Bio

Nothing here!

Personal Ratings
1★
5★

Favorite Games

Bloodborne
Bloodborne
Elden Ring
Elden Ring
Yakuza 0
Yakuza 0
Resident Evil 4
Resident Evil 4
Assassin's Creed Unity
Assassin's Creed Unity

065

Total Games Played

000

Played in 2024

000

Games Backloggd


Recently Reviewed See More

This review contains spoilers

O jogo é ótimo em praticamente todos os aspectos, só achei a parte defensiva do combate um pouco travada e as builds de força são bem nerfadinhas por causa do stagger exagerado ou do spam de ataques de alguns inimigos que simplesmente te impedem de bater (Laxasia e Nameless Puppet que o digam). O fato de praticamente todos os inimigos terem fase 2 não me incomodaria se grande parte delas não quebrasse a luta, mas alguns são simplesmente tão fodas que eu ignoro isso um pouco. O level design é ótimo e difere muito dos outros soulslike que não são da from que simplesmente te dão a sensação que você está jogando o mesmo trecho do jogo repetidas vezes. A lore do jogo é absurda e é contada de forma extremamente limpa, a adição dos documentos pra dar uma aprofundada foi algo que eu também gostei muito e praticamente tudo que você faz de secundário no jogo agrega pra tua história, então da uma sensação muito boa explorar e ver que você efetivamente está mudando algo fazendo isso. Não é perfeito, mas é de longe o melhor soulslike que eu já joguei (tirando os da própria From Software).
Aliás, o jogo é UM SHOW de otimização, meus parabéns

Acho que se saísse um port pra pc ia ser um dos melhores jogos já feitos. A única coisa que de fato me incomoda são as quedas repentinas de fps depois de derrotar um boss ou quando alguns efeitos excessivos entram na tela, de resto o jogo é simplesmente uma obra prima

Eu daria uma nota maior se a reta final do jogo não fosse tão patética. O jogo é praticamente uma cópia de Dark Souls em anime, eles copiam animações, mecânicas, itens e segmentos inteiros do jogo, com a parte final sendo literalmente uma cópia dos 4 lordes de dark souls 1. Pra piorar, eles tentam copiar uma das idéias principais de Dark Souls que é a parte da dificuldade, só que fazem isso de uma forma tão medíocre que só se torna desagradável ao invés de desafiador, absolutamente todo boss no endgame consegue te dar instakill independente do seu nível e de quanto vc fique grindando. Pra piorar, os segmentos finais são tão patéticos que a única coisa que eles fazem é spammar boss fight horrível e cutscene aleatória pra encher linguiça e tentar explicar a história que eles n explicaram em 70% do jogo. A exploração é ridícula, os inimigos no mapa são péssimos e os cenários são ridiculamente pequenos e sem nenhuma inovação (isso quando não são cópias de cenários de Dark Souls). O jogo traz algumas ideias legais mas que ele mesmo joga fora na reta final, não valendo nem a pena comentar sobre, então como eu me diverti no inicio e o jogo ainda tem alguns pontos bons eu acho q 2.5 ta muito justo