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Review A Lenda do Herói:
7.X A lenda de um herói, a princípio a proposta do jogo (não a historia) é bem interessante e original. Original garanto que é, interessante depende de você; pessoalmente gostei mas não achei nada demais.

As Boss fights da aranha e do escorpião são as melhores e mais diferenciadas. Assim como a fase da montanha.
As Boss fights com o passado e o Teto não são originais nem anda mas gostei delas por serem desafiadoras.

Juro que não imaginei que o level design iria escalar desse jeito, as últimas fases são até desafiadoras (castelo da mago lá principalmente).

Nossa mas eu jurava que ia vir algum tipo de twist no final mas não.


Pós-game:
E caralho, tem pós game. E nele tem twist. Hummmmm, agora sim o final foi brabo, e até os créditos tão melhores com um amusica original bem boa. O único PROBLEMINHA, é a história terminou quase que completamente subentendida, o ué eu odeio.

Review Ys SEVEN:
7.9 Vou comparar bastante com YS VIII e Trails. Esse jogo com certeza é um dos melhores jogos da biblioteca do PSP. Acho que o principal motivo de eu jogar esse jogo são os retratos e o Art Style geral dele, sim, são do mesmo autor la do Zero e Ao no kiseki, o Katsumi Enami. Amo o trabalho dele e ele vai fazer as ilusstrações de Kuro no Kiseki tambem :)

A história é uma classica aventura JRPG reimaginada e de escopo menor, o que se bobear prefiro do que aquele papo que o 'mundo inteiro acabara'. Ela tem alguns acontecimentos inesperados que quebram o ritmo da história que eu adorei de verdade (2 momentos em especifico). Mas tirando esses 2 momentos é uma história descente. O final é decente tambem com 1 breve destaque. Então overall eu simplesmente a considero isso, uma história descente com 2 pontos altos. Algo bem chato é que falta no quesito da execução de grande parte das cenas, parte da culpa até é do hardware, mas não totalmente.

A primeira cena do barco estabelece a 'politica'/situação atual de onde se encontramos. A introdução ficou bem natural e decente. E ao voltarmos ja somos expostos a uma parte do lore dessa terra que achei bem bom e até mesmo original (é algo classico só que muito bem renovado eu diria). A Tia e a Maya são muito simpaticas e geram dialogos bem legais. Esse Elk ta parecendo bem genérico. Ah cara não to crendo que eles vão tratar a Aisha ser a filha do rei um twist, e de todas as ilustrações dela o seu portrato é a variante mais feia que eu vi(triste). Aquele guerreiro com a fada me interresou bastante. O Mustafa e a irmã são legais. E a Maya ta doente tambem agora, meio cliche mas interessante até; e agora tenho certeza absoluta que até o final do jogo a minha party deve extinguir essa 'maldição' ou sei la o que. E a aventura foi meio que 'interrompida' por esse arco da Maya. Acho estramamente interessante que a Tia não é uma combatente mas tem uma importancia significante na história, mas creio que isso possa mudar. O sub-arco é bom e no dialogo final tem um desenvolvimento da Aisha. Ela é aquela tipica princesa mimada e tsundere, mas é um bom personagem eu diria. E o Geis da as cara, uma 'pena' (pelo menos pra mim) que ele é um personagem de um outro jogo que imagino que ele tera menos foco. E a Boss fight dele é legal. Pena que ele ja vazou sem nem dar nenhuma resposta. A parte na vila de Kaylos (Wind) é bem boa ja que recebemos alguams respostas e o lore é mais bem explorado por Mishera. Depois voltamos a capital e recebemos ainda mais informações do rei. E a Aisha cresceu um pouco em mim. E vamos a aquela ilha abandonada do inicio do jogo e o Geis finalmente entra pra party. Ahhhhhhhhh, essa Sigroon é aquela tipica pé no saco. E HUMMMMMMMMMMMM, veio aquela 'reviravolta' safada, do nada toda a party esta cercada pelo exercito, interessantissimo. Adol suspeito de assassinar o rei hum. Caramba, que sequencia foda, desde os dialogos na celas, a luta solo contra o boss na arena e a fuga. Mas sinceramente, literalmente desde o momento que eu bati o olho no ministro ja senti o cheiro de golpe de estado, sabia que ia vir mas que ele usaria o Adol de bote expiratorio e com esse nivel de execução, parabens pros envolvidoss. E o cara por tras de nossa ajuda e de todo o misterio ao redor do Geis é o lider da civilização esquecida/"extinta" dos Iska, um tal de Ciarius. E ver os 3 personagens aparacendo na reunião com Ciarius ficou bem bom. Eu pessoalmente não sou muito fa dessas voltas a lugares que eu ja explorei só que agora tem uma areazinha nova a ser explorada alem do mundo agora ser aberto. Mas ja que a qui é uma area totalmente nova que se abre dentro de outra não vejo muito problema, mesmo não me apetecendo. A cena do Mustafa e da irma ficou boa até mas não gosto muito dessa ideia de urgencia graças a doença, talvez porque os personagens tiveram tão pouco foco no jogo, não sei dizer. Recomendo imensamente ir ver a Cruxie depois da boss fight do Flame Dragon, pois alem de uma cena muito boa você recruta ela (e ela vira mais homem do que o Adol wtf). Depois voltamos novamente ao templo do Wind, e a cena na cidade dos soldados ficou legal. Ai vem algo imprevisto bem interessante novamente, Altago esta em apuros, junto de todos os cidadãos. Hummmm, gostei da cena no castelo, o Scias era um dos meus principais suspeitos mas que ele tinha matado o rei tambem não tinha caido a ficha. HUMMMMM, agora o twist do real mastermind ser a Tia eu não vi chegando mesmo, muito bom e fez sentido pra caralho (e dava pra ter acertado cara). Só espero que ela não se 'converta' de volta com o poder da amizade com a Maya ou algo assim. Enfim, depois vamos ao Sea Sanctum e finalmente ao Moon Sanctum. E aqui alem da Boss fight muito boa o restante do lore é revelado, e no fim das contas Altago tem uma especie de ciclo que sempre ocorreu onde tudo morre e é renascido, me lembra Ys VII. Depois do Well of Souls tem a ultima batalha contra o Scias, e o dialogo antes e depois dela são ambos bem bons. E damos as caras com a Tia novamente e entedemos sua motivação que faz total sentido, e descobrimos que na verdade o que desencadeou mesmo ela fazer isso foi a Maya pegar Iskan Fever, dialogo muito bom antes da boss fight final com a Tia. A Final Boss Fiht foi bem boa, e depois dela vem os dialogos finais. Nem tudo froam flores, a primeira parte do desfecho deles escapando e tra zendo a Mia e dos dragões lá foi bem ruimzinho, mas ai vem o destaque, quando tu acha que tudo vain acabar bem a Tia começa a desapareçer e vem a Maya correndo e começa a falar pra ela ficar, mas admito que foi totalmente apelativo, garota muda falando e talz. Depois vem a cutscene final da Aisha falando sobre o estado de Altago, gostei dessa parte tambem.

O mundo tem uma riqueza de NPCs bem boa.

E pra que fazer o Adol um 'silent protagonist', no Ys VIII era assim tbm mas la ela tinha expressões e você escolhia frases mais complexas e 'falava' mais. E pelo que li em Ys IX isso melhora ainda mais.


O gameplay é bem simples, até demais na verdade, mas me entretou o suficiente e tem boas boss fights. Me divertiu.

A primeira Boss fight ja é tem uma dificuldade razoavel e é legal. E a dungeon da arvore floresta ja tem um level design mais melhor e mais interessante que o normal. E o Boss inseto foi bem bom. E caramba a Boss Fight do fogo gostei bastante. Caramba a do passaro foi pra mim a mais desafiadora até agora. O polvo foi divertido mas facil se comparado aos outros.
O level design mesmo que limitado pelo hardware é bom e simples, serviu pra mim. E o sistema de 'synthetize' gostei bastante, você controi as armas pra pegar as skills e tal. A Boss fight do Earth Dragon é foda tambem e a dungeon boa. Ja a de fogo, tanto a boss fight quanto a dungeon foram apenas mediocres. A dungeon de wind é um pouco melhor que a de fogo e o Boss tambem. Agora a da agua gostei bem mais, tanto a dungeon quanto a boss fight original. E o Moon Dragon é um Boss de respeito tambem. Well of Souls é bem boa e a Boss fight do Scias é uma das mais desafiadoras mesmo que não muito original(level 56 passei). MEU DEUS QUE BOSTA, seriao que tem que usar TODOS os personagens na ultima boss fight, que NOJO, acho que vou ter que grindar. A Final Boss Fiht foi bem boa até, mas cara, esse negocio de usar todos os party members é um SACO VIU.
Gosto bastante de como o jogo nem precisa de marcação ou setas pra te dizer onde ir, eu só percebi que tinha isso em um acidente depois de 6 horas de jogo. Tirando esse segundo arco onde em alguns momentos isso se perde totalmente infelizmente. E o gameplay com a Aisha é um dos melhores e achei bem original.

A variação de inimigos, cenarios e trilha sonora é outro ponto extremamente importante em um jogo como esse, ja que seu gameplay pode facilmente ficar enjoativo. Apesar de cliche a variação de cenarios é decente e a de enimigos é boa. Kylos Village é massa e original por exemplo então tem algumas excessoes vai. E a variação de trilha sonora é bem boa.
Game design muito bom em geral.

Se tem um ponto que é realmente negativo sobre o gameplay é IA da sua party. Quando você esta pegando recursos ele te ignoram e vão atas de um mob inalcansavel ou quando vocÇe deixa de atacar um mob eles deixam tambem mesmo se o mob esta do lado deles. Fora que eles não focam nos mobs que tem fraqueza contra eles.
Outra coisa é que se comparado com Ys VIII alem do jogo não ter aquele dimuição no tempo ao dar dodge o jogo tem uma 'camada' a menos no combate, o aereo.


Os graficos não são horriveis nem nada em geral, agora os modelos dos personagens são, e pior ainda do que serem feios, são bem infieis aos retratos. Que por sinal são todos magnificos.

O jogo tem 0 VA durante cutscenes, os persoangens apenas gemem enquanto atacam... É um port de PSP, então da pra entender mas é uma pena não ter tido uma versão melhorada de PS Vita como Trails.

Opening muito boa, musica realmente boa e me lembra Trails (até demais pro meu gosto). E se bobiar a versão sem vocal é melhor que a vocal cara, pqp isso é raro pra mim.

A cara... tem trilhas sonoras , mas são altamente parecidas com Trails, principalmente as mais calmas como de vilas por exemplo. Provavlemente são so mesmos compositores mas eles precisavam dar identidade para cada franquia, como é hoje em dia por exemplo. Cold Steel 1 e 2 tem uma trilha bem diferente de YS VIII com raras excessoes. As trilhas de 'exploração' achei as melhores e mais originais em geral.


Nossa como é facil fazer 100%.