Es un juego interesante. Empieza con la premisa de entregar paquetes en un mundo post-apocalíptico e intentar unificar Estados Unidos.
Me ha parecido muy interesante y sin duda una experiencia, aunque en mi opinión es un juego que empieza mejor de lo que acaba.
Aunque eso no es a nivel narrativo, pues los personajes y la historia están genial, Mama es facilmente mi favorito del juego junto a Sam.

Mi decepción y el motivo por el que creo que empieza mejor de lo que acaba es a nivel jugable, pues se ha hablado mucho de que este juego es un género nuevo, los Stranding, y creo que se aleja demasiado de la realidad. Death Stranding empieza haciendote sentir un don nadie teniendo que escapar de los peligros yendo con cuidado... Hasta que te dan armas y entonces las zonas de enemigo son mas una zona aburrida en la que ir lento que otra cosa, se convierte en un juego de acción con una acción muy mediocre.

Creo que el mayor problema con Death Stranding es que es un AAA y por tanto ha tenido que rellenar para hacer una experiencia mas genérica y poder vender bien, y se nota.

A pesar de eso recomiendo el juego bastante. Porque si bien eso me ha decepcionado, las partes de entrega y tener que vigilar como te mueves por el mundo de forma segura me han encantado, y sin esa acción lenta y aburrida, el juego mejoraría muchisimo más. (Si, estoy diciendo que el juego sería mejor si fuese solo caminar).

A nivel visual y sonoro es una absoluta pasada, me ha encantado y molaba ir por ahí cuando salía la música.

En un mundo donde la marea ha recedido hasta desaparecer y el calor del sol complica vivir en sitios donde caen sus rayos, la humanidad se ha esparcido y algunos supervivientes vivieron en sistemas de cavernas en una gran torre.

Jusant es un juego de escalada, y no necesita ser nada más. A lo largo de unas 4h de juego he pasado por bastantes zonas diferentes con algunas mecánicas aquí y allá, y ha sido una experiencia encantadora que recomiendo a todo el mundo.
El gameplay es simple pero divertido, y realmente hace de la escalada algo bastante divertido, con probablemente inspiración de juegos como Grow Up, hace de algo que debería cansar mucho, como es escalar con tus manos, algo ameno y relajante sin muchas complicaciones.

El mundo es bastante interesante y anima a explorar (aunque se me de algo mal), y la música es preciosa, como siempre en los juegos de Don'tnod.

A veces menos es mas, y hay algunas cosas que me han sobrado en el juego, concretamente el sistema de energía, pues no ha sido un problema en todo el juego y casi que habria preferido ni verlo ni pensar en ello y no cambiaría tanto, lo que habria hecho mas bonito el juego al tener menos interfaz(Para mi gusto).
Lo otro es que personalmente los textos que encuentras a lo largo del juego me sacan un poco, pues al no hablar el protagonista habria preferido un juego callado en el que todo se mostrase mediante visual.

Sin duda una experiencia bastante única y que voy a recordar bastante tiempo.

En The Talos Principle se planteó una pregunta. ¿Somos los seres humanos como una máquina?
En The Talos Principle 2 se va mas allá... Si nosotros somos como una máquina, ¿podemos decir que el universo también lo es?
A lo largo de mas de 120 puzles principales + extras, The Talos Principle 2 reflexiona sobre nuestra condición en el mundo, los ideales y la necesidad entre otras cosas que te hace pensar, pero desde un punto de vista, en mi opinión, mucho mas optimista que el primer juego.

Los puzles son maravillosos, a lo largo de 9 mundos cambian las mécanicas antes de que se vuelvan pesadas y da vueltas sobre ellas para hacer puzles no muy largos pero interesantes y que te hacen pensar. Ha habido mas de uno que me ha tenido pensando MUCHO rato, mas del que me gustaría admitir.

Visualmente es muy bonito, se nota el cambio a Unreal Engine 5, aunque en mi opinión le pesa en el rendimiento y la velocidad de carga del juego. Definitivamente recomiendo instalarlo en un SSD.

En resumen lo recomiendo muchisimo si te gustan los juegos de puzles, aunque para mi gusto ojalá hubiese durado un poquiiiito menos.

This review was written before the game released