Норм dlc для фильма

Шок сенсация Тоби Магуайр не поменял свою фамилию на Пизда

Купец-Бакалейщик Эмгыр ван Эмрейс

Итак, после третьего прохождение на 100% Ведьмака 2 хочу сказать, что эта игра по сравнению с первой частью сделала огромный скачок вверх, как и в плане геймплея, так и в плане сюжета. Новая боевая система, которая стала полноценно экшн боёвкой и лучше по сравнению с первой частью где боёвка была чем-то вроде совмещения пошаговой и экшн боёвки, для CDPR это была первая игра с подобной боевой системой и в принципе они сделали ёё неидеально, но вполне годно. Новые механики и переработанные старые, из новых здесь есть механика стелса (бля стелс в ведьмаке пиздец), метание ножей, метание бомб, установка ловушек, QTE, но стелс здесь кривой, форсированный и в игре как и по пути Иорвета так и по пути Роше стелс моментов всего три и сам стелс как я написал выше кривой, типа несколько раз приходилось перепроходить эти миссии из-за того что стражники меня спалили из нихуя, вот ситуация я подхожу к стражнику сзади чтобы его вырубить, а он спалил даже не разворачиваясь у него что блять шоколадный глаз активировался? Тут ещё очень странное обучение где тебя учат механике контрудара и метания ножей хотя в самой игре чтобы использовать их нужно прокачать специальные навыки в древе прокачки, именно по этой причине я их не использовал, типа нахуя меня в обучении учат новым механикам которые я не могу использовать в основной игре, ещё мне не нравится как переработали механику эликсиров, если раньше ты мог выпить эликсир когда ты захочешь, то здесь тебе нужно войти в режим медитации, а потом уже ты можешь выпить эликсир, а в режим медитации ты не можешь войти во время боя, что дико не удобно(но хотя ладно я ведь прошёл игру юзая за все время прохождения всего 2 эликсира).

Сюжет и история игры стали лучше, серьёзнее и взрослее, доп квестов стало меньше и они стали интереснее ну, и сама игра стала меньше и целостнее, вместо пяти глав здесь всего 3 главы, и что мне тоже понравилось, что по сравнению с первой частью, история второй игры стала больше связана с Геральтом и ощущается как история именно про него, больше подробностей о том, что происходило с Геральтом между концовкой книг и началом первой игры, ну и сам конфликт игры напрямую связан с Геральтом. Ещё огромным плюсом является то что в русском дубляже Геральта стал озвучивать Всеволод Кузнецов теперь сложно представить Геральта без его голоса. Персонажи также стали лучше и больше походить на книжных, ну и расширили лор и мир ведьмака, и в историю ввели новых интересных персонажей.

Тот самый выбор в конце первой главы, какой же путь выбрать Иорвета или Роше, как человек, который проходил игру, как и по пути Иорвета, так и по пути Роше (за Иорвета вообще проходил два раза и в самом первом прохождении проходил игру именно по пути Иорвета и вам советую) могу с точностью сказать, что путь Иорвета намного лучше и сейчас я поясню.

Путь Иорвета не только лучше по качеству, но и лучше в плане сюжета и истории Геральта, по пути Иорвета во второй главе ты встречаешь всех значимых персонажей ключевого конфликта игры, сюжет пути Роше не интересный, доп кветсы тоже, хоть сам Роше охуенный чел, и игра в первой главе очень сильно подталкивает игрока к выбору именно пути Роше, но увы путь Роше кал. У Иорвета интересней арка, он проходит путь от бандита и ненавистника людей к союзу с людьми ради создания свободного государства которое лишено предрассудков, где люди, эльфы и краснолюды будут жить в мире, и он понимает, что именно ради этой цели стоит сражаться и она важнее чем бессмысленная борьба с людьми. И мне не нравится что вторая глава по пути Роше чувствуется обособленной от общего сюжета игры, и линейнее мы почти не делаем каких-либо выборов в сюжетке, персонажи там не вызывают симпатии, они все тё ещё хуесосы ну кроме Роше, Бьянки и Синих полосок, плюс к этому мы почти под конец главы получаем развитие общего сюжета, но также в самом конце рассказывают то что происходило на протяжении всей второй главы по пути Иорвета и причём делают очень странно и скомкано ведь вся история второй главы по пути Иорвета связана с новыми персонажами, с которыми мы не встретимся по пути Роше. Но та самая информация, которая развивает историю игры и которую мы получаем почти под конец второй главы по пути Роше, по пути Иорвета во второй главе мы узнаем в середине главы плюс это сделано лучше, интересней и понятней ведь эта инфа связана с персонажами которых мы уже встречали в первой главе игры. Ну и мне кажется, что путь Роше та часть игры который делали в последний момент, ведь путь Иорвета более интересный, продуманный, глубже, более вариативный и больше связанный с главным конфликтом и истории игры. Ну и мне не нравится то что на пути Роше мы становимся на сторону Каэдвена которые в этом конфликте выступают мразями, которые готовы воткнуть своим союзникам кинжал в спину

По итогу хочу сказать, что отличная игра, сиквел с большой буквы с, где изменили полностью геймплей и боевую систему, добавили новые механики, конечно добавление некоторых механик было спорным решением ну да ладно, с охуенной музыкой, крутой атмосферой, для своего времени крутой графикой, охуительным сюжетом и охуительными персонажами, ну конечно же с свойственным Ведьмаку юмором и рофлами чего только стоит рофл про купца-бакалейщика или ебало Геральта после того как он переспал с проституткой ( то самое которое я поставил на аву)

Тем кто ставит оценку этой игре меньше 10 могу сказать лишь одно: How about you suck my cock? Huh?

Игра сочетает в себе кучу прикольных моментов которые контрастируют с кучей дерьмовых моментов. Вот вроде бы паркур стал намного лучше + боёвка стала круче, но блять наполнение открытого мира это пиздец, есть прикольные персы которые интереснее чем в первой части, но сюжет...

Фанаты Dead Island ждали сиквел 9 лет, но они не знали что он уже вышел...

Какие же они ГЕРОИ

Что я могу сказать после третьего прохождения первого Ведьмака на 100%, напишу кратко и по фактам, приведу сравнение из Дневника игры про Храмовый Квартал Вызимы. Эту игру можно сравнить со вздорной, грязной, отвратительной шлюхой, которая несмотря на свою отталкивающую внешность и сложный характер, все ещё способна подарить незатейливое удовольствие.

Это сравнение максимально уместно, ведь действительно эта игра, несмотря на то что она устарела, в ней спорная боёвка и устаревшая графика (эта игра просто нуждается в ремейке с новой боёвкой и графикой ну и переработать несколько моментов с наративной точки зрения, посмотрим как справятся CD Projekt RED с этой задачей), может принести незабываемые удовольствие от атмосферы, музыки, сюжета, мира, персонажей и для меня как фаната книг отсылками на них

Он сделал так много для родного района, он НАШ Человек-паук

Сиквел где улучшили многие вещи и недостатки из первой части, но не без своих недостатков

Завязка сюжета такова Апокалипсис начинает устраивать всякую хуйню, похищает Профессора икс, и чтобы его спасти и ебнуть Апокалипсиса, Люди икс объединяются с Братством мутантов. Здесь расширили ростер персов добавив персонажей из Братства мутантов и новых персов из Людей икс, но увы убрали некоторых персов из первой части. Касательно геймплея если в первой части у каждого перса 4 основных спец приема (2 спец атаки 1 буст прием и ульта) то здесь у тебя куча новых спец атак несколько буст приемов и 2 ульты, что позволяет тебе настроить каждого перса как ты хочешь. Но увы из этого вытекает один из недостатков реюзы, у некоторых персов есть одинаковые спец приемы (к примеру росомаха и саблезубый, солнечный огонь и пиро). Хотелось бы похвалить босс файты со всадниками апокалипсиса они получись прикольными, интересными и разнообразными. Еще Raven добавили кучу нового снаряжения и специального снаряжения для персов которое дает бафы для определенных персов ну тут возникает другая проблема менеджмент инвентаря, снаряжения на уровнях слишком дохуя и тебе приходится постоянно телепортироваться на базу и продавать его и казалось ты только продал снаряжение и телепортируешься обратно на уровень немного проходишь его и у тебя опять инвентарь заполнен. Насчет локаций и уровней тут Raven постарались исправить один из главных минусов первой части репетативность и реюзы локаций и уровней в игре, но из этого вытекает уже другая проблема в игре уже реюзают локи из первой части, плюс еще иногда есть проблема в том, чтобы понять в чё те собственно надо делать на уровнях. Ещё что стоит похвалить так это музыку и синематики вот прям за синематики отдельный респект Raven. В игру добавили кооператив теперь можно набить Апокалипсису ебальник вместе с друзьями. Сценаристу кстати отдельный респект, когда прописывал диалоги с боссами буквально каждый босс в диалоге с главными героями перед тем как прописать ему в ебальничек, ржет типа хахахахахахаххахахахахахах я вот злодей давай-ка я заржу типа зловещим смехом я же злодей, ну респект таким ребятам сценаристам. Как для меня еще одним недочётом является то что в игре иногда я не понимал нахуя я вообще прокачивался, вот казалось бы я прокачал все абилки которые хотел, прокачал хп, урон, ману, защиту, а такое иногда складывается впечатление что ты нихуя не делал типо вот у тебя прокачано хп и защита довольно-таки высоко, но все одно некоторые противники тебя чуть ли не ваншотят и есть враги которым даже со вкачанным уроном всеодно нужно прописать 7 page muda, но при этом Апокалипсис, который напомню является главным злодеем игры сосет хуй и урона нихуя почти не наносит, а какой-то чел который является противником на одной локаций за два удара сносит половину хп, а другому нужно зарядить в эбало дохуя раз, ещё я вроде прокачал ману но при этом я только заюзал 3-4 раза абилку и уже маны нет.

По итогу игра определенно неплохая, но и до хорошей игры она не дотягивает, чисто неплохая игра в которой можно залипнуть на пару вечеров (мейби со своими друзьями ну или как Папич быть титаном одиночества)

Вернули Гойера, и сделали ахуй.

Пиздец в калде спустя столько лет сделать такую разъебную компанию это пиздец. Я просто щас в ахуе сижу после прохождения, блять в ебанной калде сделать хаб с разными пасхалками, загадками, и пазлами, охуенный геймплей с новыми механиками по типу взлома замков и охуенной чувствительностью оружия, плюс сделать охуенные миссии с элементами имерсив сима, особенно хотел похвалить миссию в Ямантау с отсылками на Black ops 1, стелс миссию в штабе КГБ, миссию с Шуе во Вьетнаме, и ещё после этой миссии которая раскрывает правду про все происходящие в истории игры, сделать выбор который в край меняет финал игры, и сделать это в калде, это просто охуенно. Плюс охуенная история, ну по другому нельзя было раз вернули Дэвида Гойера который был сценаристом первых двух Black ops, и он просто разъебал сделав спустя столько лет после выхода Black ops 2, наконец-то в компании калды, интересную интрегующую историю с интересными персами и твистами плюс с ахуй посылом про то что в этой войне не было ни героев ни злодеев, что обе стороны конфликта поступали хуево. И ахуй саундом от Джека Вола, правда какого-то хуя на титрах играет дапстеп ну ладно

Raven разъебали респект им за то что спустя столько лет после выхода Black ops 2 сделали компанию в калде просто нереально охуенной, плюс они ещё настолько задрали планку в компании в калде что мне кажется никто кроме них уже эту планку не перебьёт, если конечно они сделают все правильно вернут Гойера чтобы тот выдал опять ахуй и дальше будут развивать тему с миссиями с иммерсив сим элементами, ждём Gulf War и надеемся что именно так они и поступят

Блять хули в дубляже в каждой компании игры звучат фразы Папича, на этот раз Соколиный глаз иногда может произнести фразу: Это мне?

Бля а здесь Кейт Бишоп произносит фразу: Вот так-то лучше, ахуй

В финале игры Модок буквально произнёс фразу : А я все думал когда же ты появишься, и я улетел