Hidden Gem do dreamcast e ate mesmo da propria line da From Software, com uma gameplay interessante e mecanicas inteligentes (mal explicadas) ele encanta muito com seu setting e vibe sendo um Fighting game de mechas medieval! Defeito é ser curto

Não pense coisa errada por ver o abandonado, acontece que o jogo é muito interessante porem ele é totalmente online, a única coisa que da pra fazer hoje em dia é os tutorias de no máximo 10 minutos, é triste pq esse jogo parecia muito bom de se jogar online

Sabe quando tu não entende absolutamente nada mas sente algo? Ele faz literalmente isso, não faço ideia se existe uma mensagem por trás ou não mas que tem uma visão artística fodida isso tem
Alias destruição de cenário e analógicos no PS1 é algo surpreendente

Eu sei que esse titulo é o mais divisivel dentro dos jogos de PS2, mas particularmente eu amei, o heat system deixa o management mais interessante, a historia é muito boa apesar de ser o estilo " inicio do fim".
Entendo quem prefere o 3 e o silent line porem eu amei o Nexus de todas as formas possiveis!

A gameplay mais fluida e rapida é extramamente gostosa quando se pega o jeito, a historia é muito mais emotiva e pessoal para um AC e em geral gostei das mudanças.
É Diferente da old gen mas ainda sim é um armored core do inicio ao fim, o problema é que ele é muito curto

Classico dos Classicos e com o HD project fica melhor ainda masss pqp que finalzinho chato em

Gameplay clunk mas que da a vibe de pilotar os MS, recomendo pra saciar a sede de gundam e o modo campanha é massa pq tu cria teu boneco basicamente

Um dos melhores da franquia inteira sem duvida nenhuma, historia madura sem vilões e heróis, apenas pessoas tentando sobreviver em meio a um mundo já perdido a muito tempo mas como a musica tema do jogo diz
"someone is always moving on the surface" pois não importa o quanto o mundo ou o próprio ser humano queira acabar com ele mesmo, alguém sempre estará... se movendo

Porra se voce tankar o framerate sofrido que esse jogo tem, ele é muito divertido e na minha opinião graficamente lindo, soube utilizar suas limitações pra criar algo único no meio do snes... talvez pros padrões de hoje seja feio mas pra mim tem um charme que pessoalmente me conquistou e me deixou com vontade de jogar o 64

Uma excelente expansão do primeiro jogo, com uma historia linear porem com um desenvolvimento melhor dos personagens, sendo o melhor deles o Stinger , além de tbm ser muito importante por introduzir a Arena, que até hoje é marca da franquia.
Consigo ver isso sendo planejado como um disco 2 pro 1 porque nos dias de hoje isso seria uma DLC excelente.
Eu realmente gostei, curto, com missões mais longas e mapas mais complexos e customização melhor também
É o AC1... melhor

Surpreendente pra época e me surpreendeu demais, minha historia com Zelda é curta, apenas joguei o BOTW e agora estou jogando o TOTK, porem me bateu a vontade de conhecer onde a franquia surgiu e olha esse jogo é muito a frente do seu tempo. Um open world que da uma surra em alguns ai de uma certa empresa
dito isso joguei com um guia e tive uma experiencia muito agradável e definitivamente vou querer jogar mais dessa franquia

É a mesma coisa praticamente do federation vs zeon só que agora tem todos os MS do Zeta Gundam e eu senti uma leve melhora na gameplay

Curto porem uma otima experiencia, altamente inspirado em Analog Horror, o jogo não te assusta tanto mas te deixa tenso o momento inteiro.
Vale a pena e é baratinho

O jogo mais importante da minha vida.
Não seria hipérbole da minha parte eu dizer que sem Yume Nikki eu seria uma pessoa completamente diferente da qual sou hoje, conheci a obra em meados de 2014 e desde então ela me acompanha a todo instante, nos momentos bons e nos ruins, Yume Nikki esteve ali de diversas formas; sendo ouvindo a trilha sonora que me acalma de uma forma meio mistica ou simplesmente abrindo o jogo e andando por alguns dos meus mapas favoritos.
Talvez a primeira vista Yume Nikki pareça apenas um jogo cult desconhecido, mas ele é muito mais que isso, ele é um projeto genuino sobre sentimentos genuinos, me ensinou a me entender como individuo e aceitar a solidão como algo aconchegante, me ensinou que sonhos são uma forma de olhar para dentro de nos mesmo.
A esse ponto nem sei se isso é uma review do jogo pq sinceramente ele é muito simples, é basicamente explorar e coletar diferentes efeitos pelo caminho mas alem disso tudo ele utiliza essa mecanica a seu favor pois Yume Nikki só é efetivo como é por ser um jogo.
Esse tipo de obra me faz lembrar pq videogame é tão impactante, da mesma forma que existem experiencias que só são fortes por serem filmes, ou livros como por exemplo house of the leaves, existem obras que necessitam de serem videogames.
Eu sinceramente não sei mais o que eu to escrevendo mas de todas as minhas analises nesse site essa talvez seja a que mais tem emoção envolvida.
Eu amo Yume Nikki e se pa vou continuar amando até o momento da minha morte

Não existe nada no mundo dos games atualmente que chega perto do que esse jogo faz.
Um dos finais mais poderosos dos ultimos tempos, tears of the kingdoms veio pra fazer botw parecer uma tech demo