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wander completed Squad Busters
la prueba de lo garchado que esta el mercado móvil, un juego que desde el principio ya te dice que si queres jugar en serio vas a tener que poner plata, los personajes suben de nivel en incrementos de 10 lo que significa que para el nivel 2 necesitas 10, para el 3 100 y para el 4 1000, osea que o vas a tener que jugar mucho o vas a tener que pagar (como se acostumbraron a comersela toda la de los f2p, tarados). Si quedás en los primeros 3 puestos entras en una racha de victorias, lo que te da más unidades en el cofre de recompensa, si fueran a romper tu racha el juego te ofrece PAGAR MONEDAS para mantenerla.
El juego en si es entretenido, son partidas cortas donde matas bichos para conseguir monedas con las que abrís cofres, matar otros jugadores o algunos enemigos te da gemas, y el que tenga mas gemas al final de la partida gana.
Pero aca viene lo peor de todo, podes comprar llaves para abrir los cofres con plata de verdad, lo que significa que si te llega a tocar uno de esos tipos que les encanta gastar plata en juegos de celular por algun motivo ya no tenes chance de ganar, a lo sumo quedás segundo o tercero para mantener la racha.

Otra mecanica que abre un abanico de porongas es los eventos, cada 2 horas te dan un ticket que habilita las recompensas (un cofre con unidades) al final de la partida, se pueden acumular un maximo de 3 y sin tickets no hay cofres. Hay "eventos" que son basicamente abrir 4 cofres para una recompensa grande y se refrescan cada 5 horas (ponele) osea que tenes que jugar las tres partidas y esperar 2hs a que te den otro ticket. pero y si termina el evento y empieza otro nuevo antes??? no pasa nada, podes pagar para reponer los tickets.
A todo eso sumale que tiene como 3 pases de batalla, un asco.

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