如果荒野大镖客2叫做“打猎模拟器”,那潜水员戴夫就可以叫“捕鱼模拟器”,而且是像素版本的捕鱼模拟器。
某些动画做的啊,真的是太中二了。比如研究菜谱的视频,升级菜的视频,还有些过场动画,虽然是像素风,但氛围和节奏都非常棒,一看就是用心做了。
海洋模拟的非常逼真,交互动画都很喜欢。

游戏里有非常多致敬的电影桥段,合作性还没有那么高但是一部好的成长之作。

把双人合作类游戏做到极致的典范。真的,第一次玩的时候就觉得太好玩了。玩过其他双人游戏就发现它更好玩了。

真三入坑作,怀念那个和室友天天熄灯后打游戏的日子啊。

很好玩,尤其是最后视频回放的时候,看到无数个死亡画面同时回放哈哈哈。

和魔兽一样。划时代的伟大作品。

这么多年来还百玩不厌的游戏。神一样的战役模式+每一局都不一样的对战。更不要提地图编辑器和那个一开始平平无奇的地图--DOTA。

动情于三兄弟的感情,老崔简直太有人格魅力了哈哈哈。这是一个为所欲为的世界,各种主线任务也非常非常亮眼。

蜘蛛侠+滑翔伞/翼的组合。玩的就是一个爽。我并不觉得它很开放世界,但总体来说值得一玩。

仙剑四的上软制作组解散了,当年伤心了好久,后来知道工长君出来做了古剑,去北京西单排队拿到的签售。这也许并不是一个五星游戏,但绝对值得一玩。而且,没有它就没有古剑3!

瑕不掩瑜的国产最佳单机游戏。剧情中上,arpg的交互棒,打击感很好。印象最深刻的是打缙云和赤厄阳,尤其是赤厄阳!!!是我通关后还反复读档过来虐的boss哈哈哈。而且我是拿了80%成就的。

把游戏电影化+沉浸式开放世界做到极致的典范。R星仿佛做了一个穿越机,只要打开电脑,运行大表哥2,就会穿越回100年前的西部世界,那里的一切一切都真实无比,我可以探索任何我想探索的一切。这个游戏后劲极大,打完之后一个月都仿佛还在那个世界里。respect!

从未见过这么开放的开放世界。光是万物皆可爬就很难做到,而且还有完全自由的选择打小怪的方式,探索世界的方式。每一个人玩塞尔达的体验都是完全不同的,每一个人的林克也是不同的,光是这点就值得5星。

玩了教学关卡和第一关。没啥感觉吧。互相扇飞挺好玩的。