37 reviews liked by Nathanrico04


em relação aos outros anteriores, esse senti que foi um pouco mais fraco apesar da melhora gigante dos gráficos. a história dele é um pouco mais monótona mas mostra bastante sobre pessoas importantes em relação ao kratos, só achei que o plot do deimos foi muito corrido e merecia ter mais desenvolvimento! muitas cenas cinematográficas fodas!!!

A definição perfeita para esse jogo é OBRA DE ARTE. Um puta jogo foda que com certeza não é para iniciantes mas ao mesmo é para alguém que quer começar nos jogos souls-like. Dark souls é um jogo que te dá muita liberdade e eu amo isso nos jogos, por essa liberdade também é muito fácil se perder e eu odeio estar perdido nos jogos, a maneira que é proposta para você saber por onde tem que ir é tu indo se fodendo por onde anda até descobrir se deu certo ou não, o jogo te dá sinais mas se tu não pegar esses sinais tu fica morrendo e perdido (o que aconteceu comigo).
O que me incomodou não foi muita coisa, os chefes do jogo não são tão difíceis o que quebrou um pouco a minha expectativa é que em alguns eu pensei que seria uma luta foda mas era só achar um lugar e dar um hit de dano e pronto matou, outra coisa que incomodou, era o caminho MUITO longe que você tinha que fazer para chegar nos chefes, eu preferiria que o chefe que eu iria enfrentar fosse um puta de um apelão que não tivesse um caminho tão longo e lotado de inimigo inútil no meio, onde era perto da bom fire mas compensava a dificuldade no inimigo mas mesmo com isso o jogo fica foda do mesmo jeito.
Quando eu descobri a história do jogo (eu pesquisei) ficou muito foda de se jogar, as batalhas com os chefes elas te dão muitos sentimentos onde alguns é uma trilha sonora foda e outros é uma musica melancólica que te faz ficar calmo. Então dark souls é um jogo bem marcante com diversas possibilidades de você fazer diversos outros caminhos, realmente é um jogo que merece a fama e os elogios que tem.

"o fluxo do tempo é sempre cruel... sua velocidade parece diferente para cada pessoa, mas ninguém pode mudá-la..."

tive muitos pensamentos ao finalizar Ocarina of Time, a transição do jovem Link para o herói adulto é extremamente triste, pois ele é lançado em um futuro sombrio e sem esperança, onde Hyrule está em ruínas e as forças do mal dominam. não há espaço para a infância florescer. entendo isso como uma metáfora para a vida real onde muitas vezes somos privados da oportunidade de experimentar uma infância antes de sermos lançados ao mundo adulto, temos que ser nossos próprios heróis. meu primeiro contato com o jogo foi nesse ano e me arrependo de não ter tentado antes, é uma obra prima.

Subway Surfers from Dollar Tree. 4/10

Bom, eu tenho ZERO apreço pela franquia Resident Evil, pra falar a verdade, o estilo dos primeiros jogos me incomodam muito, mas por algum motivo, sempre tive curiosidade sobre o RE 4, e em 2023 decidi jogar pela primeira vez.
Quase 20 anos depois do seu lançamento, ele continua super atual, e eu AMEI o jogo, sério, achei uma Masterpiece absurda, foi uma das experiências mais divertidas que tive recentemente com video games, é extremamente divertido e cativante, a gameplay em geral é ótima e super responsiva.
Por falar em gameplay, a jogabilidade de RE 4 é sem dúvidas inovadora, e por mais que o estilo over the shoulder tenha sido muito utilizado e evoluído nos jogos atuais, aqui continua funcionando perfeitamente; O combate é ótimo, podendo chutar inimigos, atacar com a faca, atirar no joelho pro inimigo cair, tudo é muito divertido.
O jogo tem uma grande variedade de armas que podem ser melhoradas ao longo do game, assim evitando a repetição.
A histótia é muito cativante, e os personagens a completam muito bem, a Ada, Luis, Krauser, Mercador, Salazar e até a Ashley são ótimos secundários pra narrativa funcionar.
O Leon é um ponto a parte, que cara F0DA, ele fala de forma f0da, age de um jeito f0da, luta de forma f0da, e até da cantadas durante o decorrer do jogo; Ele é literalmente o estereótipo dos anos 2000, em que toda história tinha um protagonista descolado e f0dão, e eu adorei isso, combinou super bem com ele, talvez hoje em dia seria meio rídiculo algumas coisas, mas ele sempre foi um personagem extremamente amado pelo público, e com certeza não é atoa.
Gostei muito da ambientação e dos inimigos do jogo, sem falar das músicas e de frases icônicas como : "UN FORASTERO" ou "DEATRAS DE TI IMBECIL".
Enfim, é um jogo espetacular, tenho pouquíssimas ressalvas em relação a ele, só me incomodou o mapeamento dos controles para teclado e mouse, e senti que o jogo pra reta final perde um pouco a força e criatividade; Mas isso não me impediu de amar o jogo e virar um fãzasso dele, inclusive até tive vontade de jogar alguns outros, quem sabe um dia.

Mandei o meu ps3 pro conserto com esse jogo dentro, quando o ps3 voltou tava com o final fantasy XIII dentro :(

8/10

Quake

2021

Pra mim essa é a real continuação de Doom, e não Doom 2.

Literalmente parece que este jogo que deveria ter sido o sucessor de Doom. Tudo aqui parece ser um "Doom melhorado" (A mira, os inimigos, o level design, tudo tudo).

A estética do game funciona muito bem, tendo um design de inimigos excelente. Porém o maior destaque do jogo vai pro seu level design (Tudo muito bem pensado, tão satisfatório quanto o level design do Doom 64). Quake acerta muito no esquema de divisão de missões como um sistema de progressão do jogo.

Passei raiva com ondas de inimigos apelões igualzinho em Doom rsrs (IA envelheceu bem demais).

PRÓS:
- Level design magnífico.
- IA desafiadora.

CONTRAS:
- Poucos Puzzles realmente difíceis (A maior dificuldade é o inimigo).

"In my restless dreams, I see that town..."

In terms of storytelling, few games even 21 years after its inital release match the emotional heights of Silent Hill 2's deeply dark delve into the mind and world of James Sunderland and the other unfortunate souls who happened to be in Silent Hill on that day. A masterfully written script alongside one of the most hauntingly beautiful musical scores in any mainstream video game. If the controls and combat were a bit better then the game would literally be perfect but alas perfection is not something so easily achieved in this world. Be sure to play the Enhanced Edition on PC if you don't have access to authentic 6th Gen hardware, the HD version is complete hogwash.

Doom

1993

O pai do gênero FPS.

Esse daqui é um dos jogos que envelheceram MUITO bem. Doom apresenta um level design simplesmente brilhante, e um jogo de 93 que permanece desafiador até hoje merece um reconhecimento.

Olhando para época que o jogo saiu é compreensível entender o motivo dele literalmente roubar a cena. Doom consegue unir bem o ritmo frenético de tiroteio + puzzles desafiadores e bem pensados (Cada fase é muito bem feita, cheia de detalhes e segredos).

Diferente do Doom 64 que zerei semana passada, aqui no primeiro Doom a trilha sonora é UMA DELICIA (As músicas das fases dão um clima absurdo pro game).

(O Boss final desse game não é NADA comparado com o Boss final do Doom 64).

PRÓS:
- Level design satisfatório.
- Ótima trilha sonora.

CONTRAS:
- Mapa caótico.

Igual o primeiro jogo só que com o level design mais preguiçoso.

Aqui acontece o clichê de franquias de jogos em que o primeiro game é melhor que o segundo. O primeiro Doom, de 1993, surpreende por ter um level design satisfatório de se jogar, com um mapa cheio de segredos junto com um tiroteio frenético. Por ter zerado ele esses dias eu estava com a expectativa alta pra jogar a sequencia, MAS:

Infelizmente Doom II vai na contramão do seu antecessor e traz um game com um level design desbalanceado e beirando o preguiçoso em alguns mapas (É absurdo o quanto o jogo é desbalanceado, do mapa 25 até o 29 os puzzles são absurdamente fáceis enquanto deveria ser o oposto).

De positivo o jogo trouxe a adição da SUPER SHOTGUN que praticamente se tornou uma das marcas da franquia (Pra mim só faz sentido jogar Doom atirando com a Shotgun, as vezes até esqueço das outras armas) e a adição de pouquíssimos novos monstros, mas nenhum marcante (O novo monstro caveira que solta um fogo aleatório super quebrado simplesmente não dá pra entender o padrão do maldito).

Resumidamente o game é divertido porém é inferior ao primeiro em praticamente tudo (Até a divisão de mapas do primeiro é mais legalzinha, mostrando onde você está e tal).

PRÓS:
- Super Shotgun.

CONTRAS:
- Level design inferior ao jogo anterior.