Pra mim um dos melhores se não o melhor do gênero Hack/Slash, gameplay extremamente satisfatória, trilha sonora maravilhosa, personagens muito carismáticos, achei bem desafiador mesmo jogando na dificuldade padrão. acho que o unico ponto fraco na minha opinião e a batalha final do jogo poderia ser mais enchugada, mas ainda assim e uma batalha memorável.

Aqui começou a mostrar a que veio, porém ainda sofre do mesmo problema do primeiro jogo, cover invés do material original, e eu sei que e por conta de licença de musicas e etc..etc.. mas pra mim quebra um pouco da experiencia, questão da setlist e muito melhor que a do primeiro segundo meu gosto pessoal, mas ainda assim me deixou muito a desejar.

Por mais que seja o primeiro jogo, eu achei bem sem sal, fora que eu não gosto dos covers que substituiram as musicas originais e isso pra mim foi o que mais me desanimou a querer continuar jogando, alem da setlist que pro meu gosto foi bem mais ou menos.

Não sei o que dizer desse jogo sendo que meu único motivo de ter ido atrás, foi por conta do Dream On, que de resto das musicas pra mim foi bem decepcionante.

Joguei bastante o multiplayer com alguns amigos e adorei a experiencia, a campanha não tive muito saco pra terminar, talvez algum dia eu volte. mas a experiencia no online e uma das melhores que eu ja tive num FPS.

Tentei revisitar pela nostalgia e acabei me decepcionando muito, controles bem datados, mira imprecisa, mas ainda tenho um carinho por esse jogo ter feito parte da minha infancia.

Tenho boas lembranças da minha infância envolvendo esse jogo, jogando com amigos em locadoras. Nisso eu decidi revisitar e ver se era tão bom quanto eu me lembrava, e continuo tendo a mesma opinião, jogo muito bom, gameplay bem satisfatória, trilha sonora me deixou a desejar, que no começo empolga e no boss final pra mim a trilha do chefe final não me empolgou em nada e quebrou um pouco da ação. mas mesmo assim continua sendo um dos meus titulos favoritos da biblioteca do PlayStation 2.

jogo bem ruim, repetitivo, inimigos com reskin e pequenas mudanças, fases mal feitas, sistema de camera bem zoado, so valeu pela platina, matei numa noite.

Finalizando o conteúdo extra, esse jogo se tornou um dos meus favoritos de sempre. dificil expressar o sentimento que esse jogo me passou, simplesmente fantástico.

Minecraft dungeons começa bem o jogo base e superdivertido, porém depois de algumas updates que adicionaram novas mecânicas por exemplo, as caçadas ancestrais, o season pass. com exceção da torre que até deu uma ajuda boa pra avançar no game, as conquistas são muito idiotas, a ponto de ter que ter a sorte de vir o mapa que você precisa pra levar um tipo de pet, e ainda SE tiver o lugar específico que você precisa, se não começa outro mapa e tenta até achar. fora umas outras que são puramente dependentes de sorte. E agora as DLCs que são completamente dispensáveis e não valem o preço cobrado, so mesmo pra quem tem o interesse de completar por que 3 fases novas que dão algo em torno de 3 horas de gameplay extra, e em cada ilha por uns 22 reais no console, não vale a pena.

Difícil falar de um só jogo dessa franquia maravilhosa, más que experiencia maravilhosa que eu tive com esse jogo, e acho que dos 3 esse e o que trouxe a franquia pro seu ápice superando o primeiro jogo em todos os aspectos, e surreal como a timeline dos BioShock e tão confusa e de certa forma complexa e esse jogo chegou com mais umas loucuras que expandiu as possibilidades e o quão longe pode ir a lore do jogo. De qualquer forma, e um jogo fantástico e vale cada centavo e as DLCs so melhoram e dão um desfecho digno dessa franquia maravilhosa.

Pra mim o que eu tive com esse jogo fora um dos ápices da minha vida e simplesmente isso. O tanto que eu me conectei com os personagens, o mundo desse jogo, e principalmente com a narrativa que me prendeu do inicio ao fim. por mais que ele tenha seus problemas de fazer a coisa engrenar no inicio, ainda assim não ofusca todo o capricho que esse jogo tem e faz esse jogo uma das obras mais bem feitas que eu tive o prazer de experienciar.

Difícil explicar como esse jogo mexeu completamente com meu emocional de tantas formas, por mais que não seja la tudo isso mas o contexto que o jogo me apresentou me conectou de uma forma que eu simplesmente queria poder vivenciar algo do tipo, tirando o ruim claro kkk, mas sim essa tal liberdade que o jogo tanto ""prega"", isso mexeu comigo. Fora a trilha sonora que combinou perfeitamente com o jogo, os personagens que um ou outro ali eu achei que poderia ter um pouco mais de profundidade, mas mesmo assim o jogo conseguiu fazer com que eu criasse um sentimento por cada um, seja positivo ou negativo.

Pra mim o único rouge like que conseguiu me prender de fato e querer jogar mais e mais, e um jogo a primeira vista bem simples, mas ao decorrer das runs, os itens que você desbloqueia, as sinergias com os itens, a variação de inimigos e bosses, os personagens que dão uma mudança na gameplay, torna esse jogo uma perola dos jogos indies, que poderia ser mais exposto pra um público maior.
Fácil fácil um dos meus indies favoritos de sempre.