If I didn't have tangible proof of this game's existence, I would think that it was just a fever dream I had when I was younger.
This is the first of the few Sims games I've played, and I always loved it. It's sooo much fun! I've played it so often that, even if it's been many years since the last time, I could complete it without any difficulties and in little time.
It pokes fun to the way players treat their sims in the most known games of the franchise, and I love that they used such a thing for making a (definitely weird) plot for this one.
It's incredibly different from their other games, but I'm glad it is.
This is the first of the few Sims games I've played, and I always loved it. It's sooo much fun! I've played it so often that, even if it's been many years since the last time, I could complete it without any difficulties and in little time.
It pokes fun to the way players treat their sims in the most known games of the franchise, and I love that they used such a thing for making a (definitely weird) plot for this one.
It's incredibly different from their other games, but I'm glad it is.
Le jeu est assez vieux, mais je trouve que les graphismes des Sims 2 ont toujours leur charme. L'histoire ne se prend pas au sérieux et c'est assez drôle de rechercher les secrets des personnages. C'est un jeu assez agréable et absolument pas prise de tête. Malgré tout, le gros soucis est la répétitivité des mini-jeux : c'est vraiment lassant de refaire une énième fois le même mini-jeu qui consiste à... appuyer sur une touche pour faire le bon choix de dialogue. En bref : une note pas très objective, surtout basée sur de la nostalgie.
Comprei na expectativa de só jogar o jogo que todo mundo tinha, mas na realidade recebi um RPG de resolução de mistérios (???)
Até não seria tão ruim, se pra cada atividade o jogo não precisasse travar por 5 segundos enquanto o CD rodava freneticamente, carregando a cena
Além de que eu só queria construir minha casa e ver os loucos tacando fogo em tudo kkkk
Até não seria tão ruim, se pra cada atividade o jogo não precisasse travar por 5 segundos enquanto o CD rodava freneticamente, carregando a cena
Além de que eu só queria construir minha casa e ver os loucos tacando fogo em tudo kkkk
This game doesn't have to be good by a lot of technical standards to enamour people by its contents, I appreciate everyone describing this as a fever dream from their childhood (mine, too). I have so many compelling and strange memories related to this game I cannot prove in anyway. Anyway Beelzebeef. This game has had an insane impact on me. If you're not overly picky about gameplay, this is worth it for its art, story, dialogue, and music. I quote this game a lot, I can say this game is not too rich for YOUR blood.
Cada cierto tiempo me invaden unas ganas inexplicables de jugar a Los Sims. Como prometí jamás reinstalar Los Sims 4 de nuevo, desempolvé la Vita para probar este juego que conocí por YouTube.
Tiene carisma y una atractiva interpretación de la franquicia, no es un port mediocre. Los personajes y diálogos son divertidos.
Puedes ligarte a una fantasma, una ginoide, una vampira, y probablemente también una alienígena. 10/10, esto sí es diversidad.
Mi mayor queja es que es demasiado fácil y repetitivo. Las interacciones con los NPCs y minijuegos son variantes de Whack-A-Mole y Simón Dice que aburren a la brevedad. Una pena porque disfruto la historia tan alocada sin pretensiones.
Jugaría plácidamente una versión moderna. Sus fallas son fáciles de corregir: que los muebles para aumentar stats tengan un límite máximo, incentivando el ahorro para comprar mejores y así evitar una ruptura de la dificultad; que una sola interacción de amistad o romance pueda llegar hasta el máximo nivel según el carisma porque el sistema de secretos hace inútil dejar una relación a medias; y no abusen del mismo minijuego para todo. En resumen: háganlo más RPG.
Tiene carisma y una atractiva interpretación de la franquicia, no es un port mediocre. Los personajes y diálogos son divertidos.
Puedes ligarte a una fantasma, una ginoide, una vampira, y probablemente también una alienígena. 10/10, esto sí es diversidad.
Mi mayor queja es que es demasiado fácil y repetitivo. Las interacciones con los NPCs y minijuegos son variantes de Whack-A-Mole y Simón Dice que aburren a la brevedad. Una pena porque disfruto la historia tan alocada sin pretensiones.
Jugaría plácidamente una versión moderna. Sus fallas son fáciles de corregir: que los muebles para aumentar stats tengan un límite máximo, incentivando el ahorro para comprar mejores y así evitar una ruptura de la dificultad; que una sola interacción de amistad o romance pueda llegar hasta el máximo nivel según el carisma porque el sistema de secretos hace inútil dejar una relación a medias; y no abusen del mismo minijuego para todo. En resumen: háganlo más RPG.