Reviews from

in the past


So I was just looking for a game to keep me entertained until Starfield comes out but this was surprisingly good. A well crafted metroidvania which reminds me of the Ori series (though obviously not reaching those heights, that one’s setting the bar too high). The level design is really good and the combat is great with a few different weapons and a combo based system that’s really satisfying, even if sometimes a little clunky. The only downside is the story which is never really that interesting and by the end I just didn’t really care about it, making some unskippable cutscenes a bit of a chore, but the gameplay was still tight and that’s what kept me hooked

Os caras fizeram a gata de sacanagem.

Joguinho visualmente daora, combate é o que tem de melhor, muita boss fight legal e movimentação que lembra Ori.

Só achei meio paia o parry que é no analógico e a falta de mais pontos de fast travel que desanimou explorar. Tirando as lutas contra os chefes, as duas ultimas horas deu uma cansada.

+ Tight Metroidvania gameplay and satisfying melee combat make exploring the world and filling out the map seem compelling and rewarding.
+ Impressive world design and level of graphic fidelity from an independent first-timer developer.

- Completely forgettable story, poorly translated dialogue and ropey voice acting make any cutscenes a chore to get through.

Such a fluid metroidvania where a lot of things feel progressive and natural (maybe except for some minor details). It's a game that's somewhat difficult without pulling your leg off too much, the boss battles are short, but intense, and the game compels you to move and explore previous areas to unlock passages and discover secrets. It's, in that sense, your standard game of the genre, and it seems like the devs knew how to do and mix things. Sadly, I think the combat is less polished than what devs wanted, since they encourage you to make combos between weapons and imo it feels clunkier than it should be. Not a bad game (and a fun one) by any means, but it's also not groundbreaking or much unique apart from the look of it.

Expectation: 8
Score: 5

Man. I was really excited for this one. I had heard it was a good metroidvania, but I don't know where I heard that. Here's the thing, the game doesn't do anything wrong, but it also doesn't do anything right. Quite possibly the most boring and basic metroidvania I have ever played. Got about 3 hours in and had literally no desire to continue. The level design, the story, the movement, the combat, the upgrade systems, literally not a single thing about this game stood out to me. I'm not mad, just disappointed.


I got this game for free from Epic Games Store and after some time decided to finally give it a go.

And i must say this game is a good metriodvania it has all the things a good metroidvania game should have and the combat system is very fun and good, even the graphics and the scenery is very eye-pleasing but it just didn't hit like other metroidvanias like Hollow Knight, Cave Story or Blasphemous.

I really really wanted to enjoy this game but it just didn't click with me.

I usually have a hard time with Metroidvania platformers; I find most of them very difficult. However, F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch proved to be a lovely surprise in that the difficulty wasn't punishing much at all. That's not to say it's too easy either - there is a considerable challenge here – but it feels much more accessible than a lot of other platformers I've played recently. Unlocking and using weapons made this continuously fun to play through due to the combat being super well done. This gets a big recommend from me.

[Played on Xbox Game Pass]

Save points from metroid, whip from castlevania. Some other core features are stolen from castlevania as well. If devs really want to improve metroidvania genre they should add some unique stuffs rather than using the same exact schematic.

Very...basic. Not in terms of difficulty, but in terms of overall design. It doesn't feel like it has a hook to me; when you say "Metroidvania featuring a bunny with a robotic arm," my brain goes to cooler places than this. It's not bad, it's just extremely average, and that's disappointing.

vamos falar hoje de F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch, um jogo que está prestes a ser lançado no Game Pass. Como eu já havia jogado antes, estou mais do que pronto para fazer essa análise. lembrando que em breve tem analise em video no canal.

www.youtube.com/@MarkinSH/

F.I.S.T., vamos apelidá-lo assim para evitar ficar usando seu nome enorme várias vezes, é um game do gênero metroidvania, um gênero que tem me atraído muito nos últimos tempos. Apesar de ser explorado por diversas empresas indie nesse mercado de games, é um gênero que tem dado muito certo. A grande maioria faz um trabalho excelente, e obviamente isso se aplica ao nosso querido F.I.S.T.

A história de F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch se passa em Torch City, uma cidade subterrânea que costumava ser o lar de uma população diversificada de animais. No entanto, a cidade é invadida e dominada por um exército de máquinas hostis conhecido como Legion.

O jogo segue a jornada de Rayton, um coelho corajoso e ex-militar, que se torna a última resistência contra a opressão das máquinas. Ele carrega um poderoso punho mecânico, o F.I.S.T. (Furiously In Style of Torch), que se torna sua principal arma na luta no game.

Assim, galera, é uma história que está ok, mas certamente não é o ponto forte do jogo, na minha opinião. No entanto, tem suas qualidades.

Um dos pontos mais incríveis do game, sem dúvidas, é a sua jogabilidade. Para mim, achei muito gostosinha de se jogar. Todas as conexões que existem no game em relação ao mapa são simplesmente incríveis e muito bem construídas. Certamente, para mim, foi muito legal ir atrás de itens e explorar o game. Diversos momentos me lembram muito o sistema de descobrimento de áreas do Ori, mas com uma identidade própria e uma jogabilidade unica. O sistema de combate do jogo é bacana e tem muita variedade para estimular a criatividade e habilidade do jogador ao realizar os combos. Para quem busca um game que possui um ritmo fluido, certamente esse game está na pegada perfeita. Ele também possui uma curva de aprendizado bacana, não é nem tão difícil assim, mas também não é algo mega fácil.

Apesar disso, nem tudo são flores. O game pode ser um pouco estranho no início, principalmente se você não está familiarizado com jogos no estilo de luta, por exemplo. Apesar de usar poucos comandos como ataque, salto e agarrar, e mesmo sendo simples, ele requer um certo tempo para você se acostumar com o ritmo e estilo do game em relação aos seus combos.

Outro ponto que aqui não é tão ruim assim, mas para mim é, é em relação ao seu mapa. Basicamente, para você visualizá-lo, precisa abrir o menu para se localizar. Isso poderia ser mais prático se tivéssemos um mini mapa ou algo do tipo que tornasse esse "olhar de mapa" mais dinâmico.

Falando de gráfico e áudio, esse game, para mim, é incrível graficamente, não exatamente pela qualidade gráfica no sentido técnico da coisa, mas sim falando sobre a direção de arte, que é simplesmente incrível. Você consegue ver claramente uma mistura de steampunk com cyberpunk, ao mesmo tempo em que também consegue ver um pouco de influência da cultura chinesa no game. Além disso, quase tudo nesse game é bem caracterizado e tem uma identidade única. Infelizmente, como nem tudo são flores tambem aqui nesse ponto, eu tive diversos problemas com bugs gráficos, seja pela sua má otimização ou por bugs propriamente ditos.

Além de tudo isso, o game está lotado de referências, desde animes, games até filmes. Todas são adaptadas para o universo do jogo, e muitas são facilmente reconhecidas.

Já na parte sonora, a trilha sonora é muito bem feita. Temos a presença de jazz e músicas épicas que se encaixam em cada cenário e momento do jogo.

F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch certamente pode ser uma grande surpresa para várias pessoas que vão jogá-lo no Game Pass. Claro, isso não tira alguns defeitos que o game tem, mas também não tira o brilho e a qualidade que ele tambem tem, que são muito maiores do que os bugs e problemas que tive com o mesmo. Se você é fã de metroidvania, gosta de mecânicas de jogos beat em up ou hack and slash, esse jogo é para você.

Prós:
- Estética dieselpunk incrível.
- Combate divertido.
- História legal.

Contras:
- Bugs gráficos.
- Menu e algumas interfaces poderiam ser melhor planejados.