IstharVega
Jugona y Retrojugona. Level 34
Con una Game Boy desde el 1993 y un Pc desde el 1998.
Mi primer contacto con los videojuegos fue en una Atari 2600 y el juego Keystone Kappers.
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Ayer estaba realmente pocha, había acabado una historia bien narrada, bien contada y sobre todo bien jugada. Su parte final te rompe en mil pedazos creándote un nudo en la garganta, esos nudos que solo aparecen cuando algo te toca profundamente.
Esta guía es la visión de un desarrollador que se vio abrumado por la crítica, un desarrollador pequeño que solo quería crear y se vio arrastrado por los problemas de producir el juego para ayer, los crunch, las bajas o nulas ventas y las criticas…
Hace mil parrafos os decia que os guardarais la pregunta de quien es CODA, mi conclusion es que puede ser el mismo Davey o puede ser cualquier Dev novato, e incluso tú, o yo mandando textos a alguien conocido y queriendo saber su opinión, la cosa se desmadre...
Es un juego para todos, no solo para que los creadores vean los problemas a los que se pueden enfrentar, sino a los jugadores o no jugadores a que no hagamos juicios precipitados. Y sobre todo de respetar la privacidad del individuo, y de escuchar, sobre todo de escuchar al otro, y de estar ahí, a su lado, dando apoyo si lo quiere y apartándonos si no, pero haciéndole saber QUE ESTAREMOS AHÍ, para cuando quiera esa persona.
El egoísmo, el yo, la visión propia… The Beginners Guide es el JUEGO, es una obra que debe ser jugada por todos, para aprender a analizar, dejar de sacar conclusiones y juicios precipitados. Y por supuesto es una obra que te ayuda a entender mejor el mundo de los Desarrolladores.
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Con una estética muy de pin y pon, de corte redondito y blandete, este juego nos puede parecer un juego bastante «sencillo» o infantil. Nada de eso, es un RPG puro, con estrategias para utilizar objetos, magias o ataques combinados.
Saber muy bien qué objetos llevar y utilizar, qué equipamiento poner a nuestro equipo, y cómo van a luchar, es todo un aprendizaje en el que no sirve ser un PRO de los saltitos de Mario o un speedrunner.
Lo que más me ha gustado es explorar el mapa a mi ritmo, yendo de acá para allá, descubriendo tesoros o secretos escondidos. (El puzle de la musiqueta de los renacuajos sigue dándome pesadillas jajaa)
Si venís de juegos como los clásicos de FF, y no habéis jugado nunca a este, lo vais a disfrutar muchísimo. Tiene un montón de diálogos y situaciones de soltar sonoras carcajadas y también un final WTF de libro. No es excesivamente largo, con unas 20h de juego, lo tendréis más que superado. Lo cual lo hace accesible a personas que no se hayan acercado nunca a un RPG.
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This review contains spoilers
Bienvenides a Compañeros de Cocina.
⚠ Leer esta reseña puede tener efectos secundarios tales como:
❕ Hambre repentina
❕ Querer ser Karlos Arguiñano
❕ Apuntarse a Master Chef
❕Pesadillas nocturnas
Alto ahí, ¿Pesadillas Nocturnas? Ah que no os había dicho que este juego da miedito.
Cocinar da miedo, ahí tenemos Pesadilla en la Cocina de Chicote. Pero no solo eso, que te salte aceite, que se te queme el bizcocho en el horno, la paella con guisantes y chorizo… que te cocinen y no te echen ni una pizca de orégano, que te quieran por tus chichorritas…
Cooking Companions no es una novela visual al uso, es un relato de terror contando de una manera muy cuqui y para engañar al jugador. Si os gustó Doki Doki, este juego os encantará.
Como buena visual novel, nuestro objetivo es establecer relaciones con los otros personajes, humanos en este caso; con un medidor de corazones❤️ que irá del 1 al 5. Estas relaciones nos sirven para conocer mejor a los personajes y saber su historia.
El juego posee de 5 modos:
🔘 El primero de ellos, es diciendo NO en el menú del juego, con esto se desbloquea un juego, más cozy y amable.
🔘 El segundo es el juego normal, conociendo o los personajes, cocinado y tomando duras decisiones, además de ver las pesadillas y horrores que ve el protagonista por la noche, mientras duerme.
🔘 Tercer modo: La historia de los Chompetes, esta se desbloquea al finalizar el juego. En ella veremos otros protagonistas, en esta ocasión un grupo de 4 niños, siendo el protagonista / lector uno de ellos.
🔘 El cuarto modo es el Pesadilla, no apto para sensibles ni cardiacos. Está lleno de Scaryjumps, imágenes muy a lo Junji Ito, y situaciones muy horribles, gore y extremadamente terroríficas.
🔘 El Quinto modo es el Juego plus, este juego empieza justo después de los acontecimientos ocurridos con Mariah, y los personajes tendrán 3 corazones para poder avanzar rápido en la relación.
Cooking Companions es un relato de tarde de lluvia como un libro de Stephen King. De esos que sabes, ya que no va a acabar bien, y que sus protagonistas van a pasar mil penurias. Un relato doloroso (Recomiendo buscar a Pan de maíz) y escabroso, donde somos protagonistas de primera mano y participes de una historia de asesinatos, desapariciones y leyendas eslavas en 1900. Pero sobre todo es un juego de cocina y recetas deliciosas.
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