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kojima da capcom
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Se a guerra nunca muda, então o mundo é uma piada de mal gosto repetitiva, e Fallout 1 te larga nele e fala "se vira", não segurar a mão do jogador é fazer ele compreender wasteland da melhor forma possível. Uma experiência que prioriza suas escolhas, mas que não liga nenhum pouco pra você, e o final deixa isso bem claro.

Obrigatório pra saber o que verdadeiramente é um jogo de RPG.

Um jogo pela metade, e mesmo assim é goat, simplesmente goat. Suganami é o tipo de dev brisado e pretensioso que eu acho tragicamente fascinante em qualquer mídia, o mano queria originalmente fazer o jogo todo sozinho e nem o time de desenvolvimento entendeu direito a história que ele criou.

Não é surpreendente que o escopo de uma cidadezinha conseguiu ser mil vezes mais bem trabalhado do que o mapa estupidamente grande do San Andreas. Até essas porcarias de coletáveis são aceitáveis de pegar aqui já que não preciso andar 50km pra cada um. Bullworth exala personalidade, detalhe e interatividade. Tem as melhores missões de campanha de um jogo da Rockstar até agora, puta jogo divertido.

História simples e mensagem direta ao ponto, um retrato bizarramente identificável do cenário escolar hostil e tribalista, porém a Rockstar tem um problema em fazer vilões nos jogos dela, todos eles roubam a cena mas são mal aproveitados narrativamente, e esse também é o caso do Gary, ainda mais com essa boss fight final boba e cutscene rushada.

E DAMN que Soundtrack ein.