Ça casse pas trois pattes à un canard mais ça fait son taff de petit jeu de gestion détente.

Si vous avez un ami proche avec qui vous jouez régulièrement, c'est obligatoire de passer par We Were Here.

J'ai adoré ce que j'ai pu faire en solo, mais je n'ai jamais pu finir quoi que ce soit car j'attends de faire une campagne en multi. J'aimerais avoir des amis pour cela, mais je n'en ai pas, ou alors ils arrêtes de jouer d'un seul coup sans raison.

Surtout joué en multi (même si la campagne solo a été faite). C'était un de mes RTS favori, avec plusieurs centaines d'heures de jeu passée dessus et surtout la découverte de la faction des T'au.

La guerre, de façon marrante. Quand est-ce que l'on y rejoue William ?

Inventé dans Garry's Mod (à mes yeux) mais très bien repris. À avoir dans sa bibliothèque section "Party Games très bons".

C'était si bien à sa sortie, puis il y'a des nerfs de partout qui ont pour moi casser le jeu et ont gâché mon expérience. Pour autant ça peut certainement plaire à d'autres.

Celui-ci avait le multi et c'était tout de suite beaucoup sympa.

Pas mal, mais ça pouvait mieux faire. Le gros défaut c'est qu'il n'est jouable qu'en solo (si je ne me trompe pas) et que pour moi ça me semblait logique de le faire avec un ami.

Pas cher et c'est bien, jouez-y.

Première fois que je fais vraiment un jeu de combat à 100%. Ça ne m'avait pas rendu plus fort, mais ça m'a fait passer du bon temps (et rager un peu).

La découverte du jeu de combat.

Bien avancé, mais pas encore fini, je trouve ça très bon avec une vibe Subnautica qui me plaît beaucoup mais qui ne fait pas peur comme les fonds marins.