AetherealPasta
ya fue, no lo terminé pero mantengo la reseña.
Tengo sentimientos encontrados con este título, por un lado es un RPG bien pulido, con un combate decente y una historia atrapante que da la sensación de estar dentro de un cuento de fantasía oscura encarnando a un cazador de monstruos. Por otro lado no hay mucho que hacer en el mundo abierto, las plantas regadas por ahí se vuelven obsoletas poco después del early game, los enemigos menores como los lobos o los drowners no son más que molestias.
Aun así me gusta el mundo que construye, los distintos lugares tienen una identidad fácilmente reconocible y cosas simples como pasear con el caballo al atardecer o navegar en medio de una tormenta se vuelven grandes experiencias.
El Gwent al principio se siente desbalanceado y lo evitaba a toda costa, pero a medida que uno va armandose un Deck se vuelve más divertido y estratégico.
En fin, este juego con sus virtudes y falencias ha sido inspiración para la escena triple A actual, para bien o para mal.
Tengo sentimientos encontrados con este título, por un lado es un RPG bien pulido, con un combate decente y una historia atrapante que da la sensación de estar dentro de un cuento de fantasía oscura encarnando a un cazador de monstruos. Por otro lado no hay mucho que hacer en el mundo abierto, las plantas regadas por ahí se vuelven obsoletas poco después del early game, los enemigos menores como los lobos o los drowners no son más que molestias.
Aun así me gusta el mundo que construye, los distintos lugares tienen una identidad fácilmente reconocible y cosas simples como pasear con el caballo al atardecer o navegar en medio de una tormenta se vuelven grandes experiencias.
El Gwent al principio se siente desbalanceado y lo evitaba a toda costa, pero a medida que uno va armandose un Deck se vuelve más divertido y estratégico.
En fin, este juego con sus virtudes y falencias ha sido inspiración para la escena triple A actual, para bien o para mal.
1992
2016
2001
2017
2009
2007
2006
2004
2021
1994
1999