É bem melhor que os anteriores, muita variedade de carros, customização, músicas legais, e MEU DEUS, OS CONTROLES MELHORAM MUITO, nem parece aquela carniça que era no revolution, finalmente um controle decente, pelo menos para um jogo que se disponibiliza somente do D-PAD, creio eu ser um dos melhores sem analógico. Drift nunca foi tão divertido.

Eu sou suspeito pra dizer isso, mas jogos de estratégia são bons desde SEMPRE, grand strategy então nem se fala. Crusader Kings II é um jogo brilhante, viciante, e cheio de possibilidades, diversas formas de conquistar seu lugar no trono, e de manter sua dinastia de pé. Demora um pouco pra se pegar o jeito, eu tenho 50h, e ainda tem muita coisa que eu não entendo, pra ver o nivel de complexidade, e sua dificuldade é no ponto certo, porém não é um jogo pra todo mundo, mas se você gosta de estratégia, da uma chance, um dos melhores.

A minha historia com esse jogo é interessante, quando lançou, eu como fã de jogos de terror, fiquei com muita vontade de jogar, porém, eu não tinha onde jogar, já que meu PC na época não rodava, e eu não tinha nenhum console de nova geração, então para matar minha vontade, comecei a ver vários e VÁRIOS detonados do jogo, eu sabia de tudo, cada detalhe, cada susto, cada momento, cada curiosidade.
Então sabe o que aconteceu? EU CONSEGUI COMPRAR OUTLAST EM 2014, resultado, eu estava maníaco pelo jogo, zerei ele e a DLC no mesmo dia, em questão de horas, foi MUITO rápido, e eu debulhei o jogo, então susto eu não tomei nenhum, apenas alguns momentos de tensão aqui e ali, o que mais me chamava a atenção e motivava a jogar, era a gameplay, a adrenalina de fugir e se esconder, e a historia do wallrider e do manicômio. Então sim, é um jogo interessante, e "divertido" ate certo ponto, mas é um jogo de susto, e por culpa do sucesso de Outlast, hoje em dia a gente tá cheio de jogo de terror medíocre, onde não se esforçam nem um pouco pra criar um terror psicológico, porque o horror bom, bem feito, onde existe toda uma ambientação, preparação e construção para o MEDO e não o SUSTO, não vende mais, o que vende é terror barato, produzido em massa, então por um lado é um jogo muito bom em seu próprio mérito, mas é responsável por acabar com o horror AAA na indústria

Sinceramente, nem sei o que dizer, se tratando de jogabilidade é uma carniça, extremamente entediante de se jogar, e ter que dar os pulos pra traduzir com câmera do celular não ajuda nem um pouco, e pelo que dizem a versão do PC-98 apesar de ser mais antiga é muito mais interessante.

Porém na minha visão a atmosfera é o que mais me chamou a atenção e me motivou a continuar jogando, é perturbadora e ao mesmo meio nostálgica, você se sente bem e confortável pra logo em seguida receber uma chuva de bizarrices, varios Yōkais, cultura japonesa tem suas peculiaridades. Um jogo desconhecido, e que vale a pena dar uma olhada, agora ir ate o final? acredito que não.

Daggerfall sem duvidas é um jogo extremamente superior ao Arena, mas não quer dizer que é ótimo, é divertido, as mecânicas das dungeons, loot, as armas, a exploração do mapa ENORME, o jogo é repleto de mecânicas, só que muitas não são boas. O combate é estranho, a possibilidade de acertar um inimigo ou não é aleatória, dungeons são meio confusas e grandes demais, as quests são confusas, o jogo da leves travadas, um dia eu ainda jogo a versão Unity que dizem ser melhor, ate então, uma vez ou outra eu volto pra jogar um pouco de Daggerfall.

Mas se você gosta de um bom e velho RPG RAIZ, eu te recomendo a versão da Unity, Daggerfall é extremamente fiel ao um RPG de mesa.

Mesma coisa que o jogo original, mas acredito ser levemente melhor, acho um pouco mais assustadora do que a campanha principal, e com uma historia bem mais interessante, aprenderam com os erros, e fizeram um Outlast 1.5

2014

Esse jogo prometia tanto, MAS TANTO, QUE PECADO, O QUE FIZERAM COM MEU GAROTO?? Eu juro pra todos que estão lendo isso, PT era possivelmente uma das melhores coisas no horror nos videogames, era mais que um jogo, era uma experiência, o terror psicológico, a repetição, e a constante mudança junto com sons macabros, trazendo pânico e terror. Uma simples demo revolucionou e moldou a indústria dos jogos de terror, muitos ate hoje se inspiram em PT, imaginem se ele realmente tivesse sido lançado? ainda sonho que um dia algo vai sair disso.

Envelheceu muito bem, extremamente divertido de se jogar com uma rapaziada, rende horas e horas de play, é um Age of Empires 2 refinado e polido, RTS is (g)old

Jogo bem gostosinho, bonito, desafiador, mas não me estressou em nenhum momento, uma boa experiência.

KICK PUNCH, PUNCH KICK!!

Um dos primeiros jogos de ritmos, muito bonito e diferente, é um jogo relativamente curto, mas sua dificuldade compensa pelo tamanho, as vezes um pouco impreciso, mas da pra se relevar. Tem uma historinha bem bonitinha sobre amadurecimento, seria uma lição super legal para as crianças, se uma conseguisse passar da primeira fase...

ESSE JOGO É UMA OBRA DE ARTE, meu amigo, ele é lindo, emocionante, tenso, assustador, tranquilo e ao mesmo tempo macabro, é uma historia incrível, bem escrita, bem elaborada, sua trilha sonora IMPECÁVEL (eu te amo yamaoka) eu chorei no final desse jogo, ele é quase perfeito pra mim, seu maior defeito é sua gameplay datada, controles de tanque e sua terrível mecânica de combate, fora isso, UMA DAS MELHORES OBRAS DO HORROR PSICOLÓGICO JÁ FEITAS

É bem divertido, ate quando não é mais, nos momentos quando você não está rodando o mapa, procurando o que fazer, e tá só batalhando e encontrando pokémons novos, é daora, mas quando é chato, É CHATO, e muito massante

Um ótimo jogo de simulação, extremamente divertido, apesar de ser limitado, temos que considerar o cenário que foi lançado, na época foi um marco, e ainda me vejo passando horas e horas jogando e nem percebendo o tempo passar, simples, porém muito divertido.

Aqui a gente começaria a ver as problemáticas mudanças no desenvolvimento, que iriam levar a franquia ao purgatório. Como sabemos, o primeiro Dead Rising foi desenvolvido por por um estúdio e equipe japonesa, se inspirando em clássicos do cinema, como A Noite dos Mortos-Vivos (1968) do George Romero, mas também não se levando totalmente a serio, e acho que esse foi um dos problemas de Dead Rising 2, se levar a serio demais, Dead Rising sempre foi conhecido por ter seu drama, mas também ser cafona e cômico, irei dar um exemplo, na historia um personagem morre, e o Frank está extremamente abalado, mas ao mesmo tempo que isso está acontecendo, você está vestido uma roupa de criança, com um bigodinho, entende? não que você não possa fazer isso em Dead Rising 2 mas não é a mesma coisa, difícil colocar em palavras, e acredito eu que um dos maiores motivos dessa diferença toda, seja que em Dead Rising 2, o desenvolvimento foi passado de um estúdio Japonês para um Canadense, com apenas alguns desenvolvedores da equipe japonesa, e na minha opinião a visão do jogo se perdeu um pouco, a seriedade, a localização e os filtros que o jogo usa, não me agradam muito, Dead Rising 2 AINDA É Dead Rising, ainda tem muito do que fez Dead Rising ser um dos melhores jogos das 7º Geração, mas você consegue notar o caminho que a coisa estava tomando, por um lado, é um jogo tecnicamente melhor que o original, como uma IA MENOS BURRA do que a do primeiro jogo, controles melhores, e de certa forma um gráfico melhor, mas mesmo assim, não consigo achar melhor que o primeiro

Um dos melhores jogos de "navinha" que eu já joguei, não é um jogo grande, se tu pega pra passar demora por volta de uma hora, mas é difícil hein, puts que jogo difícil, você tem vidas limitadas, e é MUITO fácil perder vidas uns 3 ou 4 hits já era, mas o jogo compensa isso tendo pra época uma historia surpreendentemente boa, e uma dublagem ótima também, sem falar da jogada sensacional que é você ter vários estilos de câmeras durante o jogo, arrisco a dizer que é o maior charme do jogo, não poderia recomendar mais para quem curte o gênero