119 reviews liked by Boobs_Enjoyer


В основном игра страдает от характерных для своего жанра проблем: странные решения головоломок. Таких немного, но мне попросту не хватает либо ума либо терпения, чтобы не заглянуть в прохождение.
Также отмечу отвратный перевод на русский язык, который не гнушается придумывать свои шутки и фразы, когда как по контексту они могут вообще не подходить. Вы, конечно, поймёте в чём суть диалога, но упустите тонну мелких деталей из-за такой плохой работы переводчика. Грамматические ошибки в субтитрах - это отдельная тема.
В остальном - хорошая игра на пару вечеров. Написана добротно и пару раз смешки вызывала. Сюжет простой, но персонажи поддерживают интереса. Музыка отличная. Головоломки, как было сказано ранее, бывают странные, но при должно усердии допереть самому вполне реально.
За качество ремастера сказать не могу, потому что в последний раз в оригинал играл ещё в 10-х годах на бабушкином пк.

Добавить интересного сюжета или миссий и было бы очень залипательно. Потому что механически игра очень сильно скаканула по сравнению с первой частью

6 вышек из 10

Я уже плохо помню то время, когда пытались продавать игры по условным "Эпизодам".
Интересно, но крайне мало. Больше тянет на демку первого эпизода.

Я высоко оценил игру из-за принадлежности к жанру изометрических шутеров. Alien Shooter - моя первая такая игра и она мне зашла как надо. Да, это обычная спинномозговая стрелялка на рефлексы, но в обёртка у неё потрясающая. Месилово дикое. Куча мяса на экране и общая динамика задают дичайший тон. Чистый экшен на стероидах. Я такое люблю и игра доставила адреналина сполна. Большего от неё и не требуется. Но это первое впечатление от знакомства с жанром. Может, если я когда-нибудь ознакомлюсь с ним получше, моё восхищение Alien Shooter чуть спадёт.

The game is too sophisticated. Either you like her for her style and complete schizophrenia, or she immediately rejects her for her graphomania and the mechanics of walking around an empty city in search of bottles.

Слишком утонченная игра. Либо она вам нравится своим стилем и полной шизофренией, либо сразу отвергает графоманией и механикой хождения по пустому городу в поисках бутылок.

Идея двух сюжетных линий, которые идут параллельно, на бумаге выглядит как пушка-бомба. Нооо в самой игре сценарий Б - это по сути спидран первого с парой-тройкой исключений. И на самом деле в какой-то степени я этому рад. Потому что, если я за Клер делал бы в точности тоже самое, но в другой последовательности, то скип был бы не минуем.
Но всё же мои первые фантазии, насчёт обособленных линий не оправдались. Надо признать, что для своего времени это все же была именно пушка-бомба. И не только поэтому.
Они ещё щедро отсыпали кучу доп режимов. Вы можете пройти игру с доп оружием с бесконечными патронами. За спецназовца заспидранить игру. Причем сюжетно обосновано. А можете за спидранить тоже самое, но за Джилл-сэндвич(ой то есть тофу). Но тут уже не сюжетно обосновано, конечно. Ещё какие-то миссии на скорость за Аду и Криса. Я всё это успешно потыкал и не стал проходить, потому что стрельба в игре не сильное звено. Но сам факт.
Сюжета навалили, катсцен. Вообщем, добротный сиквел.

8 печатей для сохранения из 10

До сих пор самая любимая часть, однако теперь с ОДНОЙ ЕБАНОЙ оговоркой, которую я не мог раньше заметить в виду того, что ни разу серьёзно не садился проходить до конца

Самое ужасное, самое непростительное что есть в этой игре - внезапный grindwall (стена гринда). Сюжет здесь не получится завершить со стопроцентным кайфом. В один момент, когда у тебя кончаются абсолютно все миссии, включая и миссии группировок и телефонные заказы, для продвижения вперед тебе остаётся только одно - скупить всю недвижимость на карте, после чего тебе позвонят и откроются финальные миссии. Это свинство.

Типо да, вне сюжетки игра на мой взгляд лучше трёшки во всём. А там где не лучше, то просто на уровне. Машины здесь ощущаются гораздо лучше трёшки, где было лишь 3 типа машин - Медленные, средние и быстрые, которые внутри своих категорий между собой не отличались абсолютно ничем, кроме внешности. Здесь же (помимо добавления мотоциклов, это само собой разумеющийся плюс) большинство автомобилей ощущаются по разному. Сел я впервые за спорткар какой то желтый, И АХУЕЛ от того какая она резкая штучка, нервная прям уххх.

По миссиям тоже всё шикарно. В трёшке абсолютное большинство сводилось к одному - убей, привези, взорви, либо что то из этого но с таймером. Здесь конечно не без этого тоже (в любой части не без этого), но задания стали намного разнообразнее. Их хотя бы можно запомнить. Взять например тир из вертолёта. Кажется что такие задания уже база, но в трёшке и этого не было)) Или как вам миссия - УКРАДИ ТАНК, или УСТРОЙ В ГОРОДЕ ХАОС, или НЕ СНИЖАЙ СКОРОСТЬ ИЛИ ВЗОРВЁШЬСЯ, в которой буквально приходится открывать карту и планировать себе маршрут поездки, чтоб не упереться нигде в резкие повороты, и тдтдтд

По атмосфере игрульки уже всё давно было сказано много много раз, я тут ничего не смогу добавить кроме факта, что помимо вайба солнечного безмятежного Vice City на меня сильно действует фактор ностальгии. Больно много я провёл в детстве на этих островах, и эти светлые воспоминания влияли на каждую секунду, проведённую за рулём в городе.

Изначально планировал понизить до 8, но расписывая достоинства стало пох немного, оставлю 9. И ведь это могли быть все 10/10, если бы не ебаный гриндволл, невероятно сильно меня огорчивший во время игры. Ну там прям лицо моё надо было видеть, как улыбка медленно исчезала с лица в момент осознания, что игра всё таки не идеальна...

Неказистая демка шутера-бродилки. Недочёты не только в техническом плане, но и в идейном. Зачем-то сделан упор на освещение, где половина игры - чернота и фонарик еле помогает. Накидывают противников, но боёвка не то, что бы какая-то увлекательная. Простая стрелялка. Сеттинг и стиль хороши. Надеюсь, разработчики многому научились, работая над этим пробным проектом.

Насрать на карте рандомными ивентами (точнее, одними и тем же паттерном заданий, но в разных точках карты) - не значит сделать хорошую игру. Тем более этот гига кринж, когда весь твой прогресс нивелируется дебильным скалированием уровней под местность. То есть ваш прокаченный перс будет пиздить рандомного гоблина в жопе разраба также эффективно, как и дракона в матке его матери.
Всё настроение испортила эта игра. "Лучшая ММО" разве что по мнению реддиторов и недогеймерш.

Великолепная возможность провести время в одном из районов Токио. Здесь никакой основной сюжет и поверхностная боёвка, но это и не важно. Что важно, так это проработка маленького опенворлда с его характерной атмосферой, сайд-квестами и глубокими мини-играми. Игра погружает с головой за счёт этих элементов и дико доставляет.