Após ter deixado o jogo shelved for no reason, resolvi agarrar nesta bela obra de arte e finalmente terminar o que tinha deixado em aberto.
O jogo nao desilude, Arthur Morgan sendo novo na serie nao falha como personagem, extremamente bem escrito, um dos melhores main characters que alguma vez vi num videojogo.
Todo o Open World está muito bonito e muito imersivo, desde os planaltos, ás montanhas, as cidades, os prados, tudo esta mesmo alguma coisa.
A gameplay está muito fun, sentir-se um badass com todas as armas que se pode usar, dual wielding revolvers, bolt action rifles ou as shotguns todas sao muito satisfatorias de se usar. todas as mecanicas do cavalo tambem foram muito otimizadas em comparação com o antecessor, com a mecanica de que so podemos levar connosco duas armas pesadas torna todas as escolhas mais interessantes.

Going on a Walking Simulator marathon, comparing to what I've played so far, this game delivers some nice points, the mini games are fun, the mystery behind every story on the family, the doubts about each story being true or not, the family curse, the characters, and the house itself functioning as a character.
Overall a good experience, for 2 hours it tells the story really well and the ending got me in tears.
Totally recommend it if you're looking for something chill to play on a nice rainy day with a hot tea, cozy game for sure.
Review:
Gameplay:
Art Style: 17
Graphics & Performance: 17
Story: 19
Characters: 19
Level Design: 15
Content: 15
Music: 19
Difficulty: Easy (its a walking sim)
Length: 2 hrs
17.2/20

Começando pelo facto de que saltei logo para este jogo mal terminei o The New Order, posso dizer que o jogo foi fun, não acrescentou muito de novo ao que ja se tinha jogado anteriormente, aliás secalhar ate tirou muitas das coisas introduzidas no jogo anterior. Entendo que o jogo é uma prequela, muitas das mecanicas do anterior devem se ao avanço tecnologico do armamento Nazi após vencerem a guerra, se o jogo se passa ainda durante a guerra é normal que nao tenhamos acesso a grande parte desses "upgrades".

Em termos de historia, conseguimos ver determinadas referencias a momentos que Blasckowitz irá experienciar no futuro. Achei interessante o primeiro acto do jogar passar-se inteiramente no Castle Wolfenstein. Nunca joguei nenhum dos jogos antes do Reboot, mas como alguem que se considera bem dentro de cultura de videojogos, achei uma ótima escolha. o design dos nivei nao estava algo de outro mundo mas sabia muito bem correr os halls do castelo e ver cada canto sem saber o que nos esperava. No segundo ato ja deixou um bocado a desejar, o plot do Rei Otto e dos seus monstros, por outras palavras o segundo ato é só Nazi Zombies, que faz com que os combates sejam um pouco diferentes, its a fun gimmic mas nao é um ponto forte. O jogo acaba com uma boa ligação ao antecedente fazendo uma boa transição de um jogo para o outro.

Em termos de gameplay, como dito antes, o jogo nao mudou muito, nada do que ja estivéssemos habituados do The New Order, em doses inferiores.
Este jogo experienciei na PS5 (o jogo é de PS4), logo os loading times estavam espetaculares. O jogo, tal como o antecessor, está muito fluido, e continua a mostrar que ainda é possivel fazer Run n Guns bons.

Em suma, gostei do jogo mesmo apesar de a narrativa não ser tão cativante e com nenhum twist, foi uma historia linear, mas a gameplay do jogo é um staple de tal maneira que o jogo foi uma experiencia positiva
Review: 14.3

Baseando-se numa possibilidade do que o nosso mundo poderia ser hoje em dia, Wolfenstein New Order pinta este mundo negro e obscuro, mas mesmo assim consegue tornar tudo isto uma comedia, não com uma má conotação. É incrivel como neste jogo mostra-nos como seria o mundo caso a segunda guerra tivesse sido vencida pela Alemanha Nazi, todo o mundo escravizado ás mãos de Hitler, os avanços tecnologicos, ate o colour pallete do jogo é negro e duro de se ver, so com tons de vermelho, preto e cinza. Todo o World building deste jogo esta muito bom, os small details tais como a propaganda em tudo o que é sitio, tudo neste jogo tem uma suástica, mas dos pormenores que mais gostei foram as musicas antigas que ainda hoje são famosas tais como os Beatles por exemplo, que neste mundo governado por Hitler chamam-se Die Kafer (que é so a tradução de The Beatles para alemão). São estes pequenos detalhes que fazem com que este mundo tenha mais vida, coisas pequenas que fazem toda a diferença, um mero fun fact faz-te imaginar pelo que a banda passou (esta e quaisquer outras ao longo da historia), ou cantavam em alemão ou passavam os dias na prisão, uma vez que qualquer musica em inglês (ou noutra lingua qualquer senão alemão) poderia ser considerada um grito de revolução.

No que toca a plot,incorporamos a pele de Blasckowitz um americano que combateu na guerra que após entrar em coma em combate, depara-se com um mundo diferente, onde ate a lua é uma colonia Nazi. Começamos por nos juntar a uma Rebelião com a esperança de conseguir trazer liberdade a todas as nações pondo fim ao Imperio Nazi.
Acho que toda a plot é straight to the point, facil de entender, o goal é simples, derrotar o Dr. Deathstead, os meios para o fazer é ir adquirindo tecnologia Nazi de ponta e usa-la contra os proprios, mais direto que isto não estou a ver. O final em aberto que ficamos sem saber o que acontece ao protagonista se é salvo, ou se fica para traz nos destroços, isto era se eu tivesse jogado o jogo exatamente quando saiu, como so passei agora ja sabia da existência de uma sequela, com Blasckowitz na capa logo, essa duvida sobre o final foi posta de parte. Mas nao deixa de ser um bom desfecho do primeiro jogo.

No que toca a jogabilidade, acho que todo o jogo esta muito fluido, um fps ao genero de Doom, Run and Gun, uma boa variedade de armas que ao longo do jogo se vai desbloqueando inúmeros upgrades para trazer algo de novo de um capitulo para o outro, o que acho muito bom para que quem jogue fique sempre envolvido á espera do que virá a seguir, tambem nao esquecendo o facto de poder-se dar dual wield de qualquer arma que se possa carregar no inventario. A meu ver onde a jogabilidade perde um bocado de qualidade é nas partes em que a Heavy Action não existe, sofrendo um bocado nos momentos de Stealth e nas Fetch quests sem ação no meio. O Stealth está fraco, podendo chegar ao ponto de matar um soldado que está a olhar para o outro e nao dá por isso, ou a animação de melee stealth kill, que a certo ponto é engraçado mandar uma so facada na zona abdominal e o soldado morre instantaneamente, mas ja estou a divagar... No que toca ás fetch quests, dava por mim um bocado perdido ás vezes, principalmente nas fetch quests da base da rebelião, estava completamente á toa para onde ir, tambem nao queria que me dissessem exatamente onde ir mas pelo menos onde procurar.

Em suma, um jogo consistente no que toca a storytelling e world building, uma gameplay solida mas que podia ser melhorada em alguns aspetos mas no geral foi uma otima experiencia. Num mundo de gaming que está a abarrotar de experiencias de simuladores militares, Wolfenstein The New Order é uma otima lufada de ar fresco
Review: 17.4

Vou partir do facto de que ando numa fase de X-Men quando joguei/escrevi esta review.
Começando pela Story do jogo, a Historia é simples direita ao assunto, lembro-me de no inicio ver gameplay do jogo e nao conhecer certos personagens, mas agora que a minha knowledge no que toca ao universo X-men está um bocadinho mais apurada foi engraçado reconhecer o vilão principal do jogo (Sinister) com o seu exercito de clones geneticamente alterados. Uma Historia muito Linear, ir do ponto A ao ponto B, pelo meio temos tipicos momentos aleatórios "a la" Deadpool. Tem muitas referencias a X-men, tais como a Ilha de Genosha (onde passamos grande parte do jogo), o proprio cast de X-men, mesmo apesar de nao serem muitos é um bom cast: Wolverine, Psylocke, Rogue, Cable; os inimigos especiais tambem são referencias a outros herois dos x-men como o Gambit, a Storm.

Gameplay, infelizmente foi a gameplay que me deixou um bocado mais á quem:
Combate- No inicio a gameplay está fun mas depois começa-se a reparar em determinadas flaws... Usar a pistolas é fun, mas o tiros nao dão connect como deve ser, nunca consegui perceber se o tiro ia acertar ou não. Andar com as katanas swinging like crazy, nao sei parece que faltava alguma coisa, porque tambem parecia que se estava a acertar no ar, nao se sente impacto nos golpes. Dificilmente é se punished com os teleports o que torna o jogo um bocado facil no que toca ao corpo a corpo a menos que se esteja a levar na boca de manos com ranged weapons a 1 km de distancia;
Movimento- As partes de plataforma estavam maus, dava por mim a fazer o salto certo mas como o mantle nao é automatico nas ledges esse simplesmente dava so slide da ponta e caía.
O jogo é muito curto se não me engano passei o jogo em 4 horas, a meio do jogo ja tinha as armas que mais jogava evoluidas ao maximo, e a meu ver acho que o jogo ainda poderia ser mais curto porque tem umas partes que começa a enrolar sem necessidade nenhuma, que aposto que so meteram para ver se ficava um bocado maior porque o main goal do jogo era muito direto.

Em suma, é um jogo fun, com muita comedia (se nao tivesse não seria um jogo do deadpool), com quebras da 4th wall engraçadas, mas no que toca a gameplay torna-se cansativo após 1 hora e meia...
Review- 10.6

Sempre tive imensa curiosidade para experimentar Inscryption, foram pequenos empurrões que me fizeram pegar no jogo de vez, a primeira vez que testei foi após ver o video do Game Theorist, a segunda (e que passei o jogo de vez) foi após ter recomendado o jogo a um colega meu (props Bruno) porque pensei que o jogo fosse a cara dele, ele veio falar comigo de que o jogo era muito bom mesmo, entao quis experienciar esse feeling que é passar o jogo.
Bastou 1 dia e mais uma tarde do dia seguinte para passar o jogo, não o jogo não é curto, o jogo é muito adictive, sempre que eu fazia uma pausa para descansar, nao conseguia parar de pensar em combos de cartas que podia fazer ou o que é mais misterios o jogo me escondia. E é por isso que me vou focar nesses dois pontos para esta review.

Gameplay, para um jogo de cartas, Inscryption tem mecânicas muito simples mas eficazes, desde sacrificar x cartas para invocar outra, a mecanica dos ossos, a mecanica de mana por ronda (muito semelhante a hearthstone) e por ultimo a mecanica de gems. Estas são as maneiras principais de jogar cartas, que permanece o jogo todo e nunca me chegou a um ponto que se tornou repetitivo, porque o jogo oferece uma variedade de cartas que permite inumeros combos que sao muito satisfatorios de se usar. No que toca a Dificuldade, nao considerei o jogo dificil, porque após entender as mecânicas e o que os special effects de diferentes cartas fazem o jogo torna-se muito enjoyable de montar decks com sinergia, mas sim o First Chapter é puxado porque tem-se de aprender grande parte do jogo, tem uma boa learning curve, mas acho que o jogo faz um otimo trabalho no que toca a ensinar ao jogador todas as mecanicas in-game, depois resta ao jogador escolher o estilo de jogo que prefere.

Historia, logo desde o inicio ouve-se alguem a falar e achei logo estranho, depois o main menu nao tem opção de new game, so tem continue, entramos no jogo e deparamei-me com um npc aterrador a dizer que já nao me via há algum tempo e que me vai explicar as regras, muita informação para processar, cartas que falam comigo (a dizer que jogo mal), a maneira como o jogo vai contando é fenomenal para um jogo de cartas, algo que nunca experienciei antes todo o misterio, quem é este individuo que nao mostra a cara por nada e que so quer jogar ás cartas comigo? A cabin pequena, estamos confinados á mesa de jogo e o resto da cabin sao pequenos puzzles que nos dão bonus, desde cartas novas, habilidades novas, a cabin parece uma escape room que com a orientação das cartas que falam connosco vamos conseguindo desvendar os segredos por detras das quatro paredes. Quando desbloqueei a faca fiquei com medo de a usar porque pensei que fosse algo forte e queria usar no momento certo, e quando usei fiquei chocado, ver-me a arrancar o proprio olho para meter peso na balança e depois no final do jogo, o "Dungeon Master" oferece-nos um dos olhos sobrecelentes que ele tinha numa caixa, presumidamente de jogadores que nao sucederam em jogos anteriores e ao escolher o olho que claramente se destaca dos outros, o olho mostra-nos coisas que nunca vimos antes conseguindo assim desvendar o que nos faltava da cabin. Sendo muito sincero a primeira vez que consegui derrotar o boss foi na mesma run que consegui desvendar o puzzle da cabin, por isso soube bem porque foi tudo de uma vez. Entao assim que derrotei o Boss roubamos-lhe a camara tiramos uma foto. Quando pensei que tinha passado o jogo, o plot twist... Eu nao estava mesmo nada á espera de todo o misterio que o jogo tinha tudo tão diferente. Eu sei que fiquei muito tempo preso no primeiro chapter do jogo mas eu genuinamente pensava que o jogo iria ser so a cabin que assim que derrotássemos nao iria haver mais e o jogo mostrou completamente o contrario, todo o plot por detrás do jogo em si, do character que jogamos, a maneira como o jogo conta uma historia não so in-game como o que se passa fora do jogo, e o ending... eu estava quase em lagrimas com o final do jogo, a despedida de cada Scrybe (principalmente a do Leshy) esta muito bem feito, mostra de uma maneira subtil que mais o jogo podia dar e não houve porque tinha de acabar.

Tudo isto para dizer que é dificil apontar algo que o jogo fez mal, a meu ver tudo no jogo está bem polido, não há nada que eu mudasse, passing, mechanics, characters, bosses, nao vejo o que poderia mudar neste jogo. O que o jogo me transmitiu é algo que é raro hoje em dia, este jogo é o exemplo de que Indies são jogos que não têm medo de arriscar, que querem ser diferentes, trazer algo de novo á industria gaming, e Inscryption fez tudo isso graciosamente.
Definitivamente, para mim, este jogo é top 5 all time
Review: 19.6

Great game!! Parece um pequeno DLC de Doom, a componente rítmica do jogo traz um pequeno twist ao tipico FPS que ja estamos tão habituados, acertar os tiros, dash e reload ao ritmo da musica, nao é so para "style points" mas tambem se saca mais dano, dei por mim headbanging ao ritmo da musica quando entrava no ritmo e começava a sacar combos.
As diferentes armas trazem uma boa variadade ao gameplay, todas com o seu timing e ultimates diferentes (mesmo sabendo que a revolver é obviamente a melhor...), o Ultimate da Espada em que viras um baterista insane de uma banda metal, por momentos dei por mim worried com o meu proprio rato com a intensidade que certas fights tinham, principalmente as boss fights.
A setting está muito boa, semelhança ao "Doom" matamos demonios, mas neste caso nao é em Marte, mas sim no Inferno e temos como objetivo chegar ao ultimo andar do inferno para derrotar o Judge e recuperar a nossa voz perdida e tornar-se no Hellsinger.
A Protagonista, nao é voiced, como mencionado anteriormente foi-lhe roubada a voz após descubrirem o que ela irá fazer. Sendo assim o Narrador do jogo é uma das armas que desbloqueamos logo no tutorial, e boy oh boy que grande voz que arranjaram para o Narrador, nada mais nada menos que o grande Troy Baker, Mr Big Daddy Joel himself, e não ele nao passa só de uma mera arma que usamos que por acaso é narrador, com o desenrolar da historia descubrimos que ele tem mais relevancia no lore do jogo que tambem esta muito interessante.
Soundtrack, vou admitir, eu nao sou uma ávido ouvinte de Metal em geral, mas este jogo levou me atrás no tempo e mostrou-me que Metal fica tão bem em certos videojogos, lembrei-me de imensos jogos que jogava com soundtracks com HardRock e Heavy Metal e sempre bateram bue, ainda hoje me lembro de imensas musicas. Este jogo fez-me perceber que aprecio Metal, secalhar não sera um tipo de musica que oiço num dia normal/calmo, mas quando preciso de dar pump up já sei que musicas ouvir. Segundo a minha pesquisa grandes bandas de Metal estão neste jogo, logo que a primeira coisa que fiz após testar o jogo foi recomendar a colegas meus que gostam imenso desse genero musical.
Em suma, encontrei este jogo uma vez por acaso, vi o trailer, achei um conceito muito interessante, mas ficou adormecido, ate a pouco quando estava a juntar jogos para meter no computador novo da minha namorada (wich btw beast!!) lembrei-me que ela sempre gostou imenso de jogos de ritmo, e pensei que ela fosse gostar deste tipo de jogo e ao testar no pc dela fiquei com muita curiosidade em jogar no meu tambem. Um jogo otimo, muito "chill" mesmo apesar de estar headbagging like a madman e a matar demonios nas depths do inferno.
Este jogo passa com um sólido 18.4!! Congrats Unknown e Paz surpreenderam-me pela positiva!!

What a gorgeous experience.
I just arrived home from work, downloaded the game, and in a afternoon i completed it. What a rollercoaster of emotions this game has put me through.
The synergy between the characters, the backstory, the small moments, hiking the world, the mystery, all of it makes this game such a nice breath of fresh air.
It was only 4 hours to complete this game, but I can surely say that every single minute was worth it.What a way to start 2024 with such a masterpiece.
No more words needed. 20/20.

When it comes to free DLC, this is top tier, trying to master the playstyle of each weapon, trying to build the best combo of upgrades possible, the lore, the flashbacks and a glimpse of whats to come. I really hope they can take this franchise one step foward if they bring us a sequel.
It brought some closure to Kratos, watching everything he's been through, him coming to peace with his actions in the past, embracing the future with a new alias.
This DLC really makes me wanna go back to the Greek Mythology Era and relive the old games.
For a DLC: 20/20

The Journey is done after a few weeks I've completed the game.
So, to start the story, I think it starts well, with an explosive intro, the first villain appereance, and the stakes, it was definitly the best intro so far on the series (and every game has such a nice beggining). The development of each character and the relationships around them are nice, done through the main story and side quests. I love how they used the sidequests to open the horizons for a possible sequel to the game bringing some not so well known villains, and some more "fan favorites" to the mix.
Gameplay- they "simplified" a bit from what we've had in the first instalement of the series, where the Web wheel was way too big with too many choices. Now they made only 4 bottons for the special attacks and web tools, making the combat so much fluid instead of constantly going to the web wheel to check what to use next. Miles and Peter have a different combat style each with their own special moves and combo animations, Peter being more agile (showing the years of experience) and Miles being more stylish (I prefer Miles).
They gave us "more New York" to work with, and the new mechanics they brought to travel through this playground make it so much fun and faster, since the first game i loved how the web swinging worked, and now it feels that we're can go so much faster, loved it!!
I chose to master the game too because after beating the story theres not that much left to get the Platinum trophy, just like i did with the Miles game.
Can't wait to what they will bring to the table with the Wolverine game, who knows we will have a Marvel Game Universe with Insomniac (fingers crossed).
A Must Play game in the new Gen, too bad that the games that came this year were top notch too, other wise this was Game of the Year. But still a contender.
19.1/20

I've been wanting to replay this game for a while.
The First time I played it was on the PS3, and I remember that I loved it.
This time on PC my opinion maintains the same, a super fun action packed 3rd person shooter. Story wise i thought it was interesting, a different flavour from what we've had in Max Payne 1 and 2, a bit inferior but not bad.
The mechanics are fun and engaging, making you feel like Neo or John Wick, dodging bullets and fighting a whole army by yourself, playing the typical American hero fighting crime and corruption.
Totally recomend it to anyone who is looking for a good 3rd person shooter.
The only downside to it are the cutscenes, but to be honest monologs and cutscenes are a normal thing on this franchise.
18.4/20

Its a fun DLC. I love rally, it has some concepts missing, but the overall experience was a fun, with the variety of improvised tracks, and a huge car list to hit the dirt