ia ser bem mais legal se eu tivesse chapado

Incrivelmente o melhor jogo de ritmo da Miku, pode não ter a seleção vasta de roupas ou músicas que o Mega Mix, ou a diversidade igual o Colorful Stage, mas tudo que tá aqui é só o fino rapaz, e argumento que os clips daqui são melhores que muitos do Mega Mix ainda (Canetaram d+++ em Deep Sea Girl puta q pariu), e ainda tem bastante coisa além do jogo de ritmo aqui.

Talvez um hot take meu, mas o problema de visibilidade das notas que tenho no Mega Mix por não conseguir abaixar o brilho dos clips, é completamente resolvido pelo efeito do 3ds.

Espero que reconheçam os avanços desse jogo e tragam pras franquias ""principais"" de jogos da Miku

Não leve minha review em conta caso nunca tenha jogado persona 3, essa é com certeza a melhor maneira de jogar o jogo (mesmo faltando o conteúdo do portable), porém pra quem jogou o antigo (principalmente os que detestavam o jogo) não recomendo, mesmo o combate sendo bem melhor e seus personagens do grupo além de serem controláveis não são uns cusões e dps de 3 andares falam q tão cansado e só te abandonam, o Tartarus continua sem graça, os inimigos são bem fáceis até nas últimas dificuldades, e todo o sistema de rotina, social links etc não foi adaptado particamente nada do original pro remake.
Eu realmente esperava algo readaptado já que explorar a dungeon do game é basicamente a mesma ideia mecânicamente na exploração só menos miserável pq o pessoal da party não é burro e n fica cansado a cada 2 minutos, seria possível passar mais tempo interagindo na sua "vida de estudante colegial japonês", mas são mínimas as alterações e adições, então o jogo chega um ponto em que basicamente se resume em dormir o mês inteiro até a próxima lua cheia, eu sei que alguns vão chegar a pensar "nossa mas eu fiz isso no 5 ou no 4 ou sla na porra do persona mobile gacha q ngm liga" mas acho difícil não ter nada pra vc fazer, talvez você só não queria fazer certa social link ou ir fazer alguma atividade sla, mas nesse jogo eu já praticamente NÃO TINHA O QUE FAZER DURANTE A NOITE NO 5 MÊS e algumas partes do dia durante a semana gradualmente foram ficando assim também.

Enfim talvez eu tenha criado uma fantasia maluca que iam modificar basicamente o jogo INTEIRO, mas pelo menos as interfaces são o maior orgasmo visual do mundo de ui de jogos, cansei de jogar em novembro e é isso, que saia persona 6 logo nessa porra

É incrível que Silent Hill foi de Terror Psicológico com ótima e sutil narrativa com personagens complexos, para jogos de ação que tem uma estética "terror", e finalmente se tornou série teen da Netflix sobre depressão, que faz um péssimo tratamento do tema e com protagonista que não cala a boca, parabéns aos envolvidos

É incrível como que com o Switch as franquias de exclusivos da Nintendo tiveram ótimos jogos sempre tentando puxar seus limites ou aperfeiçoando suas fórmulas, Mario Wonder e Odyssey, Zelda Botw e Totk , Kirby and the Forgotten Land, Super Smash Bros Ultimate, etc...
E é ainda mais incrível ainda que Pokémon teve seus piores jogos durante o console, acho que nem preciso desenrolar tanto aqui, já tem tanta gente que falou mal desse jogo que nem preciso repetir, só avisar que mesmo após 1 ano de patches continua a mesma coisa.
Eu vejo o pontencial no jogo, mas isso precisava ter saído em no mínimo 2025 e ter seu design de mundo aberto totalmente retrabalhado e no mínimo ter voice acting ( nem que seja murmurinhos igual animal crossing ), mas como isso vendeu fortunas eu realmente não espero muito mais da Game Freak

Muito divertido, Joguei a maior parte do game com minha mãe em coop e é com toda certeza o mais acessível e divertido multiplayer do mario pra se jogar com alguém que não está muito acostumado videogames, a gente se divertiu bastante principalmente por cada fase ter conceitos diferentes umas das outras e isso incentivou a gente a sempre procurar os colecionaveis e principalmente as wonder flowers, em geral um ótimo jogo.

Um ponto extra também por estar em português finalmente, pode não ter feito diferença pra mim, mas minha mãe com certeza fez diferença.

Uma incrível nova perspectiva sobre os contos, Um incrível interpretação de um gênero de jogos, Com uma incrível personalidade.

Longe de ser apenas o "Bloodborne do Pinóquio", esse jogo é sim inspirado em não somente nos jogos da Fromsoftware mas em diversas outras franquias até de mídias diferentes, mas consegue (e digo que finalmente pela primeira vez) não ser apenas uma cópia/mera inspiração, mas ter identidade própria, pegando pontos e inovando em cima deles, não somente no quesito gameplay continuou a me surpreender com sua personalidade mas com sua história e reinterpretação do total do romance de Carlo Collodi, fator que estava muito preocupado,já que muitas outras obras não conseguem usar contos como um quadro em branco para escrever algo novo mas como um guia de coisas a se seguir, aqui há personagens novos e até os já existentes tem motivações e ideias completamente diferentes em torno deles.

Uma pérola no gênero, o primeiro Soulsborne não Fromsoftware que contém entendimento e aprendizado das raízes no qual nasceu, e ouso dizer, MELHOR que jogos da própria From ( é melhor que Bloodborne, me julguem não ligo ), espero que mais jogos a vir se inspirem em Lies of P mas como o próprio, atinjam suas próprias identidades.

Para mim o jogo do ano.

Não entendo como alguns conseguem criar expectativas tão exorbitantes pra algumas coisas, e se decepcionarem por imposições que elas mesmas colocaram simplesmente do nada. Alguns a espera de algo até como Star Citizen ( que nunca lançou por não saberem colocar um limite no projeto ), comparações com jogos de propostas completamente diferentes ( como No Man's Sky ) só por terem a mesma temática, é tipo comparar The Last of Us com Dayz, incinuando que Dayz é infinitamente superior pois dá pra dirigir carros.

Mas finalmente chegando a uma review agora, assim como os outros jogos da Bethesda as quests são o ponto mais forte, não cheguei a terminar tudo mesmo já jogando NG+, vira e mexe acabo achando algum sistema com alguma quest que tinha deixado passar, a leitura de ficção do jogo também é interessante. acho que o máximo que tenho a reclamar é a otimização e opções de customização gráfica, não me afetou tanto mas amigos meus com Pcs mais fracos falaram que não tá das melhores coisas, ainda sim eu detesto TAA e a falta de DLSS.

Com certeza o jogo vai se valorizar com o tempo, além do suporte oficial de mods que vai vir no futuro e também conteúdo adicional já previsto, a onda de ódio absurdo ao jogo vai passar e mais pessoas vão dar uma chance de jogar ao invés de replicar opiniões sem encostar no game.

Não é o santo graal dos games que muitos (por motivos que pra mim são idiotas) estavam esperando, é um bom jogo singleplayer pra ficar imerso e se divertir

2017

sla, parece interessante a história, mas a gameplay é bem chatinha

(Dando uma segunda chance agora na temporada 5)

Assim... Tá bem longe de ser um bom Battlefield, os mapas ainda são um peso grande aqui, poucos mapas são decentes de jogar mas não existe 1 levolution que muda a gameplay do mapa drásticamente (e não é exagero) , a gunplay ainda pode ser um pouco não responsiva, o bloom de algumas armas é alto até de mais, a variedade de armas e attachments é baixa, sem servidor da comunidade (meio que tem pelo Portal mas ngm aqui no Brasil chegou a fazer um 24/7 2k tickets de um mapa decente), não tem customização de Emblema, Sem campanha, battlepass pago e muita microtransação de skin em um jogo full priece, e uma outra porrada de coisas.

Mas olhando pelo lado positivo, tem coisas que acho interessante e gostaria de ver expandido em um próximo jogo, O tornado e a tempestade de areia se expandidos para outros eventos e afetarem um pouco mais a gameplay pode ser muito interessantes (por enquanto são só legais de ver 2 vezes), acho que alguns operadores tem peculiaridades interessantes (mas precisaria de um balanceamento pq a diferença é colossal entre alguns), o portal se tivesse mais liberdade ( e se o jogo não fosse quase morto no lançamento) teria diversos servidores interessantes, a troca de attachments rápida é muito útil e dá uma fluidez muito boa pra gameplay, dá pra deixar a tela preta ao invés de branca quando leva bang (OBRIGADO DEUS!!!!!), e a movimentação é bem gostosinha.

Espero que o próximo jogo não seja um lixo injogável no lançamento (provávelmente vai ser), e que a Dice não tente só se vender pra coisas populares do mercado igual ao 2042, mas adapte isso para a franquia de forma inteligente.

o controle não é tão responsivo, talvez pq eu esteja acostumado com uma bateria física mesmo, e também faltam várias opções para ser um bom jogo de ritmo : velocidade das notas, possibilidade de desligar efeitos (isso é possível já mas por algum motivo desativa a barra de ritmo e não tira os efeitos de fundo dos mapas), melhorar a navegação dos menus, alterar a posição e orientação das baquetas na mão, etc... talvez eu que esteja sendo muito exigente mas existem opções até melhores pra bateria no VR

narrativa chata com um péssimo gameplay, só tava pensando em quando ia acabar pra eu poder desinstalar

muito bom pra quem gosta de quebra-cabeças, quando era pequeno tinha o costume de montar com meu pai vários, e sempre imaginei como seria nossa casa em quebra-cabeça, mesmo não sendo minha casa é literalmente a mesma ideia, intrigante como esse (pelo que conheço) foi o primeiro jogo de puzzle de VR a fazer isso, era algo tanto quanto óbvio na minha cabeça.
Enfim, os puzzles são muito legais, os locais são bem variados e a mudança de sons ambientes por puzzle deixa muito imersivo, talvez a única coisa que falta para mim é poder fazer com outra pessoa, e como nos ainda não temos óculos de AR disponíveis e acessíveis para todos, faltou um multiplayer online bem básico pra consegir montar puzzle em conjunto