The original Portal is very clearly an experimental game. It can be beaten in only a couple hours, and there's not a lot to do outside of that. But the core gameplay is so engaging and the puzzles are so cleverly designed that it's still a great time. And it laid the foundation for my favorite game ever, so it's got that going for it.
Não sou tão fã de jogos de quebra-cabeça. Mas esse aqui foi uma das razões de por a Valve no mapa. Não tinha condição alguma desse jogo ser ruim.
E é em sua simplicidade que se encontra a alta qualidade do jogo. Ele faz o que deve ser feito, sem precisar se enxertar de outras diversas adições sem sentido. Aqui nos temos os quebra-cabeças e alguns poucos diálogos de fundo, que mais para o fim se tornam parte importante do andamento do jogo.
E é em sua simplicidade que se encontra a alta qualidade do jogo. Ele faz o que deve ser feito, sem precisar se enxertar de outras diversas adições sem sentido. Aqui nos temos os quebra-cabeças e alguns poucos diálogos de fundo, que mais para o fim se tornam parte importante do andamento do jogo.
For the longest time this game has consistently been one of if not my favorite game of all time, even more so than Portal 2, and while the boring answer to why I like it more is just "le atmosphere" I feel life I finally have a more concrete and introspective way of answering why.
This game is like being in GLaDOS's brain
This game is like being in GLaDOS's brain
Steam Deck review.
I came into Portal having already played Portal 2 and the Half Life series. Despite knowing every trick the game would show me, I was extremely charmed by the impeccable pacing --- the escape sequence preceding the final encounter in particular, felt exactly as long as it needed to be. As with Portal 2, I never had to look up a guide when I got stuck. The puzzle design really hasn't aged a day since The Orange Box released in 2007.
I came into Portal having already played Portal 2 and the Half Life series. Despite knowing every trick the game would show me, I was extremely charmed by the impeccable pacing --- the escape sequence preceding the final encounter in particular, felt exactly as long as it needed to be. As with Portal 2, I never had to look up a guide when I got stuck. The puzzle design really hasn't aged a day since The Orange Box released in 2007.
Esse aqui foi sem querer kkkk
Só tava no tédio de domingo de manhã com preguiça de continuar alan wake 2 ou a hat in time, então abri portal porque tava afim de jogar uns puzzle, e sem querer fui do começo ao fim numa tacada só kkkk
Mas o jogo é muito bacana, os puzzles são bem montados super legais de desvendar o que fazer, tem uma atmosfera super imersiva e a Glados traz uma dose de diversão bem "desconfortavel" durante a jogatina kkkk vou fazer os mapas bônus antes de jogar o 2 que agora fiquei ate animado kkk
Só tava no tédio de domingo de manhã com preguiça de continuar alan wake 2 ou a hat in time, então abri portal porque tava afim de jogar uns puzzle, e sem querer fui do começo ao fim numa tacada só kkkk
Mas o jogo é muito bacana, os puzzles são bem montados super legais de desvendar o que fazer, tem uma atmosfera super imersiva e a Glados traz uma dose de diversão bem "desconfortavel" durante a jogatina kkkk vou fazer os mapas bônus antes de jogar o 2 que agora fiquei ate animado kkk