2 reviews liked by Andre39


Super Mario World is a masterpiece, a blueprint for all 2D platformers to come after it. When I first played through the game, I didn't put much time into exploring the map or diving deep into the levels. I still enjoyed the game very much and completed it by defeating Bowser, but I didn't look far beyond the surface level. Upon picking it back up, I was told there were 96 levels to beat, and I had only found 45 in my original save. This was when I realised Super Mario World had so much more to offer.

One of the main things I think this game does well is the world map. The excitement of finding secret exits to levels and the mystery when discovering Star Road is something they haven't been able to replicate in any 2D Mario games to come after it. The way switch palaces are presented on the map is really cool because, if you don't find the switch palace in the first area, you'll progress through Yoshi's Island and notice missing blocks, outlined in yellow. When progressing from Yoshi's Island to Donut Plains, you can see the yellow switch palace peaking out on a hill from Yoshi's Island, encouraging the player to go back and get it to fill in the missing blocks, not only encouraging map exploration but also encouraging the player to go back, replay levels and find their secrets.

The emphasis on secrets in this game is amazing, my favourite world is the Forest of Illusions because it is entirely based on finding unconventional routes through the levels to progress. Each level in this area has a secret exit that leads somewhere new and is even required to progress onto the next world.

Looking back on this game, it's insane to see how many concepts were introduced here that became a staple to the series that I just hadn't noticed because I'm so used to seeing them in every title. The main one is Yoshi, who I think peaked in this game; I love how you can bring him from one level to another, allowing for more complex secrets. As well as this, Yoshi can gain different abilities when holding Koopa, different per colour. These concepts seem to have been abandoned in the later games though sadly.

Overall, Super Mario World is a must-play for any fan of platformers as it completely redefined the genre and still holds up well to this day.

O jogo segue fielmente o original, é um cuidado muito especifico para os jogadores de longa data, conseguindo trazer áreas antigas inovadas para uma nova experiência, as vezes com coisas simples, como mudando seu trajeto, ou com adição de certos inimigos, ou até misturando duas partes em uma, todas as mudanças foram muito agradáveis com ótima execução. Sobre as partes cortadas, houve uma >única< parte me fez falta, o resto cortado realmente não faz diferença, umas foi até melhor cortar pelo nível da bizarrice e como sairia desse "pé no chão" que eles mantém. Quase não tem partes originais, mas as que tiveram foram boas. Acho interessante as correções pequenas comparadas ao original para trazer mais coerência, como por exemplo, na gameplay da Ashley ela achar iluminação ao invés de só ter uma lanterna por sabe-se lá qual motivo, e há muitos outras detalhes como esse.
Eu não consigo expressar como fiquei impressionado com como eles conseguiram deixar a gameplay tão dinâmica quanto antes, mas no estilo de jogo atual. Os parrys, os golpes, a faca gastável para se soltar, tudo agrega para a ação, mas ainda se mantém muito bem na base de survivor horror, a gameplay é fluida, é gostoso de jogar, dá uma liberdade tremenda, tal liberdade que era característica do original. Conseguir trazer a mesma característica nos moldes atuais de maneira diferente é realmente impressionante.
Há muitas qualidades especificas que eu posso comentar que são extremamente interessantes, o sistema de juntar joias tá bem melhor no remake, gosto de como executaram o leve backtracking, além de deixarem os lugares mais vivos com uma exploração muito divertida. As boss fights do jogo estão sensacionais, e com uma qualidade especifica que eu PRECISO dar destaque, que é a música, a OST no geral está melhor que a do original, mas para as lutas importantes é outro nível, uma composição excelente, em especial a luta do Salazar, puta que pariu.
Conseguiram melhorar bastante alguns personagens específicos e suas relações, principalmente o Luis, que já era carismático desde o original, mas agora com um devido tempo de tela e função narrativa mais agradável ele se torna melhor. A Ashley é a que mais sofre mudança, todas positivas, uma expressividade melhor e sem o que os fãs consideravam "irritante" nela. O Saddler e a seita tem uma exploração bem mais interessante também, dessa vez bem mais puxada pro lado religioso, gosto dos files e cenas que expressam a vontade da falta do livre arbítrio de quem o segue.
Sobre seus problemas, um dos maiores é o barulho que os personagens fazem por conta da respiração por estarem ofegantes, pode parecer idiota para quem não jogou mas é realmente muito mais barulhento do que deveria. Muita gente considerou o Mercador falar tanto um problema, eu não achei. Um problema especifico meu, eu achei a dublagem brasileira bemmm mais ou menos, gostei da voz da Ada e Ashley, mas o resto não consegue passar o mesmo impacto (com destaque pro Krauser, que voz péssima pro personagem), além de que é bem característico o sotaque na voz em inglês, que não adaptam no português. E algo ainda mais especifico meu, que foi contra minhas expectativas, é que eu esperava um pouco mais cenas da Ada, os diálogos dela foram melhorados, tratando mais sobre o passado, e deixando a personagem mais viva, ainda mantendo o ar misterioso, mas senti falta de um pouco mais de screen time, assim como foi adicionado ao Luis, mas claro, há a possibilidade que isso seja recompensado em uma DLC do Separate Ways.
Eu poderia escrever muito mais, e eu sei que daqui algumas horas eu vou ter pensado "esqueci de falar daquilo", mas é inevitável, foram inúmeros acertos e detalhes mínimos excelentes, o jogo teve um cuidado e carinho tão bonito na produção, é emocionante para os fãs, é comum após terminar uma obra excelente eu me sentir grato por poder consumi-la, mas aqui foi especial, esse é o jogo da minha vida, o original foi o primeiro jogo que joguei, eu cresci com isso, isso me mudou e influenciou na minha formação como pessoa, meus gostos e personalidade, então ao jogar o remake e ver tal execução, é simplesmente lindo, eu fico feliz por ter jogado isso, obrigado CAPCOM.