive com um jogo, cada vez que eu jogava um pouquinho eu saia exausto, querendo que acabasse logo.
Eu vou terminar a história pelo Youtube por respeito a um amigo meu que fala que a história é boa, mas até o ponto que eu joguei foi o suco do genérico.
A gameplay é lamentável com um combate repetitivo e sem graça onde você nem sente que tá acertando o inimigo, sua única indicação de impacto e o número aparecendo na tela
Exploração vergonhosa, o mapa, por mais que seja bonito, é praticamente vazio, o caminhar dos personagens é tão lerdo que você pode habilitar pro personagem andar numa linha reta sozinho. Os pontos de teleporte são colocados em locais MUITO distantes dos objetivos seja se side-quest ou main-quest, é torturante explorar o mapa, PRINCIPALMENTE PQ SÓ REPETE AS MESMAS 2 FUCKING MUSICAS, se você for jogar, mute o jogo, é sério.
Essa foi uma das piores experiências que eu tive com um jogo, cada vez que eu jogava um pouquinho eu saia exausto, querendo que acabasse logo.
Eu vou terminar a história pelo Youtube por respeito a um amigo meu que fala que a história é boa, mas até o ponto que eu joguei foi o suco do genérico.